List 是有序、可重复的容器。List中每个元素都有索引标记,可以根据元素的索引标记访问元素,从而精确控制这些元素。
List 接口常用的实现类:ArrayList、LinkedList、Vector。
一、ArrayList
ArrayList 底层是用数组实现。特点:查询效率高,增删效率低,线程不安全。增删操作较多的场景使用LinkedList,线程安全使用Vector 或者封装的线程安全集合类。
1、ArrayList
public class ArrayList<E> extends AbstractList<E> implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, Serializable
ArrayList 通过动态数组实现,且实现了所有可选列表操作,允许包括null在内的所有元素。除了实现List接口外,此类还提供一些方法来操作内部用来存储列表的数组的大小。
2、源码解析
ArrayList 由动态对象数组实现,默认构造方法创建一个空数组。第一次添加元素时,容量扩充为10,之后的扩充算法是原容量1.5倍。
(1) 添加方法
/** * Appends the specified element to the end of this list. * * @param e element to be appended to this list * @return <tt>true</tt> (as specified by {@link Collection#add}) */ public boolean add(E e) { ensureCapacityInternal(size + 1); // Increments modCount!! elementData[size++] = e; return true; }
(2) 扩容方法
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) { if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) { minCapacity = Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity); } ensureExplicitCapacity(minCapacity); }
/** * Increases the capacity to ensure that it can hold at least the * number of elements specified by the minimum capacity argument. * * @param minCapacity the desired minimum capacity */ private void grow(int minCapacity) { // overflow-conscious code int oldCapacity = elementData.length; int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1); if (newCapacity - minCapacity < 0) newCapacity = minCapacity; if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0) newCapacity = hugeCapacity(minCapacity); // minCapacity is usually close to size, so this is a win: elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity); }
(3) 删除方法
public E remove(int index) { rangeCheck(index); modCount++; E oldValue = elementData(index); int numMoved = size - index - 1; if (numMoved > 0) System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved); elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work return oldValue; }
public boolean remove(Object o) { if (o == null) { for (int index = 0; index < size; index++) if (elementData[index] == null) { fastRemove(index); return true; } } else { for (int index = 0; index < size; index++) if (o.equals(elementData[index])) { fastRemove(index); return true; } } return false; }
3 ArrayList的特点
3.1 动态数组不适合做删除、插入操作。
3.2 为了防止数组动态扩充过多,建议创建时给定初始容量。
3.3 多线程不安全,适合在单线程使用。
3.4 建议存储同类型的对象。
4 ArrayList 扩展方法
addAll(Collection c)
removeAll(Collection c)
retainAll(Collection c)
containsALll(Collection c)
indexOf(Object o)
lastIndexOf(Object o)
二、LinkedList
1 LinkedList
public class LinkedList<E> extends AbstractSequentialList<E> implements List<E>, Deque<E>, Cloneable, java.io.Serializable
实现原理,通过双向链表实现的。适合插入、删除操作。
2 节点
LinkedList使用双向链表实现,而双向链表通过节点来实现,我们来看看节点的定义。
private static class Node<E> {
E item;
Node<E> next;
Node<E> prev;
Node(Node<E> prev, E element, Node<E> next) {
this.item = element;
this.next = next;
this.prev = prev;
}
}
3 元素操作
LinkedList默认大小为0,没有扩容机制,每增加一个元素,容量加1。
(1) add
public boolean add(E e) {
linkLast(e);
return true;
}
void linkLast(E e) {
final Node<E> l = last;
final Node<E> newNode = new Node<>(l, e, null);
last = newNode;
if (l == null)
first = newNode;
else
l.next = newNode;
size++;
modCount++;
}
(2) remove
public E remove(int index) {
checkElementIndex(index);
return unlink(node(index));
}
E unlink(Node<E> x) {
// assert x != null;
final E element = x.item;
final Node<E> next = x.next;
final Node<E> prev = x.prev;
if (prev == null) {
first = next;
} else {
prev.next = next;
x.prev = null;
}
if (next == null) {
last = prev;
} else {
next.prev = prev;
x.next = null;
}
x.item = null;
size--;
modCount++;
return element;
}
(3) get
public E get(int index) {
checkElementIndex(index);
return node(index).item;
}
Node<E> node(int index) {
// assert isElementIndex(index);
if (index < (size >> 1)) {
Node<E> x = first;
for (int i = 0; i < index; i++)
x = x.next;
return x;
} else {
Node<E> x = last;
for (int i = size - 1; i > index; i--)
x = x.prev;
return x;
}
}
4、其他方法
getFirst()
getLast()
addFirst()
addLast()
removeFirst()
removeLast()
三、ArrayList与LinkedList 区别
1、线程安全
ArrayList 和 LinkedList 都是不同步的,也就是不保证线程安全;
2、底层数据结构
Arraylist 底层使用的是Object动态数组;LinkedList 底层使用的是双向链表数据结构(JDK1.6之前为循环链表,JDK1.7取消了循环。注意双向链表和双向循环链表的区别,下面有介绍到!)
3、插入和删除是否受元素位置的影响
(1) ArrayList 采用数组存储,所以插入和删除元素的时间复杂度受元素位置的影响。 比如:执行add(E e)方法的时候, ArrayList 会默认在将指定的元素追加到此列表的末尾,这种情况时间复杂度就是O(1)。但是如果要在指定位置 i 插入和删除元素的话(add(int index, E element))时间复杂度就为 O(n-i)。因为在进行上述操作的时候集合中第 i 和第 i 个元素之后的(n-i)个元素都要执行向后位/向前移一位的操作。
(2) LinkedList 采用链表存储,所以插入,删除元素时间复杂度不受元素位置的影响,都是近似 O(1)而数组为近似 O(n)。
4、是否支持快速随机访问
LinkedList 不支持高效的随机元素访问,而 ArrayList 支持。快速随机访问就是通过元素的序号快速获取元素对象(对应于get(int index)方法)。
5、内存空间占用
ArrayList的空 间浪费主要体现在在list列表的结尾会预留一定的容量空间,而LinkedList的空间花费则体现在它的每一个元素都需要消耗比ArrayList更多的空间(因为要存放直接后继和直接前驱以及数据)。
