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  • C#,CLR,IL,JIT概念 以及 .NET 家族

    C#,CLR,IL,JIT概念 以及 .NET 家族

     
    Monitor 类通过向单个线程授予对象锁来控制对对象的访问。对象锁提供限制访问代码块(通常称为临界区)的能⼒。当 ⼀个线程拥有对象的锁时,其他任何线程都不能获取该锁。还可以使⽤ Monitor 来确保不会允许其他任何线程访问正在由 锁的所有者执⾏的应⽤程序代码节,除⾮另⼀个线程正在使⽤其他的锁定对象执⾏该代码。
     
    例:
    Queue myQueue = new Queue();
    Monitor.Enter(myQueue);
    //可以在当前线程下对myQueue做任何操作。
    Monitor.Exit(myQueue)//释放锁
     
    为了保证在异常情况下仍可释放锁,Monitor.Exit()⽅法可以放在finally块⾥。调⽤Monitor.Pulse()⽅法会通知预备队列中的 线程可以⽴即使⽤释放的对象。
     
    Mutex类是同步基元。当两个或更多线程需要同时访问⼀个共享资源时,系统需要使⽤同步机制来确保⼀次只有⼀个线程 使⽤该资源。
    Mutex只向⼀个线程授予对共享资源的独占访问权。如果⼀个线程获取了互斥体,则要获取该互斥体的第⼆个线程将被挂 起,直到第⼀个线程释放该互斥体。已命名的系统互斥体(Mutex)在整个操作系统中都可见,可⽤于同步进程活动。
     
    与Monitor类不同,Mutex可与WaitHandle⼀起构成“等待机制”,Mutex还可以穿越应⽤程序域。
    例:
    class Test
    {
        // Create a new Mutex. The creating thread does not own the
        // Mutex.
        private static Mutex mut = new Mutex();
        private const int numIterations = 1;
        private const int numThreads = 3;
        static void Main()
        {
            // Create the threads that will use the protected resource.
            for(int i = 0; i < numThreads; i++)
            {
                Thread myThread = new Thread(new ThreadStart(MyThreadProc));
                myThread.Name = String.Format("Thread{0}", i + 1);
                myThread.Start();
            }
            // The main thread exits, but the application continues to
            // run until all foreground threads have exited.
        }
        private static void MyThreadProc()
        {
            for(int i = 0; i < numIterations; i++)
            {
                UseResource();
            }
        }
        // This method represents a resource that must be synchronized
        // so that only one thread at a time can enter.
        private static void UseResource()
        {
            // Wait until it is safe to enter.
            mut.WaitOne();
            Console.WriteLine("{0} has entered the protected area",
            Thread.CurrentThread.Name);
            // Place code to access non-reentrant resources here.
            // Simulate some work.
            Thread.Sleep(500);
            Console.WriteLine("{0} is leaving the protected area ",
            Thread.CurrentThread.Name);
     
            // Release the Mutex.
            mut.ReleaseMutex();
        }
    }
     

    (八) C# 面向对象编程、继承、多态、接口、委托、事件

    基本概念
    ⾯向对象编程(Object –Oriented Programming,OOP),抽象、继承和多态是OOP编程语⾔的三⼤要素。
     
    继承:类继承的重要特性是,在希望出现基类型实例的任何地⽅,都可以替换成派⽣类型的实例。类似地,接口继承允许在希望出现已命名接口类型的实例的任何地⽅,都可以替换成实现接口的⼀个类型的实现。
     
    多态:指的是多个类型的对象对同⼀消息做出各⾃的处理。多态是⼦类对⽗类的⽅法进⾏重写或替换⽽实现的。 
     
    接口:接口是⼀组已命名的⽅法签名,在接口内还可以定义事件和属性,它们在本质上也是⽅法。C# 要求接口⽅法标记为 Public。接口的关键价值在于隐藏类型的设计细节,即外部对象不依赖当前对象的内部细节。
     
    接口特性
    接口⽅法的隐式实现:当⽅法签名与继承的接口中的签名⼀致,并且是public或者是viture修饰的⽅法都视为隐式实现了接口⽅法。
    例:
    Internal sealed class SimpleType:IDisposable
    {
    Public void Dispose(){Console.WriteLine(“Dispose”);}
    }
     
    接口⽅法的显式实现:以接口类型名称作为⽅法前缀时,创建的是⼀个显式接口⽅法实现(explicit interface method implementation,EIMI)。⼀个EIMI⽅法不允许标记访问性(⽐如公共或私有),也不能被标记为virture,因⽽也不能被重 写。显⽰接口⽅法会损害性能,应当谨慎使⽤。
    例:
    Internal sealed class SimpleType:IDisposable
    {
    Public void Dispose(){….}
    Void IDisposable.Dispose(){….}//显式
    }
     
    对显式接口的调⽤,需要通过⼀个接口类型的变量来进⾏。
    例:
    SimpleType st = new SimpleType();
    IDisposable d = st;
    d.Dispose();
     
    泛型接口有如下优点:
    1、使用接口方法变为强类型。
    2、泛型接口在操作值类型时,会减少装箱操作。
    3、类可以实现同一个接口若干次,只要使用不同的类型参数。
    例:
    Public sealed class Number:IComparable<Int32>,IComparable<String>
    {
    Private int32 m_val =5;
     
    //实现IComparable<Int32>
    Public Int32 CompareTo(Int32 n){return m_val.CompareTo(n);}
     
    //实现IComparable<String>
    Public Int32 CompareTo(String s){return m_val.CompareTo(Int32.Parse(s));}
    }
     
    委托
    委托是.NET中的回调机制。将一个方法绑定到一个委托时,C#和CLR允许引用类型的协变(covariance)和反协变(contra-variance)。协变是指一个方法能返回一个从委托的返回类型派生出来的类型。反协变是指一个方法的参数类型可以是委托的参数类型的基类。但协变对于返回值类型或void的方法不适用。
    例:
    //MyCallback委托
    Delegate object MyCallback(FileStream s);
     //SomeMethod⽅法 
    String SomeMethod(Stream s);
     
    上例中,SomeMethod的返回类型(String)继承⾃委托返回类型(Object),这种协变是允许的。SomeMethod的参数类型
    (Stream)是委托的参数类型(FileStream)的基类。这种反协变是允许的。
     
    链式委托指的是⽤⼀个委托回调多个⽅法,即⼀系列委托对象组成的集合。Delegate的公共静态⽅法Combine⽤于添加⼀ 个委托到委托链,Remove⽅法⽤于从链中删除⼀个委托对象。在C#中内置的+=与-=操作符简化了这些操作。
    例:
    Internal delegate void Feedback(int32 value);
    Feedback fb1 = new Feedback(….);
    Feedback fb2 = new Feedback(….);
    fbChain =(Feedback)Delegate.Combine(fbChain,fb1);
    fbChain =(Feedback)Delegate.Combine(fbChain,fb2);
     
    ⼀组委托是按顺序执⾏的,如果他们带有返回值,只能得到最后⼀个委托的返回值,如果其间有委托⽅法出现致命错误,其它委托就⽆法执⾏。为了克服这些问题,产⽣了MulticastDelegate类,它的GetInvocationList⽅法⽤于显式调⽤链中的每 ⼀个委托,并使⽤符合⾃⼰需求的任何算法。MulticastDelegate类是特殊的类型,只能由系统派⽣,Delegate类已经具备了 MulticastDelegate的能⼒。
     
    委托的便捷实现:
    1. 不构造委托对象
    例:
     internal sealed class AClass 
         public static void CallbackWithoutNewingADelegateObject()  
        { 
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(SomeAsyncTask,5); 
        } 
       
       private static void SomeAsyncTask(Object o)
       {
           Console.WriteLine(o);
       } 
    }
     
    上例中ThreadPool类的静态⽅法QueueUserWorkItem期望接收⼀个WaitCallback委托对象引⽤,该对象又包含⼀个 SomeAsyncTask⽅法引⽤。因为C#编译器能够⾃⼰进⾏推断,所以我们可以省略构造WaitCallback对象的代码。
     
    2. 不定义回调⽅法
    例: 
    internal sealed class AClass 
         public static void CallbackWithoutNewingADelegateObject() 
         {  
            ThreadPool.QueueUserWorkItem(delegate(Object obj){Console.WriteLine(obj);},5)  
         } 
    上例中⽤了⼀段代码块替代了回调⽅法名,编译器会⾃动在类中增加⼀个经过命名的基于此代码块的回调⽅法。
     
    3. 不指定回调⽅法的参数
    例:
    button1.Click += delegate(Object sender,EventArgs e){MessageBox.Show(“The Button was clicked”);} 
    //由于上述⽅法中没有⽤到sender与e两个参数,可简写为:
    button1.Click+=delegate{MessageBox.Show(“ The Button was clicked”);}
     
    4. 不需要将局部变量⼈⼯封装到类中,即可传给⼀个回调⽅法
     
    事件
    事件:在.NET中事件(event)是类的成员,与成员属性和⽅法⼀样。类型的事件,是对外提供的⾃⾝状态的通知。外部类 型通过订阅的形式与事件的发布类型进⾏协作。将事件与处理⽅法关联起来的是委托。.NET中⽤event关键指定特定的委托 来为事件做出响应,这样做可以限制其它⽅法对委托的调⽤(在内部定义委托为私有的,通过event公开,因此外部⽆法访 问委托中的⽅法)。
     
    设计线程安全的事件,必须显⽰地控制事件的订阅与注销。
    例:
    internal class MailManager
    {
        //创建⼀个作为线程同步锁的私有实例字段
        private readonly Object m_eventLock = new Object(); 
     
        //增加⼀个引⽤ 委托链表头部的私有字段
        private EventHadler<NewMailEventArgs> m_NewMail;
     
        //增加⼀个事件成员
        public event EventHandler<NewMailEventArgs> NewMail
        {
            //显式实现add
            add
            {
             //加私有锁,并向委托链表增加⼀个处理程序以‘value’为参数
            lock(m_eventLock){m_NewMail+=value;}  
           }
          //显式实现remove
         remove 
         {
          //加私有锁,并向委托链表移除⼀个处理程序以‘value’为参数 
          lock(m_eventLock){m_NewMail -= value;}
          } 
        }
     
        //定义⼀个负责引发事件的⽅法,来通知已订阅事件的对象事件已经发⽣,如果类是封装的
        //则需要将⽅法声明为private和non-virtual
        proteted virtual void OnNewMail(NewMailEventArgs e) 
        { 
          //出于线程安全考虑,将委托字段保存到⼀个临时字段中
          EventHadler<NewMailEventArgs> temp = m_NewMail; 
          if(temp!=null){temp(this,e);} 
         } 
     
        //将输⼊转化为希望的事件
        public void SimulateNewMail(String from,String to,String subject) 
         {
             //构建⼀个对象存放给事件接收者的信息
            NewMailEventArgs e = new NewMailEventArgs(from,to,subject);  
            //引发 
            OnNewMail(e);  
          }
    }
     
    委托与事件
    关键字“event”是个修饰词,在绝⼤多数的情形中,被指定为委托(delegate)的对象和被指定为事件(event)的对象是可以互换的。然⽽,事件还有特殊之处:
     ● 事件就像⼀个委托类型的字段。该字段引⽤了⼀个代表事件处理器的委托,这些处理器是被添加到事件上的;
     ● 事件只能在声明它的类中被调⽤,⽽所有能见到委托的地⽅都可以使⽤委托;
     ● 事件可以被包含在接口中⽽委托不可以;
     ● 事件有可被重写的Add和Remove存取(acccessor)⽅法;
     

    (九)、Linq表达式、异步处理

    LINQ
    语言集成查询 (LINQ) 是一系列直接将查询功能集成到 C# 语言的技术统称,比如涵盖:SQL 数据库查询、XML 文档查询、List对象查询、Array对象查询、String对象查询……。 借助 LINQ,查询成为了最高级的语言构造,就像类、方法和事件一样。
     
    示例:
    class LINQQueryExpressions
    {
        static void Main()
        {
            
            // Specify the data source.
            int[] scores = new int[] { 97, 92, 81, 60 };
     
            // Define the query expression.
            IEnumerable<int> scoreQuery =
                from score in scores
                where score > 80
                select score;
     
            // Execute the query.
            foreach (int i in scoreQuery)
            {
                Console.Write(i + " ");
            }            
        }
    }
    // Output: 97 92 81
     
    更详细的Linq用法请参考:
     
    异步处理
    异步是 .NET 中充分使用处理器核心资源的机制,异步机制直接处理多个核心上的阻塞 I/O 和并发操作以提高系统执行效率。
    .NET 异步的特点:
    1、等待 I/O 请求返回的同时,可通过生成处理更多请求的线程,处理更多的服务器请求。
    2、等待 I/O 请求的同时生成 UI 交互线程,并通过将长时间运行的工作转换到其他 CPU 核心,让 UI 的响应速度更快。
     
    使用基于 .NET 任务的异步模型可直接编写绑定 I/O 和 CPU 的异步代码。 该模型由 Task 和 Task<T> 类型以及 C# 和 Visual Basic 中的 async 和 await 关键字公开。 (有关特定语言的资源,请参见另请参阅部分。)
     
    Task是用于实现称之为并发 Promise 模型的构造。 简单地说,它们“承诺”,会在稍后完成工作。
    Task 表示不返回值的单个操作。
    Task<T> 表示返回 T 类型的值的单个操作。
     
    Task在当前线程上执行,且在适当时会将工作委托给操作系统。 可选择性地通过 Task.Run API 显式请求任务在独立线程上运行。
     
    示例:
    //定义一个基于Task的异步方法
    public Task<string> GetHtmlAsync()
    {
        // Execution is synchronous here
        var client = new HttpClient();
        return client.GetStringAsync("https://www.dotnetfoundation.org");
    }
     
    //第二个异步方法
    public async Task<string> GetFirstCharactersCountAsync(string url, int count)
    {
        // Execution is synchronous here
        var client = new HttpClient();
     
        // Execution of GetFirstCharactersCountAsync() is yielded to the caller here
        // GetStringAsync returns a Task<string>, which is *awaited*
        var page = await client.GetStringAsync(url);
     
        // Execution resumes when the client.GetStringAsync task completes,
        // becoming synchronous again.
     
        if (count > page.Length)
        {
            return page;
        }
        else
        {
            return page.Substring(0, count);
        }
    }
     
    //调用示例
    var str = await GetHtmlAsync();
    var str2 = await GetFirstCharactersCountAsync("https://www.dotnetfoundation.org",100);
     
    更深入地了解 .NET 上的异步编程
     

    三、.NET 上的 Web 开发: ASP.NET Core

    .NET上的Web解决方案由ASP.NET Core 框架实现,某种程度上你可以将之理解为Java界的Spring MVC。ASP.NET 是经典.NET上的Web解决方案,我们建议新的Web应用应该选择ASP.NET Core。
    当前Web开发存在两种主要的风格:MVC,Web API。MVC指的是模型--视图--控制器的Web程序设计模式,而Web API指的是面向RESTful API场景的Web程序设计模式,它仅提供API调用的响应而不关心视图。
     
    ASP.NET Core
    ASP.NET Core MVC 框架由如下基本组件构成:
    路由
    模型绑定
    模型验证
    依赖关系注入
    筛选器
    区域
    Web API
    Razor 视图引擎
    强类型视图
    标记帮助程序
    视图组件
     
    控制器:ASP.NET Core MVC 的Web请求入口是由Controller类型或其子类型的公共方法实现的,一般情况下每个请求入口都是一部分业务逻辑代码的聚合。
     
    例:
    public class DefaultController : ControllerBase
    {
        public ActionResult<string> Index()
        {
            return "hello,world";
        }
    }
     
    路由:ASP.NET Core MVC 建立在 ASP.NET CORE 的路由之上,是一个功能强大的 URL 映射组件,可用于生成具有易于理解和可搜索 URL 的应用程序。 它可让你定义适用于搜索引擎优化 (SEO) 和链接生成的应用程序 URL 命名模式,而不考虑如何组织 Web 服务器上的文件。 可以使用支持路由值约束、默认值和可选值的方便路由模板语法来定义路由。
     
    例:
    routes.MapRoute(name: "Default", template: "{controller=Home}/{action=Index}/{id?}");
     
    模型:ASP.NET Core MVC 模型绑定将客户端请求数据(窗体值、路由数据、查询字符串参数、HTTP 头)转换到控制器可以处理的对象中。 因此,控制器逻辑不必找出传入的请求数据;它只需具备作为其操作方法的参数的数据。
     
    例:
    public async Task<IActionResult> Login(LoginViewModel model, string returnUrl = null) { ... }
     
    模型验证:ASP.NET Core MVC  通过使用数据注释验证属性修饰模型对象来支持验证。 验证属性在值发布到服务器前在客户端上进行检查,并在调用控制器操作前在服务器上进行检查。
     
    例:
    using System.ComponentModel.DataAnnotations;
    public class LoginViewModel
    {
        [Required]
        [EmailAddress]
        public string Email { get; set; }
     
        [Required]
        [DataType(DataType.Password)]
        public string Password { get; set; }
     
        [Display(Name = "Remember me?")]
        public bool RememberMe { get; set; }
    }
     
    Razor视图引擎: Razor 是一种紧凑、富有表现力且流畅的模板标记语言,用于使用嵌入式 C# 代码定义视图。 Razor 用于在服务器上动态生成 Web 内容。 可以完全混合服务器代码与客户端内容和代码。我们可以在MVC工程中,往Controller添加请求入口的View文件,这些View文件代表视图文件(.cshtml),这些文件默认使用Razor视图引擎来实现服务端渲染视图。
    例:
    Index.cshtml:
     
    <!-- 单行代码块 -->
    @{ var myMessage = "Hello World"; }
     
    <!-- 行内表达式或变量 -->
    <p>The value of myMessage is: @myMessage</p>
     
    <!-- 多行代码块 -->
    @{
    var greeting = "Welcome to our site!";
    var weekDay = DateTime.Now.DayOfWeek;
    var greetingMessage = greeting + " Today is: " + weekDay;
    }
    <p>The greeting is: @greetingMessage</p>
     
     
    Web API:  ASP.NET Core 支持使用 C# 创建 RESTful 服务,也称为 Web API。 Web API 使用控制器响应这些请求,Web API 中的控制器是派生自 ControllerBase 的类。
     
    例:
    [Route("api/[controller]")]
    [ApiController]
    public class ValuesController : ControllerBase
    {
        public ActionResult<Pet> Create(Pet pet)
        {
            pet.Id = _petsInMemoryStore.Any() ? _petsInMemoryStore.Max(p => p.Id) + 1 : 1;
            _petsInMemoryStore.Add(pet);
     
            return CreatedAtAction(nameof(GetById),
            new { id = pet.Id }, pet);
        }
    }
     
    SignalR: ASP.NET Core SignalR 是一个开源代码库,它简化了向应用添加实时 Web 功能的过程。 实时 Web 功能使服务器端代码能够即时将内容推送到客户端。
    SignalR 的适用对象:需要来自服务器的高频率更新的应用。
     
    例如:
    游戏、社交网络、投票、拍卖、地图和 GPS 应用;
    仪表板和监视应用;
    协作应用,例如白板应用和团队会议软件;
    需要通知的应用, 社交网络、电子邮件、聊天、游戏、行程警示以及许多其他应用都使用通知;
     
    SignalR 提供了一个用于创建服务器到客户端远程过程调用(RPC)的 API。 RPC 通过服务器端 .NET Core 代码调用客户端上的 JavaScript 函数。
    以下是 ASP.NET Core SignalR 的一些功能:
    1、自动管理连接。
    2、向所有连接的客户端广播消息。 例如,聊天室。
    3、将消息发送到特定的客户端或客户端组。
    4、扩展以处理增加的流量。
     

     四、.NET 上的ORM

    EF6 & EF Core
    EntityFramework 6.x (EF6) 是经典 .NET上的 ORM 框架,它功能全面在Windows上运行稳定。
    EntityFramework Core (EF Core) 是 EntityFramework 的跨平台移植版本,目前功能上与 EF6 仍有差距,可以满足绝大部分 CRUD 操作。
    下图是 EF6 与 EF Core 在数据库支持上的对比: 
     
    其它ORM
    dapper 是Stack Overflow贡献的轻量级 ORM 框架,兼容.NET Core 和 .NET 4.5x,它直接扩展了.NET Connection 对象。
    SmartSql 是一个包括ORM及延伸功能的数据、缓存读写与配置框架。
     
    以上介绍的主要的ORM工具都可以在Github上找到其官方主页。
     

    五、.NET 微服务和容器化

    .NET Core 是最早响应微服务与容器化部署的技术平台。.NET 团队在Docker Hub 官网上维护着所有主要的 .NET Core 版本的 Docker 镜像。
    你可以在这个链接上找到这些镜像: https://hub.docker.com/_/microsoft-dotnet-core
     
    值得一提的是,.NET Core 在 Docker 上的性能表现超过了大部分其他同类技术平台。例如使用 Raygun 工具测试相同 Linux 环境的上运行的 Node.js 与 .NET Core 的性能对比,.NET Core 的性能是 Node.js 的2000%。
     
    .NET Core 是天生为云计算优化的技术平台,有着优良的可伸缩性,并兼容主流的云计算平台,比如 Azure、AWS、阿里云。
     

    上图是 .NET Core 上实现的微服务与 docker 容器部署的典型架构示例

     
    关于如何设计、发布 .NET Core 的微服务到 Docker 镜像,可以下载这个官方中文说明书: https://dotnet.microsoft.com/download/thank-you/microservices-architecture-ebook-zh-cn

    六、.NET平台与Java平台的互换性

      .NET Java    

    包管理

    nuget Maven
    Web场景开发
    ASP.NET
    ASP.NET Core
    Spring Boot
    ORM
    EntityFramework 6.x
    EntityFramework Core
    dapper
    NHibernate
    SmartSql
    Hibernate
    Mybatis
     
    单元测试
    MSUnit
    XUnit.net
    JUnit
    Android/ios 开发 Xamarin
    Android SDK
    RoboVM
    Windows 开发
    .NET Framework 4.x
    .NET Core 3.0+
    Mono
    Oracle JDK
    Open JDK (free)
    Mac OS 开发
    Mono
    Xamarin/.NET Core
    Oracle JDK
    Open JDK(free)
    linux开发
    Mono
    .NET Core
    Oracle JDK
    Open JDK(free)
    docker支持
    .NET Core
    ASP.NET Core
    Mono
    Oracle JDK
    Open JDK(free)
    AI/数据分析
    ML.net
    ONNX Runtime
    Microsoft Cognitive Toolkit(CNTK)
    tensorflow.net
    .NET for Apache Spark
    Eclipse Deeplearning4j
    Apache OpenNLP
    Java-ML
    Spark
    Flink
    Kafka
    Storm
    游戏开发
    Unity (C#语言)
    MonoGame
    CRYENGINE
     
    IoT .NET Core Open IoT Stack for Java
    以上关于 .NET 平台及 Java 平台的比较信息来源于一小部分有代表性的技术栈,仅供参考。
    关于 .NET 平台更多的生态内容可以参考这个链接:https://github.com/thangchung/awesome-dotnet-core
     
    感谢 .NET 社群中的朋友帮忙审校。
     
    参考链接:
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