zoukankan      html  css  js  c++  java
  • node js 循环依赖问题

    循环依赖,简单点来说就是a文件中require b文件,然后b文件中又反过来require a文件。这个问题我们平时可能并不大注意到,但如果处理不好可能会引起一些让人摸不清的问题。在node中,是如何处理循环依赖的问题的呢?

    写个简单的例子来试验一下看吧。
    定义两个文件:
    a.js
      var b = require(’./b’);
      console.log(‘a.js get b:’ + b.b);
      module.exports.a = 1;</pre>
    b.js
      var a = require(’./a’);
      console.log(‘b.js get a:’ + a.a);
      module.exports.b = 2;</pre>
    执行
    node a.js
    输出的结果是

    b.js get a:undefined
    a.js get b:2

    从打印的轨迹上来看,代码执行的流程大致如下:
    <pre>a.js: b.js:
    var b = require(’./b’);
    var a = require(’./a’); // a = {}
    console.log(‘b.js get a:’ + a.a);
    module.exports.b = 2;
    // b = {b: 2}
    console.log(‘a.js get b:’ + b.b);
    module.exports.a = 1;</pre>
    node的加载过程,可以在lib/module.js文件中找到。与这个过程相关的代码主要集中在Module._load方法里。可以看到,node会为每个新加载的文件创建一个Module对象(假设为a),这个就是我们在a.js代码中看到的module了。在创建a之后,node会先将a放到cache中,然后再对它进行加载操作。也就是说,如果在加载a的过程中,有其他的代码(假设为b)require a.js的话,那么b可以从cache中直接取到a的module,从而不会引起重复加载的死循环。但带来的代价就是在load过程中,b看到的是不完整的a,也就是为什么前面打印undefined的原因。

    Module的构造函数
    function Module(id, parent) {
      this.id = id;
      this.exports = {};
      this.parent = parent;

      this.filename = null;
      this.loaded = false;
      this.exited = false;
      this.children = [];
    }
    Module._load方法
    Module._load = function(request, parent, isMain) {
      //…

      var module = new Module(id, parent);

      //…

      Module._cache[filename] = module;
      try {
        module.load(filename);
      } catch (err) {
        delete Module._cache[filename];
        throw err;
      }

      return module.exports;
    };
    这个看似简单粗暴的处理手法,但实际上是node作者权衡各方面因素的结果。我们敬爱的npm作者issacs强调说了,这不是bug,而且近期内不会做什么改变。当然,issacs也给出了一些规避这个陷阱的建议。我总结了一下,主要有两点:一个是在造成循环依赖的require之前把需要的东西exports出去;另一个是不要在load过程中操作未完成的模块

    所以上面的例子的一种处理方法就是把各自的exports语句放到require语句前面,然后再运行,可以看到打印了正确的值。

    从前面的分析来看,循环依赖的陷阱出现的条件比较苛刻:一个是循环依赖,另一个是在load期间调用未加载完成的对象。所以大家平常不怎么会遇到。但我之前就曾华丽丽的邂逅了这个陷阱,在这里拿出来当一下反面教材。。。
    场景简化后大致如下:我有一堆service,每一个service负责消费某一类消息,并且可能会产生新的消息给其他service消费。从消息传递上来看,并没有产生循环依赖。但我为了解耦,定义了一个消息中心center的角色出来进行消息分发。center主要是维护一个type -> service的map来路由消息,这样center就得把所有的service加载进来,于是产生了center->service的依赖。另一面,每个service又需要通过center来分发它们新产生的消息,于是又出现了service->center的依赖,循环依赖就这么出来了。刚好在service加载的过程中,又调用了center的一个方法,就发生了undefined的错误。

    这个问题查清楚原因以后,解决起来并不困难。
    一种方法就是按前面的方法,在代码层面上规避循环依赖的陷阱;
    另外也可以在设计的层面上彻底避免循环依赖的出现。我的场景之所以出现循环依赖,是因为center和service都需要知道对方的存在,即 center <- -> service。如果采用依赖注入的方式,则可以切断这种直接依赖,类似于center <- container -> service。即加入一个container角色,把center和service都先加载进来,然后再用IOC的方法把依赖关系建立好。这样center和service都无须知道对方具体的文件所在了,也就不会循环的require对方了。

    总的来说,循环依赖的陷阱并不大容易出现,但一旦出现了,在实际的代码中也许还真不好定位。它的存在给我们提了个醒,注意你工程中的依赖关系

  • 相关阅读:
    如何在博客园中添加新随笔以及随笔参考格式
    如何在班级博客中提交作业
    C高级第一次作业
    MySQL调优
    个人作业--软件工程实践总结
    动态分区最佳-最坏-最先分配
    动态分区代码
    个人作业-软件评测
    软件工程第五次作业
    软件工程第四次作业——结对作业
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LiuB/p/7600514.html
Copyright © 2011-2022 走看看