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  • 8、【C语言基础】函数/指针

    C 函数

    函数是一组一起执行一个任务的语句。每个 C 程序都至少有一个函数,即主函数 main() ,所有简单的程序都可以定义其他额外的函数。

    您可以把代码划分到不同的函数中。如何划分代码到不同的函数中是由您来决定的,但在逻辑上,划分通常是根据每个函数执行一个特定的任务来进行的。

    函数声明告诉编译器函数的名称、返回类型和参数。函数定义提供了函数的实际主体。

    C 标准库提供了大量的程序可以调用的内置函数。例如,函数 strcat() 用来连接两个字符串,函数 memcpy() 用来复制内存到另一个位置。

    函数还有很多叫法,比如方法、子例程或程序,等等。

    定义函数

    C 语言中的函数定义的一般形式如下:

    return_type function_name( parameter list )
    {
       body of the function
    }

    在 C 语言中,函数由一个函数头和一个函数主体组成。下面列出一个函数的所有组成部分:

    • 返回类型:一个函数可以返回一个值。return_type 是函数返回的值的数据类型。有些函数执行所需的操作而不返回值,在这种情况下,return_type 是关键字 void
    • 函数名称:这是函数的实际名称。函数名和参数列表一起构成了函数签名。
    • 参数:参数就像是占位符。当函数被调用时,您向参数传递一个值,这个值被称为实际参数。参数列表包括函数参数的类型、顺序、数量。参数是可选的,也就是说,函数可能不包含参数。
    • 函数主体:函数主体包含一组定义函数执行任务的语句。

    【示例】函数定义

     1 /* 函数返回两个数中较大的那个数 */
     2 int max(int num1, int num2) 
     3 {
     4    /* 局部变量声明 */
     5    int result;
     6  
     7    if (num1 > num2)
     8       result = num1;
     9    else
    10       result = num2;
    11  
    12    return result; 
    13 }

    函数声明

    函数声明会告诉编译器函数名称及如何调用函数。函数的实际主体可以单独定义。

    函数声明包括以下几个部分:

    1 return_type function_name( parameter list );

    针对上面定义的函数 max(),以下是函数声明:

    int max(int num1, int num2);

    在函数声明中,参数的名称并不重要,只有参数的类型是必需的,因此下面也是有效的声明:

    int max(int, int);

    当您在一个源文件中定义函数且在另一个文件中调用函数时,函数声明是必需的。在这种情况下,您应该在调用函数的文件顶部声明函数。

    调用函数

    创建 C 函数时,会定义函数做什么,然后通过调用函数来完成已定义的任务。

    当程序调用函数时,程序控制权会转移给被调用的函数。被调用的函数执行已定义的任务,当函数的返回语句被执行时,或到达函数的结束括号时,会把程序控制权交还给主程序。

    调用函数时,传递所需参数,如果函数返回一个值,则可以存储返回值。例如:

     1 #include <stdio.h>
     2  
     3 /* 函数声明 */
     4 int max(int num1, int num2);
     5  
     6 int main ()
     7 {
     8    /* 局部变量定义 */
     9    int a = 100;
    10    int b = 200;
    11    int ret;
    12  
    13    /* 调用函数来获取最大值 */
    14    ret = max(a, b);
    15  
    16    printf( "Max value is : %d
    ", ret );
    17  
    18    return 0;
    19 }
    20  
    21 /* 函数返回两个数中较大的那个数 */
    22 int max(int num1, int num2) 
    23 {
    24    /* 局部变量声明 */
    25    int result;
    26  
    27    if (num1 > num2)
    28       result = num1;
    29    else
    30       result = num2;
    31  
    32    return result; 
    33 }

    函数参数

    如果函数要使用参数,则必须声明接受参数值的变量。这些变量称为函数的形式参数

    形式参数就像函数内的其他局部变量,在进入函数时被创建,退出函数时被销毁。

    当调用函数时,有两种向函数传递参数的方式:

    调用类型描述
    传值调用 该方法把参数的实际值复制给函数的形式参数。在这种情况下,修改函数内的形式参数不会影响实际参数。
    引用调用 通过指针传递方式,形参为指向实参地址的指针,当对形参的指向操作时,就相当于对实参本身进行的操作。

    默认情况下,C 使用传值调用来传递参数。一般来说,这意味着函数内的代码不能改变用于调用函数的实际参数。

    【示例】传值调用函数

     1 #include <stdio.h>
     2  
     3 /* 函数声明 */
     4 void swap(int x, int y);
     5  
     6 int main ()
     7 {
     8    /* 局部变量定义 */
     9    int a = 100;
    10    int b = 200;
    11  
    12    printf("交换前,a 的值: %d
    ", a );
    13    printf("交换前,b 的值: %d
    ", b );
    14  
    15    /* 调用函数来交换值 */
    16    swap(a, b);
    17  
    18    printf("交换后,a 的值: %d
    ", a );
    19    printf("交换后,b 的值: %d
    ", b );
    20  
    21    return 0;
    22 }

    执行结果:

    交换前,a 的值: 100
    交换前,b 的值: 200
    交换后,a 的值: 100
    交换后,b 的值: 200
    

     上面的示例表明了,虽然在函数内改变了 a 和 b 的值,但是实际上 a 和 b 的值没有发生变化。

    【示例】传引用调用函数

     1 #include <stdio.h>
     2  
     3 /* 函数声明 */
     4 void swap(int *x, int *y);
     5  
     6 int main ()
     7 {
     8    /* 局部变量定义 */
     9    int a = 100;
    10    int b = 200;
    11  
    12    printf("交换前,a 的值: %d
    ", a );
    13    printf("交换前,b 的值: %d
    ", b );
    14  
    15    /* 调用函数来交换值
    16     * &a 表示指向 a 的指针,即变量 a 的地址 
    17     * &b 表示指向 b 的指针,即变量 b 的地址 
    18    */
    19    swap(&a, &b);
    20  
    21    printf("交换后,a 的值: %d
    ", a );
    22    printf("交换后,b 的值: %d
    ", b );
    23  
    24    return 0;
    25 }

    执行结果:

    1 交换前,a 的值: 100
    2 交换前,b 的值: 200
    3 交换后,a 的值: 200
    4 交换后,b 的值: 100

    与传值调用不同,引用调用在函数内改变了 a 和 b 的值,实际上也改变了函数外 a 和 b 的值。这里涉及到C指针的概念,我们会在下面进行详细说明。

    C 指针

    正如您所知道的,每一个变量都有一个内存位置,每一个内存位置都定义了可使用连字号(&)运算符访问的地址,它表示了在内存中的一个地址。请看下面的实例,它将输出定义的变量地址:

     1 #include <stdio.h>
     2  
     3 int main ()
     4 {
     5    int  var1;
     6    char var2[10];
     7  
     8    printf("var1 变量的地址: %p
    ", &var1  );
     9    printf("var2 变量的地址: %p
    ", &var2  );
    10  
    11    return 0;
    12 }

    执行结果:

    1 var1 变量的地址: 0x7fff5cc109d4
    2 var2 变量的地址: 0x7fff5cc109de

    什么是指针?

    指针是一个变量,其值为另一个变量的地址,即,内存位置的直接地址。就像其他变量或常量一样,您必须在使用指针存储其他变量地址之前,对其进行声明。指针变量声明的一般形式为:

    type *var-name;

    在这里,type 是指针的基类型,它必须是一个有效的 C 数据类型,var-name 是指针变量的名称。用来声明指针的星号 * 与乘法中使用的星号是相同的。但是,在这个语句中,星号是用来指定一个变量是指针。以下是有效的指针声明:

    1 int    *ip;    /* 一个整型的指针 */
    2 double *dp;    /* 一个 double 型的指针 */
    3 float  *fp;    /* 一个浮点型的指针 */
    4 char   *ch;     /* 一个字符型的指针 */

    所有指针的值的实际数据类型,不管是整型、浮点型、字符型,还是其他的数据类型,都是一样的,都是一个代表内存地址的长的十六进制数。不同数据类型的指针之间唯一的不同是,指针所指向的变量或常量的数据类型不同。

    如何使用指针?

    使用指针时会频繁进行以下几个操作:定义一个指针变量、把变量地址赋值给指针、访问指针变量中可用地址的值。这些是通过使用一元运算符 * 来返回位于操作数所指定地址的变量的值。下面的实例涉及到了这些操作:

     1 #include <stdio.h>
     2  
     3 int main ()
     4 {
     5    int  var = 20;   /* 实际变量的声明 */
     6    int  *ip;        /* 指针变量的声明 */
     7  
     8    ip = &var;  /* 在指针变量中存储 var 的地址 */
     9  
    10    printf("Address of var variable: %p
    ", &var  );
    11  
    12    /* 在指针变量中存储的地址 */
    13    printf("Address stored in ip variable: %p
    ", ip );
    14  
    15    /* 使用指针访问值 */
    16    printf("Value of *ip variable: %d
    ", *ip );
    17  
    18    return 0;
    19 }

    执行结果:

    Address of var variable: bffd8b3c
    Address stored in ip variable: bffd8b3c
    Value of *ip variable: 20

    C 中的 NULL 指针

    在变量声明的时候,如果没有确切的地址可以赋值,为指针变量赋一个 NULL 值是一个良好的编程习惯。赋为 NULL 值的指针被称为指针。

    NULL 指针是一个定义在标准库中的值为零的常量。请看下面的程序:

     1 #include <stdio.h>
     2  
     3 int main ()
     4 {
     5    int  *ptr = NULL;
     6  
     7    printf("ptr 的地址是 %p
    ", ptr  );
     8  
     9    return 0;
    10 }

    执行结果:

    ptr 的地址是 0x0
    

    在大多数的操作系统上,程序不允许访问地址为 0 的内存,因为该内存是操作系统保留的。然而,内存地址 0 有特别重要的意义,它表明该指针不指向一个可访问的内存位置。但按照惯例,如果指针包含空值(零值),则假定它不指向任何东西。

    如需检查一个空指针,您可以使用 if 语句,如下所示:

    if(ptr)     /* 如果 p 非空,则完成 */
    if(!ptr)    /* 如果 p 为空,则完成 */

    C 指针的使用

    1、指针的算术运算

    C 指针是一个用数值表示的地址。因此,您可以对指针执行算术运算。可以对指针进行四种算术运算:++、--、+、-。

    假设 ptr 是一个指向地址 1000 的整型指针,是一个 32 位的整数,让我们对该指针执行下列的算术运算:

    ptr++
    

    在执行完上述的运算之后,ptr 将指向位置 1004,因为 ptr 每增加一次,它都将指向下一个整数位置,即当前位置往后移 4 个字节。这个运算会在不影响内存位置中实际值的情况下,移动指针到下一个内存位置。如果 ptr 指向一个地址为 1000 的字符,上面的运算会导致指针指向位置 1001,因为下一个字符位置是在 1001。

    (1)递增一个指针

    我们喜欢在程序中使用指针代替数组,因为变量指针可以递增,而数组不能递增,因为数组是一个常量指针。下面的程序递增变量指针,以便顺序访问数组中的每一个元素:

    #include <stdio.h>
    
    const int MAX = 3;
    
    int main ()
    {
       int  var[] = {10, 100, 200};
       int  i, *ptr;
    
       /* 指针中的数组地址 */
       ptr = var;
       for ( i = 0; i < MAX; i++)
       {
    
          printf("存储地址:var[%d] = %x
    ", i, ptr );
          printf("存储值:var[%d] = %d
    ", i, *ptr );
    
          /* 移动到下一个位置 */
          ptr++;
       }
       return 0;
    }

    执行结果:

    1 存储地址:var[0] = bf882b30
    2 存储值:var[0] = 10
    3 存储地址:of var[1] = bf882b34
    4 存储值: var[1] = 100
    5 存储地址:of var[2] = bf882b38
    6 存储值:var[2] = 200

    (2)递减一个指针

    同样地,对指针进行递减运算,即把值减去其数据类型的字节数,如下所示:

     1 #include <stdio.h>
     2 
     3 const int MAX = 3;
     4 
     5 int main ()
     6 {
     7    int  var[] = {10, 100, 200};
     8    int  i, *ptr;
     9 
    10    /* 指针中最后一个元素的地址 */
    11    ptr = &var[MAX-1];
    12    for ( i = MAX; i > 0; i--)
    13    {
    14 
    15       printf("存储地址:var[%d] = %x
    ", i-1, ptr );
    16       printf("存储值:var[%d] = %d
    ", i-1, *ptr );
    17 
    18       /* 移动到下一个位置 */
    19       ptr--;
    20    }
    21    return 0;
    22 }

    执行结果:

    1 存储地址:var[2] = 518a0ae4
    2 存储值:var[2] = 200
    3 存储地址:var[1] = 518a0ae0
    4 存储值:var[1] = 100
    5 存储地址:var[0] = 518a0adc
    6 存储值:var[0] = 10

    (3)指针的比较

    指针可以用关系运算符进行比较,如 ==、< 和 >。如果 p1 和 p2 指向两个相关的变量,比如同一个数组中的不同元素,则可对 p1 和 p2 进行大小比较。

    下面的程序修改了上面的实例,只要变量指针所指向的地址小于或等于数组的最后一个元素的地址 &var[MAX - 1],则把变量指针进行递增:

     1 #include <stdio.h>
     2 
     3 const int MAX = 3;
     4 
     5 int main ()
     6 {
     7    int  var[] = {10, 100, 200};
     8    int  i, *ptr;
     9 
    10    /* 指针中第一个元素的地址 */
    11    ptr = var;
    12    i = 0;
    13    while ( ptr <= &var[MAX - 1] )
    14    {
    15 
    16       printf("Address of var[%d] = %x
    ", i, ptr );
    17       printf("Value of var[%d] = %d
    ", i, *ptr );
    18 
    19       /* 指向上一个位置 */
    20       ptr++;
    21       i++;
    22    }
    23    return 0;
    24 }

    执行结果:

    Address of var[0] = bfdbcb20
    Value of var[0] = 10
    Address of var[1] = bfdbcb24
    Value of var[1] = 100
    Address of var[2] = bfdbcb28
    Value of var[2] = 200

    2、指针数组

    可以把 ptr 声明为一个数组,由 MAX 个整数指针组成。因此,ptr 中的每个元素,都是一个指向 int 值的指针。下面的实例用到了三个整数,它们将存储在一个指针数组中,如下所示:

     1 #include <stdio.h>
     2  
     3 const int MAX = 3;
     4  
     5 int main ()
     6 {
     7    int  var[] = {10, 100, 200};
     8    int i, *ptr[MAX];
     9  
    10    for ( i = 0; i < MAX; i++)
    11    {
    12       ptr[i] = &var[i]; /* 赋值为整数的地址 */
    13    }
    14    for ( i = 0; i < MAX; i++)
    15    {
    16       printf("Value of var[%d] = %d
    ", i, *ptr[i] );
    17    }
    18    return 0;
    19 }

    执行结果:

    Value of var[0] = 10
    Value of var[1] = 100
    Value of var[2] = 200
    

     3、指向指针的指针

    指向指针的指针是一种多级间接寻址的形式,或者说是一个指针链。通常,一个指针包含一个变量的地址。当我们定义一个指向指针的指针时,第一个指针包含了第二个指针的地址,第二个指针指向包含实际值的位置。

    C 中指向指针的指针

    一个指向指针的指针变量必须如下声明,即在变量名前放置两个星号。例如,下面声明了一个指向 int 类型指针的指针:

    int **var;
    

     【示例】

     1 #include <stdio.h>
     2  
     3 int main ()
     4 {
     5    int  var;
     6    int  *ptr;
     7    int  **pptr;
     8 
     9    var = 3000;
    10 
    11    /* 获取 var 的地址 */
    12    ptr = &var;
    13 
    14    /* 使用运算符 & 获取 ptr 的地址 */
    15    pptr = &ptr;
    16 
    17    /* 使用 pptr 获取值 */
    18    printf("Value of var = %d
    ", var );
    19    printf("Value available at *ptr = %d
    ", *ptr );
    20    printf("Value available at **pptr = %d
    ", **pptr);
    21 
    22    return 0;
    23 }

    执行结果:

    Value of var = 3000
    Value available at *ptr = 3000
    Value available at **pptr = 3000

    4、传递指针给函数

    C 语言允许您传递指针给函数,只需要简单地声明函数参数为指针类型即可。

    【示例】

     1 #include <stdio.h>
     2 #include <time.h>
     3  
     4 void getSeconds(unsigned long *par);
     5 
     6 int main ()
     7 {
     8    unsigned long sec;
     9 
    10 
    11    getSeconds( &sec );
    12 
    13    /* 输出实际值 */
    14    printf("Number of seconds: %ld
    ", sec );
    15 
    16    return 0;
    17 }
    18 
    19 void getSeconds(unsigned long *par)
    20 {
    21    /* 获取当前的秒数 */
    22    *par = time( NULL );
    23    return;
    24 }

    执行结果:

    Number of seconds :1294450468

    5、从函数返回指针

    C 语言不支持在调用函数时返回局部变量的地址,除非定义局部变量为 static 变量。

    现在,让我们来看下面的函数,它会生成 10 个随机数,并使用表示指针的数组名(即第一个数组元素的地址)来返回它们,具体如下:

     1 #include <stdio.h>
     2 #include <time.h>
     3 #include <stdlib.h> 
     4  
     5 /* 要生成和返回随机数的函数 */
     6 int * getRandom( )
     7 {
     8    static int  r[10];
     9    int i;
    10  
    11    /* 设置种子 */
    12    srand( (unsigned)time( NULL ) );
    13    for ( i = 0; i < 10; ++i)
    14    {
    15       r[i] = rand();
    16       printf("%d
    ", r[i] );
    17    }
    18  
    19    return r;
    20 }
    21  
    22 /* 要调用上面定义函数的主函数 */
    23 int main ()
    24 {
    25    /* 一个指向整数的指针 */
    26    int *p;
    27    int i;
    28  
    29    p = getRandom();
    30    for ( i = 0; i < 10; i++ )
    31    {
    32        printf("*(p + [%d]) : %d
    ", i, *(p + i) );
    33    }
    34  
    35    return 0;
    36 }

    执行结果:

    1523198053
    1187214107
    1108300978
    430494959
    1421301276
    930971084
    123250484
    106932140
    1604461820
    149169022
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