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  • 指针09 零基础入门学习C语言49

    第八章:指针09

     

    让编程改变世界

    Change the world by program


     

    有关指针的数据类型的小结

      [caption id="attachment_167" align="aligncenter" width="300"] 有关指针的数据类型的小结[/caption]  

    指针运算小结

     

    一、指针变量加(减)一个整数

    如:

    p++、p--、p+i、p-i、p += i、p -= i等。

     

    二、指针变量赋值

    将一个变量地址赋给一个指针变量。 如:

    p = &a; (将变量a的地址赋给p)

    p = array; (将数组array首元素地址赋给p)

    p = &array[i]; (将数组array第i个元素的地址赋给p)

    p = max; (max为已定义的函数,将max的入口地址赋给p)

    p1 = p2; (p1和p2都是指针变量,将p2的值赋给p1)

     

    三、指针变量可以有空值,即该指针变量不指向任何变量,可以这样表示:p = NULL;

     

    四、两个指针变量可以相减

    如果两个指针变量都指向同一个数组中的元素,则两个指针变量值之差是两个指针之间的元素个数 [caption id="attachment_168" align="aligncenter" width="203"] 两个指针变量可以相减[/caption]  

    五、两个指针变量比较

    若两个指针指向同一个数组的元素,则可以进行比较。指向前面的元素的指针变量“小于”指向后面元素的指针变量。 关于void类型 void真正发挥的作用在于:

    1. 对函数返回的限定;

    2. 对函数参数的限定。

    例如:void abc( void );   谈谈 void类型用于指针!  

    void指针和const指针

    ANSI C新标准增加了一种“void”指针类型,即不指定它是指向哪一种类型数据的指针变量。 例如:void *p; 表示指针变量p不指向一个确定的类型数据,它的作用仅仅是用来存放一个地址。 void指针它可以指向任何类型数据。也就是说,可以用任何类型的指针直接给void指针赋值。 但是,如果需要将void指针的值赋给其他类型的指针,则需要进行强制类型转换。  

    三个例子谈谈const

    example01 [codesyntax lang="c"]
    #include <stdio.h>
    
    void main(void)
    {
          const char *str= "Welcome to Fishc.com!nn";
          // 这个语句的含义是:声明一个名为str的指针变量,
          // 它指向一个字符型常量,初始化str为指向字符串
          // "Welcome to Fishc.com!nn"
          printf("nn%s", str);
    #if (1)
          str[0] = 'w';       //这条语句是错误的,但可以改变str指针的值 
    #endif
    
          str = "I love Fishc.com!nn";   //合法!
    
          printf("nn%s", str);
    }
    [/codesyntax]   example02 [codesyntax lang="c"]
    #include <stdio.h>
    
    void main(void)
    {
          char * const str = "Welcome to Fishc.com!nn";
          // 常量指针是一个固定的指针,不可以改变它的值,但它所指的数据可以改变。
    
          str[0] = 'w';       //合法!
    
    #if( 1 )
          str = "I love Fishc.com!nn";   //非法!!
    #endif
    
          printf("nn%s", str);
    }
    [/codesyntax]   example03 [codesyntax lang="c"]
    #include <stdio.h>
    
    void main(void)
    {
          const char * const str = "Welcome to Fishc.com!nn";
          // 常量指针是一个固定的指针,不可以改变它的值,但它所指的数据可以改变。
    
          str[0] = 'w';                   //非法!
    
          str = "I love Fishc.com!nn";  //非法!!
    
          printf("nn%s", str);
    }
    [/codesyntax]  

    最后我们看看 memcpy

    memcpy.c [codesyntax lang="c"]
    /* MEMCPY.C: Illustrate overlapping copy: memmove
     * handles it correctly; memcpy does not.
     */
    
    #include <memory.h>
    #include <string.h>
    #include <stdio.h>
    
    char string1[60] = "The quick brown dog jumps over the lazy fox";
    char string2[60] = "The quick brown fox jumps over the lazy dog";
    /*                           1         2         3         4         5
     *                  12345678901234567890123456789012345678901234567890
     */
    
    void main( void )
    {
       printf( "Function:tmemcpy without overlapn" );
       printf( "Source:tt%sn", string1 + 40 );
       printf( "Destination:t%sn", string1 + 16 );
       memcpy( string1 + 16, string1 + 40, 3 );
       printf( "Result:tt%sn", string1 );
       printf( "Length:tt%d charactersnn", strlen( string1 ) );
    
       /* Restore string1 to original contents */
       memcpy( string1 + 16, string2 + 40, 3 );
    
       printf( "Function:tmemmove with overlapn" );
       printf( "Source:tt%sn", string2 + 4 );
       printf( "Destination:t%sn", string2 + 10 );
       memmove( string2 + 10, string2 + 4, 40 );
       printf( "Result:tt%sn", string2 );
       printf( "Length:tt%d charactersnn", strlen( string2 ) );
    
       printf( "Function:tmemcpy with overlapn" );
       printf( "Source:tt%sn", string1 + 4 );
       printf( "Destination:t%sn", string1 + 10 );
       memcpy( string1 + 10, string1 + 4, 40 );
       printf( "Result:tt%sn", string1 );
       printf( "Length:tt%d charactersnn", strlen( string1 ) );
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LoveFishC/p/3846046.html
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