zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Xamarin.Forms (Android制作启动画面)

    http://blog.csdn.net/zapzqc/article/details/38496117

        Xamarin.Forms 在启动的时候相当慢,必须添加一个启动界面,步骤如下:
    1.将启动画面的图片命名为:splash_screen.png,并拷贝到 Resources 文件夹下的相应 Drawable 文件夹中;

       

    2.在其中的 Drawable 文件夹下创建 splashscreen.xml ,内容为:
    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>   
    2. <bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"   
    3. android:src="@drawable/splash_screen"   
    4. android:gravity="fill"   
    5. android:layout_gravity="center"/>  
     
    3.在android项目的 Resources 文件夹下添加“Values”文件夹,创建 Styles.xml,设置其创建内容如下:
    1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?>  
    2. <resources>  
    3.   <style name="Theme.Splash"  
    4.     parent="android:Theme.Holo.Light">  
    5.     <item name="android:windowBackground">@drawable/splashscreen</item>  
    6.     <item name="android:windowNoTitle">true</item>  
    7.     <item name="android:windowIsTranslucent">false</item>  
    8.     <item name="android:windowIsFloating">false</item>  
    9.     <item name="android:backgroundDimEnabled">true</item>  
    10.   </style>  
    11. </resources>  

    4.在Android项目下创建一个SplashScreen.cs类,内容如下:
    [csharp] view plain copy
    1. [Activity(MainLauncher = true, NoHistory = true, Theme = "@style/Theme.Splash",  
    2.    ConfigurationChanges = ConfigChanges.ScreenSize | ConfigChanges.Orientation)]  
    3.    public class SplashScreen : Activity  
    4.    {  
    5.        protected override void OnCreate(Bundle bundle)  
    6.        {  
    7.            base.OnCreate(bundle);  
    8.            var intent = new Intent(this, typeof(MainActivity));  
    9.            StartActivity(intent);  
    10.            Finish();  
    11.        }  
    12.    }  
     
    5.去掉MainActivity.cs类中的“MainLauncher = true”。

    注意,两个xml文件(包括图片文件)属性中的生成操作必须为“AndroidResource”!

  • 相关阅读:
    2016年终总结
    cocos2dx-3.x 导出自定义类到 lua 过程详解
    Direct3D11学习:(九)绘制基本几何体
    Direct3D11学习:(八)Effects介绍
    Direct3D11学习:(七)绘图基础——彩色立方体的绘制
    Direct3D11学习:(六)渲染管线
    Direct3D11学习:(五)演示程序框架
    Direct3D11学习:(四)计时和动画
    常见 Windows 函数列表
    驱动下通过进程PID获得进程名 (动态获取ImageFileName在EPROCESS结构体中的相对偏移)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/LuoEast/p/8044964.html
Copyright © 2011-2022 走看看