6.1 Scala包
1)基本语法
package 包名
2)Scala包的三大作用(和Java一样)
(1)区分相同名字的类
(2)当类很多时,可以很好的管理类
(3)控制访问范围
6.1.1 包的命名
1)命名规则
只能包含数字、字母、下划线、小圆点.,但不能用数字开头,也不要使用关键字。
2)案例实操
demo.class.exec1 //错误,因为 class 关键字 demo.12a //错误,数字开头
3)命名规范
#一般是小写字母+小圆点
com.公司名.项目名.业务模块名
4)案例实操
com.yuange.oa.model
com.yuange.oa.controller
com.sohu.bank.order
6.1.2 包说明
1)说明
scala有两种包的管理风格,一种方式和java的包管理风格相同,每个源文件一个包,包名用“.”进行分隔以表示包的层级关系,如com.yuange.scala。另一种风格,通过嵌套的风格表示层级关系,如下:
package com{ package yuange{ package scala{ } } }
第二种风格有以下特点:
(1)一个源文件中可以声明多个package
(2)子包中的类可以直接访问父包中的内容,而无需导包
2)案例实操
package com.yuange.scala.day03{ //导入子包 import com.yuange.scala.day03.test.PackageOneOne object PackageOne { var outer: String = "outer" def main(args: Array[String]): Unit = { //父包访问子包中的内容需要导包 println("我是父包,正在调用子包:" + PackageOneOne.inner) } } package test{ object PackageOneOne { var inner: String = "inner" def main(args: Array[String]): Unit = { //子包访问父包中的内容无需导包 println("我是子包,正在调用父包:" + PackageOne.outer) } } } } package other { }
6.1.3 包对象
在scala中可以为每个包定义一个同名的包对象,定义在包对象中的成员,作为其对应包下所有class和object的共享变量,可以被直接访问。
定义:
package com.yuange.scala package object day03 { var name = "张三" def test() = { println("包方法") } }
(1) 若使用java的包管理风格,则包对象一般定义在其对应包下的package.scala文件中,包对象名与包名保持一致。
(2) 如采用嵌套方式管理包,则包对象可与包定义在同一文件中,但是要保证包对象与包声明在同一作用域中。
package com.yuange.scala package day03{ object PackageTwo { var outer: String = "outer" def main(args: Array[String]): Unit = { //调用day03包中的属性和方法 println(name) test() } } } package object day03 { var name = "张三" def test() = { println("包方法") } }
6.1.4 导包说明
1)说明
import com.atguigu.Fruit |
引入com.atguigu包下Fruit(class和object) |
import com.atguigu._ |
引入com.atguigu下的所有成员 |
import com.atguigu.Fruit._ |
引入Fruit(object)的所有成员 |
import com.atguigu.{Fruit,Vegetable} |
引入com.atguigu下的Fruit和Vegetable |
import com.atguigu.{Fruit=>Shuiguo} |
引入com.atguigu包下的Fruit并更名为Shuiguo |
import com.atguigu.{Fruit=>Shuiguo,_} |
引入com.atguigu包下的所有成员,并将Fruit更名为Shuiguo |
import com.atguigu.{Fruit=>_,_} |
引入com.atguigu包下除去Fruit的所有成员 |
2)scala中的三个默认导入分别是
import java.lang._ import scala._ import scala.Predef._
6.1.5 访问权限
1)在Java中,访问权限分为:public,private,protected和默认。在Scala中,你可以通过类似的修饰符达到同样的效果。但是使用上有区别。
(1)scala 中属性和方法的默认访问权限为public,但scala中无public关键字。
(2)private为私有权限,只在类的内部和伴生对象中可用。
(3)protected为受保护权限,Scala中受保护权限比Java中更严格,同类、子类可以访问,同包无法访问。
(4)private[包名]增加包访问权限,包名下的其他类也可以使用
2)案例实操
package com.yuange.scala.day03 class Person{ private var id: Int = 1001 protected var name: String = "张三" private[day03] var sex: String = "男" def say(): Unit = { println("id=" + id) } } class Teacher extends Person{ def test(): Unit = { println(this.name) println(this.sex) } } class Animal{ def test: Unit = { println(new Person().sex) } } object Person { def main(args: Array[String]): Unit = { var person = new Person() person.say() println(person.id) println(person.name) println("----------------------------------------------------") var teacher = new Teacher() teacher.test() println("----------------------------------------------------") var animal = new Animal() animal.test } }
6.2 类和对象
6.2.1 定义类
1)基本语法
[修饰符] class 类名 { 类体 }
(1)Scala语法中,类并不声明为public,所有这些类都具有公有可见性(即默认就是public)
(2)一个Scala源文件可以包含多个类
2)案例实操
package com.yuange.scala.day03 //Scala语法中,类并不声明为public,所有的类默认是public class Cat { } //一个.scala源文件可以包含多个类 class dog{ }
6.2.2 属性
属性是类的一个组成部分
1)基本语法(Bean属性(@BeanPropetry),可以自动生成规范的setXxx/getXxx方法)
[修饰符] var 属性名称 [:类型] = 属性值
2)案例实操
package com.yuange.scala.day03 import scala.beans.BeanProperty class Boot{ var name: String = "英语书" //定义属性 var age: Int = _ //_表示给age一个默认值,Int的默认值是0 @BeanProperty //类似于拥有get/set方法 var address: String = _ } object Boot { def main(args: Array[String]): Unit = { var boot = new Boot() println(boot.name) println(boot.age) boot.setAddress("广东省深圳市宝安区") println(boot.getAddress) } }
6.2.3 方法
1)基本语法
def 方法名(参数列表) [:返回值类型] = {
方法体
}
2)案例实操
package com.yuange.scala.day03 class Pay{ def payMoney(name: String,number: Double): Boolean = { println(name + "支付了" + number + "元人民币") true } } object Pay { def main(args: Array[String]): Unit = { var pay = new Pay() pay.payMoney("张三",5000.00) } }
6.2.4 创建对象
1)基本语法
val | var 对象名 [:类型] = new 类型()
2)案例实操
(1)val修饰对象,不能改变对象的引用(即:内存地址),可以改变对象属性的值。
(2)var修饰对象,可以修改对象的引用和修改对象的属性值
package com.yuange.scala.day03 class Car{ var id: Int = _ var name: String = _ } object Car { def main(args: Array[String]): Unit = { //var修饰的对象不能改变对象的引用(内存地址),可以改变对象的属性值 val car = new Car() car.id = 102 println("car.id:" + car.id) println("car.name:" + car.name) } }
6.2.5 构造器
和Java一样,Scala构造对象也需要调用构造方法,并且可以有任意多个构造方法。
Scala类的构造器包括:主构造器和辅助构造器
1)基本语法
class 类名(形参列表) { // 主构造器 // 类体 def this(形参列表) { // 辅助构造器 } def this(形参列表) { //辅助构造器可以有多个... } }
(1)辅助构造器,函数的名称this,可以有多个,编译器通过参数的个数来区分。
(2)辅助构造方法不能直接构建对象,必须直接或者间接调用主构造方法。
2)案例实操
(1)如果主构造器无参数,小括号可省略,构建对象时调用的构造方法的小括号也可以省略。
package com.yuange.scala.day03 //若主构造器无参数,小括号可以省略 class Rabbit{ var id: Int = _ var name: String = "小白兔" def this(id: Int){ this() this.id = id println("辅助构造器1") } def this(id: Int,name: String){ this(id) this.name = name println("辅助构造器2") } println("主构造器") } object Rabbit { def main(args: Array[String]): Unit = { val rabbit = new Rabbit(188) println("rabbit.id=" + rabbit.id) println("rabbit.name=" + rabbit.name) println("------------------------------------------------------") var rabbit2 = new Rabbit(199,"大白兔") println("rabbit.id=" + rabbit2.id) println("rabbit.name=" + rabbit2.name) } }
6.2.6 构造器参数
1)Scala类的主构造器函数的形参包括三种类型:未用任何修饰、var修饰、val修饰
(1)未用任何修饰符修饰,这个参数就是一个局部变量
(2)var修饰参数,作为类的成员属性使用,可以修改
(3)val修饰参数,作为类只读属性使用,不能修改
2)案例实操
package com.yuange.scala.day03 class Elephant(id: Int,var name: String,val sex: String){ } object Elephant { def main(args: Array[String]): Unit = { var elephant = new Elephant(103,"象哥","雄性") // println(elephant.id) //未用修饰符修饰,局部变量 elephant.name = "大象哥" //使用var修饰,可以作为类成员属性使用且可以修改 println(elephant.name) // elephant.sex = "雌性" //使用val修饰,只具备只读属性 println(elephant.sex) } }
6.3 封装
封装就是把抽象出的数据和对数据的操作封装在一起,数据被保护在内部,程序的其它部分只有通过被授权的操作(成员方法),才能对数据进行操作。java封装操作如下:
(1)将属性进行私有化
(2)提供一个公共的set方法,用于对属性赋值
(3)提供一个公共的get方法,用于获取属性的值
scala中的public属性,底层实际为private,并通过get方法(obj.field())和set方法(obj.field_=(value))对其进行操作。所以scala并不推荐将属性设为private,再为其设置public的get和set方法的做法。但由于很多java框架都利用反射调用getXXX和setXXX方法,有时候为了和这些框架兼容,也会为scala的属性设置getXXX和setXXX方法(通过@BeanProperty注解实现)。
6.4 继承
1)基本语法
class 子类名 extends 父类名 { 类体 }
(1)子类继承父类的属性和方法
(2)scala是单继承
2)案例实操
(1)子类继承父类的属性和方法
(2)继承的调用顺序:父类构造器->子类构造器
package com.yuange.scala.day03 class Monkey(name: String){ var nameMonkey = name var ageMonkey: Int = _ def this(name: String,age: Int){ this(name) this.ageMonkey = age println("父类辅助构造器") } println("父类主构造器") } class MonkeySon(name: String,age: Int) extends Monkey(name: String,age: Int){ var idMonkey: Int = _ def this(name: String,age: Int,id: Int){ this(name,age) this.idMonkey = id println("子类辅助构造器") } println("子类主构造器") } object Monkey { def main(args: Array[String]): Unit = { new MonkeySon("小猴子",12,2002) } }
6.5 抽象属性和抽象方法
6.5.1 抽象属性和抽象方法
1)基本语法
(1)定义抽象类:abstract class Person{} //通过abstract关键字标记抽象类
(2)定义抽象属性:val|var name:String //一个属性没有初始化,就是抽象属性
(3)定义抽象方法:def hello():String //只声明而没有实现的方法,就是抽象方法
案例实操:
package com.yuange.scala.day03 abstract class Bear{ var name: String def test(): Unit } class BearSon extends Bear { override var name: String = "小熊" override def test(): Unit = { println("test.....and name=" + name) } } object Bear { def main(args: Array[String]): Unit = { var bearSon = new BearSon() bearSon.test() } }
2)继承&重写
(1)如果父类为抽象类,那么子类需要将抽象的属性和方法实现,否则子类也需声明为抽象类
(2)重写非抽象方法需要用override修饰,重写抽象方法则可以不加override。
(3)子类中调用父类的方法使用super关键字
(4)属性重写只支持val类型,而不支持var。
(5)scala中属性和方法都是动态绑定,而java中只有方法为动态绑定。
案例实操(对比java与scala的重写)
scala:
package com.yuange.scala.day03 class Penguin{ val name: String = "企鹅" def test(): Unit = { println("我是一只企鹅") } } class PenguinSon extends Penguin{ override val name: String = "小企鹅" override def test(): Unit = { println("我是一只小小小企鹅") } } object Penguin { def main(args: Array[String]): Unit = { val penguinSon: PenguinSon = new PenguinSon() println(penguinSon.name) penguinSon.test() println("---------------------------------------------") val penguinSon2: Penguin = new PenguinSon() println(penguinSon2.name) penguinSon2.test() } }
java:
package com.yuange.scala; class Penguin { String name = "企鹅"; public void test(){ System.out.println("我是一只企鹅"); } } class PenguinSon extends Penguin{ String name = "小企鹅"; @Override public void test() { System.out.println("我是一只小小小企鹅"); } } public class TestPenguin{ public static void main(String[] args) { PenguinSon penguinSon = new PenguinSon(); System.out.println(penguinSon.name); penguinSon.test(); System.out.println("----------------------------"); Penguin penguin = new PenguinSon(); System.out.println(penguin.name); penguin.test(); } }
6.5.2 匿名子类
1)Java一样,可以通过包含带有定义或重写的代码块的方式创建一个匿名的子类。
2)案例实操
package com.yuange.scala.day03 abstract class Snake{ val name: String def test(): Unit } object Snake { def main(args: Array[String]): Unit = { var snake = new Snake { override val name: String = "眼镜蛇" override def test(): Unit = println("我有剧毒,我是蛇王") } println(snake.name) snake.test() } }
6.6 单例对象(伴生对象)
Scala语言是完全面向对象的语言,所以并没有静态的操作(即在Scala中没有静态的概念)。但是为了能够和Java语言交互(因为Java中有静态概念),就产生了一种特殊的对象来模拟类对象,该对象为单例对象。若单例对象名与类名一致,则称该单例对象为这个类的伴生对象,这个类的所有“静态”内容都可以放置在它的伴生对象中声明。
6.6.1 单例对象语法
1)基本语法
object Person{ val country:String="China" }
2)说明:
(1)单例对象采用object关键字声明
(2)单例对象对应的类称之为伴生类,伴生对象的名称应该和伴生类名一致。
(3)单例对象中的属性和方法都可以通过伴生对象名(类名)直接调用访问。
3)案例实操
package com.yuange.scala.day03 //伴生对象采用object声明 object Loong{ var name: String = "龙" def test(): Unit = { println("我是伴生对象") } } //名称与伴生对象重名的类:伴生类 class Loong{ var age: Int = 6000 def test(): Unit = { println("我是伴生类") } } object TestLoong { def main(args: Array[String]): Unit = { //可以直接通过伴生对象名调用其属性 println(Loong.name) Loong.test() println("-------------------------------") //通过创建类的实例来调用类的属性 var loong = new Loong() println(loong.age) loong.test() } }
6.6.2 apply方法
1)说明
(1)通过伴生对象的apply方法,实现不使用new方法创建对象。
(2)如果想让主构造器变成私有的,可以在()之前加上private。
(3)apply方法可以重载。
(4)Scala中obj(arg)的语句实际是在调用该对象的apply方法,即obj.apply(arg)。用以同一面向对象编程和函数式编程的风格。
2)案例实操
package com.yuange.scala.day03 //在()之前加private表示主构造器私有 class Tiger private(name: String){ var nameTiger: String = name } object Tiger{ def apply(): Tiger = { println("apply 无参") new Tiger("老虎") //实例化类对象 } def apply(name: String): Tiger = { println("apply 有参") new Tiger(name) //实例化;类对象 } } object TestTiger { def main(args: Array[String]): Unit = { //通过伴生对象的apply方法,实现不使用new关键字创建对象 var tiger = Tiger() println("name=" + tiger.nameTiger) println("--------------------") var tiger2 = Tiger("大老虎") println("name=" + tiger2.nameTiger) } }
6.7 特质(Trait)
Scala语言中,采用特质trait(特征)来代替接口的概念,也就是说,多个类具有相同的特征(特征)时,就可以将这个特质(特征)独立出来,采用关键字trait声明。
Scala中的trait中即可以有抽象属性和方法,也可以有具体的属性和方法,一个类可以混入(mixin)多个特质。
Scala引入trait特征,第一可以替代Java的接口,第二个也是对单继承机制的一种补充。
6.7.1 特质声明
1)基本语法
trait 特质名 {
trait体
}
2)案例实操
package com.yuange.scala.day03 trait TestTrait { //声明属性 var id: Int = _ //声明方法 def test(): Unit = { } //抽象属性 var name: String //抽象方法 def test2(): Unit }
6.7.2 特质基本语法
一个类具有某种特质(特征),就意味着这个类满足了这个特质(特征)的所有要素,所以在使用时,也采用了extends关键字,如果有多个特质或存在父类,那么需要采用with关键字连接。
1)基本语法:
没有父类:class 类名 extends 特质1 with 特质2 with 特质3 … 有父类:class 类名 extends 父类 with 特质1 with 特质2 with 特质3…
2)说明:
(1)类和特质的关系:使用继承的关系。
(2)当一个类去继承特质时,第一个连接词是extends,后面是with。
(3)如果一个类在继承特质和父类时,应当把父类写在extends后。
3)案例实操
(1)特质可以同时拥有抽象方法和具体方法
(2)一个类可以混入(mixin)多个特质
(3)所有的Java接口都可以当做Scala特质使用
(4)动态混入:可灵活的扩展类的功能
(4.1)动态混入:创建对象时混入trait,而无需使类混入该trait
(4.2)如果混入的trait中有未实现的方法,则需要实现
package com.yuange.scala.day03 trait SnakeTrait{ //特质可以同时拥有抽象方法和具体方法 var name: String = _ //声明属性 var age: Int //声明抽象属性 def test(): Unit = { //声明方法 println("Snake方法") } def test2(): Unit //声明抽象方法 } trait LoongTrait{ var id: Int } /** * 一个类可以实现/继承多个特质 * 所有的Java接口都可以当做Scala特质使用 */ class Sheep extends SnakeTrait with java.io.Serializable{ override var age: Int = 9999 override def test2(): Unit = { println("Sheep方法") } } object TestTraitTwo { def main(args: Array[String]): Unit = { var sheep = new Sheep() sheep.test() sheep.test2() println("--------------------------------") //动态混入,灵活扩展类的功能 var loongTrait = new Sheep with LoongTrait{ override var id: Int = 7801 } //调用混用的trait特质的属性 println("loongTrait.id=" + loongTrait.id) println("loongTrait.name=" + loongTrait.name) println("loongTrait.age=" + loongTrait.age) } }
6.7.3 特质叠加
由于一个类可以混入(mixin)多个trait,且trait中可以有具体的属性和方法,若混入的特质中具有相同的方法(方法名,参数列表,返回值均相同),必然会出现继承冲突问题。冲突分为以下两种:
第一种,一个类(Sub)混入的两个trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个trait之间没有任何关系,解决这类冲突问题,直接在类(Sub)中重写冲突方法。
第二种,一个类(Sub)混入的两个trait(TraitA,TraitB)中具有相同的具体方法,且两个trait继承自相同的trait(TraitC),及所谓的“钻石问题”,解决这类冲突问题,Scala采用了特质叠加的策略。
所谓的特质叠加,就是将混入的多个trait中的冲突方法叠加起来,案例如下,
package com.yuange.scala.day03 trait Ball{ def describe(): String = { "Ball" } } trait Color extends Ball{ override def describe(): String = "blue--" + super.describe() } trait Category extends Ball{ override def describe(): String = "foot--" + super.describe() } //第一种情况:先继承Color,再with Category class MyBall extends Color with Category{ override def describe(): String = "My Ball is a" + super.describe() } //第二种情况:先继承Category,再with Color //class MyBall extends Category with Color{ // override def describe(): String = "My Ball is a" + super.describe() //} object TestTraitThree { def main(args: Array[String]): Unit = { println(new MyBall().describe()) } }
第一种情况结果如下:
第二种情况结果如下:
6.7.4 特质叠加执行顺序
思考:上述案例中的super.describe()调用的是父trait中的方法吗?
当一个类混入多个特质的时候,scala会对所有的特质及其父特质按照一定的顺序进行排序,而此案例中的super.describe()调用的实际上是排好序后的下一个特质中的describe()方法。,排序规则如下:
结论:
(1)案例中的super,不是表示其父特质对象,而是表示上述叠加顺序中的下一个特质,即,MyClass中的super指代Color,Color中的super指代Category,Category中的super指代Ball。
(2)如果想要调用某个指定的混入特质中的方法,可以增加约束:super[],例如super[Category].describe()。
6.7.5 特质自身类型
1)自身类型可实现依赖注入的功能。
2)案例实操
package com.yuange.scala.day03 class User(val name: String,val age: Int) trait Dao{ def insert(user: User) = { println("插入数据name:" + user.name) println("插入数据age:" + user.age) println("插入成功") } } trait App{ _: Dao => def login(user: User): Unit = { println("登录名:" + user.name) println("登录年龄:" + user.age) insert(user) } } object MyApp extends App with Dao { def main(args: Array[String]): Unit = { login(new User("战三",20)) } }
6.8 扩展
6.8.1 类型检查和转换
1)说明
(1)obj.isInstanceOf[T]:判断obj是不是T类型。
(2)obj.asInstanceOf[T]:将obj强转成T类型。
(3)classOf获取对象的类名。
2)案例实操
package com.yuange.scala.day03 class Horse{ } object Horse { def main(args: Array[String]): Unit = { val horse = new Horse //判断对象是否为某个类型的实例 val b: Boolean = horse.isInstanceOf[Horse] if (b){ //将对象转换为某个类型的实例 val horse2: Horse = horse.asInstanceOf[Horse] println("horse2=" + horse2) } //获取类的信息 val horseInfo: Class[Horse] = classOf[Horse] println("horseInfo=" + horseInfo) } }
6.8.2 枚举类和应用类
1)说明
枚举类:需要继承Enumeration
应用类:需要继承App
2)案例实操
package com.yuange.scala.day03 object Color extends Enumeration{ var RED = Value(1,"红色") var YELLOW = Value(2,"黄色") var BLUE = Value(3,"蓝色") } object TestApp extends App { println("应用类继承App") } object TestEnumAndApp { def main(args: Array[String]): Unit = { println(Color.RED) } }
6.8.3 Type定义新类型
1)使用type关键字可以定义新的数据数据类型名称,本质上就是类型的一个别名
2)案例实操
package com.yuange.scala.day03 object TestType { def main(args: Array[String]): Unit = { type S = String var v: S = "v--S是String类型的别名" def test(): S = { "test()---S是String类型的别名" } println(v) println(test()) } }