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  • 命名函数表达式探秘

    函数表达式与函数声明

    在ECMAScript中,有两个最常用的创建函数对象的方法,即使用函数表达式或者使用函数声明。这两种方法之间的区别可谓 相当地令人困惑;至少我是相当地困惑。对此,ECMA规范只明确了一点,即函数声明 必须始终带有一个标识符(Identifier)——也就是函数名呗,而函数表达式 则可省略这个标识符:

    函数声明: function Identifier ( FormalParameterList opt ){ FunctionBody }
    函数表达式: function Identifier opt ( FormalParameterList opt ){ FunctionBody }

    显然,在省略标识符的情况下, “表达式” 也就只能是表达式了。可要是不省略标识符呢?谁知道它是一个函数声明,还是一个函数表达式——毕竟,这种情况下二者是完全一样的啊?实践表明,ECMAScript是通过上下文来区分这两者的:假如 function foo(){} 是一个赋值表达式的一部分,则认为它是一个函数表达式。而如果 function foo(){} 被包含在一个函数体内,或者位于程序(的最上层)中,则将它作为一个函数声明来解析。

     function foo(){}; // 声明,因为它是程序的一部分
      var bar = function foo(){}; // 表达式,因为它是赋值表达式(AssignmentExpression)的一部分
      new function bar(){}; // 表达式,因为它是New表达式(NewExpression)的一部分
      (function(){
        function bar(){}; // 声明,因为它是函数体(FunctionBody)的一部分
      })();

    还有一种不那么显而易见的函数表达式,就是被包含在一对圆括号中的函数—— (function foo(){})。将这种形式看成表达式同样是因为上下文的关系:(和)构成一个分组操作符,而分组操作符只能包含表达式:

    下面再多看几个例子吧:

     function foo(){}; // 函数声明
      (function foo(){}); // 函数表达式:注意它被包含在分组操作符中
      try {
        (var x = 5); // 分组操作符只能包含表达式,不能包含语句(这里的var就是语句)
      } catch(err) {
        // SyntaxError(因为“var x = 5”是一个语句,而不是表达式——对表达式求值必须返回值,但对语句求值则未必返回值。——译者注)
      }

    不知道大家有没有印象,在使用 eval 对JSON求值的时候,JSON字符串通常是被包含在一对圆括号中的—— eval('(' + json + ')')。这样做的原因当然也不例外——分组操作符,也就是那对圆括号,会导致解析器强制将JSON的花括号当成表达式而不代码块来解析:

      try {
        { "x": 5 }; // {和}会被作为块来解析
      } catch(err) {
        // SyntaxError(“'x':5”只是构建对象字面量的语法,但该语法不能出现在外部的语句块中。——译者注)
      }
      ({ "x": 5 }); // 分组操作符会导致解析器强制将{和}作为对象字面量来解析

    声明和表达式的行为存在着十分微妙而又十分重要的差别。

    首先,函数声明会在任何表达式被解析和求值之前先行被解析和求值。即使声明位于源代码中的最后一行,它也会先于同一作用域中位于最前面的表达式被求值。还是看个例子更容易理解。在下面这个例子中,函数 fn 是在 alert 后面声明的。但是,在 alert 执行的时候,fn已经有定义了:

      alert(fn());
      function fn() {
        return 'Hello world!';
      }

    
        

    函数声明还有另外一个重要的特点,即通过条件语句控制函数声明的行为并未标准化,因此不同环境下可能会得到不同的结果。有鉴于此,奉劝大家千万不要在条件语句中使用函数声明,而要使用函数表达式。

     // 千万不要这样做!
      // 有的浏览器会把foo声明为返回first的那个函数
      // 而有的浏览器则会让foo返回second
      if (true) {
        function foo() {
          return 'first';
        }
      }
      else {
        function foo() {
          return 'second';
        }
      }
      foo();
      // 记住,这种情况下要使用函数表达式:
      var foo;
      if (true) {
        foo = function() {
          return 'first';
        };
      }
      else {
        foo = function() {
          return 'second';
        };
      }
      foo();

    想知道使用函数声明的实际规则到底是什么?继续往下看吧。嗯,有人不想知道?那请跳过下面这段摘录的文字。

    FunctionDeclaration(函数声明)只能出现在Program(程序)或FunctionBody(函数体)内。从句法上讲,它们 不能出现在Block(块)({ ... })中,例如不能出现在 if、while 或 for 语句中。因为 Block(块) 中只能包含Statement(语句), 而不能包含FunctionDeclaration(函数声明)这样的SourceElement(源元素)。另一方面,仔细看一看产生规则也会发现,唯一可能让Expression(表达式)出现在Block(块)中情形,就是让它作为ExpressionStatement(表达式语句)的一部分。但是,规范明确规定了ExpressionStatement(表达式语句)不能以关键字function开头。而这实际上就是说,FunctionExpression(函数表达式)同样也不能出现在Statement(语句)或Block(块)中(别忘了Block(块)就是由Statement(语句)构成的)。

    由于存在上述限制,只要函数出现在块中(像上面例子中那样),实际上就应该将其看作一个语法错误,而不是什么函数声明或表达式。但问题是,我还没见过哪个实现是按照上述规则来解析这些函数的;好像每个实现都有自己的一套。

    命名函数表达式

    函数表达式实际上还是很常见的。Web开发中有一个常用的模式,即基于对某种特性的测试来“伪装”函数定义,从而实现性能最优化。由于这种伪装通常都出现在相同的作用域中,因此基本上一定要使用函数表达式。毕竟,如前所述,不应该根据条件来执行函数声明:

     // 这里的contains取自APE Javascript库的源代码,网址为http://dhtmlkitchen.com/ape/,作者盖瑞特·斯密特(Garrett Smit)
      var contains = (function() {
        var docEl = document.documentElement;
        if (typeof docEl.compareDocumentPosition != 'undefined') {
          return function(el, b) {
            return (el.compareDocumentPosition(b) & 16) !== 0;
          }
        }
        else if (typeof docEl.contains != 'undefined') {
          return function(el, b) {
            return el !== b && el.contains(b);
          }
        }
        return function(el, b) {
          if (el === b) return false;
          while (el != b && (b = b.parentNode) != null);
          return el === b;
        }
      })();
    

    提到命名函数表达式,很显然,指的就是有名字(技术上称为标识符)的函数表达式。在最前面的例子中,var bar = function foo(){};实际上就是一个以foo作为函数名字的函数表达式。对此,有一个细节特别重要,请大家一定要记住,即这个名字只在新定义的函数的作用域中有效——规范要求标识符不能在外围的作用域中有效:

    var f = function foo(){
        return typeof foo; // foo只在内部作用域中有效
      };
      // foo在“外部”永远是不可见的
      typeof foo; // "undefined"
      f(); // "function"
    

    那么,这些所谓的命名函数表达式到底有什么用呢?为什么还要给它们起个名字呢?

    原因就是有名字的函数可以让调试过程更加方便。在调试应用程序时,如果调用栈中的项都有各自描述性的名字,那么调试过程带给人的就是另一种完全不同的感受。

    调试器中的函数名

    在函数有相应标识符的情况下,调试器会将该标识符作为函数的名字显示在调用栈中。有的调试器(例如Firebug)甚至会为匿名函数起个名字并显示出来,让它们与那些引用函数的变量具有相同的角色。可遗憾的是,这些调试器通常只使用简单的解析规则,而依据简单的解析规则提取出来的“名字”有时候没有多大价值,甚至会得到错误结果。(Such extraction is usually quite fragile and often produces false results. )

    下面我们来看一个简单的例子:

    function foo(){
        return bar();
      }
      function bar(){
        return baz();
      }
      function baz(){
        debugger;
      }
      foo();
      // 这里使用函数声明定义了3个函数
      // 当调试器停止在debugger语句时,
      // Firgbug的调用栈看起来非常清晰:
      baz
      bar
      foo
      expr_test.html()
    

    这样,我们就知道foo调用了bar,而后者接着又调用了baz(而foo本身又在expr_test.html文档的全局作用域中被调用)。但真正值得称道的,则是Firebug会在我们使用匿名表达式的情况下,替我们解析函数的“名字”:

    function foo(){
        return bar();
      }
      var bar = function(){
        return baz();
      }
      function baz(){
        debugger;
      }
      foo();
      // 调用栈:
      baz
      bar()
      foo
      expr_test.html()

    相反,不那么令人满意的情况是,当函数表达式复杂一些时(现实中差不多总是如此),调试器再如何尽力也不会起多大的作用。结果,我们只能在调用栈中显示函数名字的位置上赫然看到一个问号:

    function foo(){
        return bar();
      }
      var bar = (function(){
        if (window.addEventListener) {
          return function(){
            return baz();
          }
        }
        else if (window.attachEvent) {
          return function() {
            return baz();
          }
        }
      })();
      function baz(){
        debugger;
      }
      foo();
      // 调用栈:
      baz
      (?)()
      foo
      expr_test.html()

    此外,当把一个函数赋值给多个变量时,还会出现一个令人困惑的问题:

    function foo(){
        return baz();
      }
      var bar = function(){
        debugger;
      };
      var baz = bar;
      bar = function() { 
        alert('spoofed');
      }
      foo();
      // 调用栈:
      bar()
      foo
      expr_test.html()

    可见,调用栈中显示的是foo调用了bar。但实际情况显然并非如此。之所以会造成这种困惑,完全是因为baz与另一个函数——包含代码alert('spoofed');的函数——“交换了”引用所致。实事求是地说,这种解析方式在简单的情况下固然好,但对于不那么简单的大多数情况而言就没有什么用处了。

    归根结底,只有命名函数表达式才是产生可靠的栈调用信息的唯一途径。下面我们有意使用命名函数表达式来重写前面的例子。请大家注意,从自执行包装块中返回的两个函数都被命名为了bar:

    function foo(){
        return bar();
      }
      var bar = (function(){
        if (window.addEventListener) {
          return function bar(){
            return baz();
          }
        }
        else if (window.attachEvent) {
          return function bar() {
            return baz();
          }
        }
      })();
      function baz(){
        debugger;
      }
      foo();
      // 这样,我们就又可以看到清晰的调用栈信息了!
      baz
      bar
      foo
      expr_test.html()

    JScript的bug

    令人讨厌的是,JScript(也就是IE的ECMAScript实现)严重混淆了命名函数表达式。JScript搞得现如今很多人都站出来反对命名函数表达式。而且,直到JScript的最近一版——IE8中使用的5.8版——仍然存在下列的所有怪异问题。

    下面我们就来看看IE在它的这个“破”实现中到底都搞出了哪些花样。唉,只有知已知彼,才能百战不殆嘛。请注意,为了清晰起见,我会通过一个个相对独立的小例子来说明这些问题,虽然这些问题很可能是一个主bug引起的一连串的后果。

    例1:函数表达式的标识符渗透到外部(enclosing)作用域中

     var f = function g(){};
        typeof g; // "function"

    还有人记得吗,我们说过:命名函数表达式的标识符在其外部作用域中是无效的? 好啦,JScript明目张胆地违反了这一规定——上面例子中的标识符g被解析为函数对象。这是最让人头疼的一个问题了。这样,任何标识符都可能会在不经意间“污染”某个外部作用域——甚至是全局作用域。而且,这种污染常常就是那些难以捕获的bug的来源。

    例2:将命名函数表达式同时当作函数声明和函数表达式

    typeof g; // "function"
        var f = function g(){};

    如前所述,在特定的执行环境中,函数声明会先于任何表达式被解析。上面这个例子展示了JScript实际上是把命名函数表达式当作函数声明了;因为它在“实际的”声明之前就解析了g。

    这个例子进而引出了下一个例子:

    例3:命名函数表达式会创建两个截然不同的函数对象!

     var f = function g(){};
        f === g; // false
        f.expando = 'foo';
        g.expando; // undefined

    问题至此就比较严重了。或者可以说修改其中一个对象对另一个丝毫没有影响——这简直就是胡闹!通过例子可以看出,出现两个不同的对象会存在什么风险。假如你想利用缓存机制,在f的属性中保存某个信息,然后又想当然地认为可以通过引用相同对象的g的同名属性取得该信息,那么你的麻烦可就大了。

    再来看一个稍微复杂点的情况。

    例4:只管顺序地解析函数声明而忽略条件语句块

     var f = function g() {
            return 1;
        };
        if (false) {
            f = function g(){
                return 2;
            };
        }
        g(); // 2

    要查找这个例子中的bug就要困难一些了。但导致bug的原因却非常简单。首先,g被当作函数声明解析,而由于JScript中的函数声明不受条件代码块约束(与条件代码块无关),所以在“该死的”if分支中,g被当作另一个函数——function g(){ return 2 }——又被声明了一次。然后,所有“常规的”表达式被求值,而此时f被赋予了另一个新创建的对象的引用。由于在对表达式求值的时候,永远不会进入“该死的”if分支,因此f就会继续引用第一个函数——function g(){ return 1 }。分析到这里,问题就很清楚了:假如你不够细心,在f中调用了g(在执行递归操作的时候会这样做。——译者注),那么实际上将会调用一个毫不相干的g函数对象(即返回2的那个函数对象。——译者注)。

    聪明的读者可能会联想到:在将不同的函数对象与arguments.callee进行比较时,这个问题会有所表现吗?callee到底是引用f还是引用g呢?下面我们就来看一看:

    var f = function g(){
        return [
          arguments.callee == f,
          arguments.callee == g
        ];
      };
      f(); // [true, false]
      g(); // [false, true]

    看到了吧,arguments.callee引用的始终是被调用的函数。实际上,这应该是件好事儿,原因你一会儿就知道了。

    另一个“意外行为”的好玩的例子,当我们在不包含声明的赋值语句中使用命名函数表达式时可以看到。不过,此时函数的名字必须与引用它的标识符相同才行:

    (function(){
        f = function f(){};
      })();

    不包含声明的赋值语句(注意,我们不建议使用,这里只是出于示范需要才用的)在这里会创建一个全局属性f。而这也是标准实现的行为。可是,JScript的bug在这里又会出点乱子。由于JScript把命名函数表达式当作函数声明来解析(参见前面的“例2”),因此在变量声明阶段,f会被声明为局部变量。然后,在函数执行时,赋值语句已经不是未声明的了,右手边的function f(){}就会被直接赋给刚刚创建的局部变量f。而全局作用域中的f根本不会存在。

    看完这个例子后,相信大家就会明白,如果你对JScript的“怪异”行为缺乏了解,你的代码中出现“严重不符合预期”的行为就不难理解了。

    JScript的内存管理

    明白了JScript的缺陷以后,要采取哪些预防措施就非常清楚了。首先,要注意防范标识符泄漏(渗透)(不让标识符污染外部作用域)。其次,应该永远不引用被用作函数名称的标识符;还记得前面例子中那个讨人厌的标识符g吗?——如果我们能够当g不存在,可以避免多少不必要的麻烦哪。因此,关键就在于始终要通过f或者arguments.callee来引用函数。如果你使用了命名函数表达式,那么应该只在调试的时候利用那个名字。最后,还要记住一点,一定要把NFE(Named Funciont Expresssions,命名函数表达式)声明期间错误创建的函数清理干净

    下面看一个简单的例子:

    var f = (function(){
        if (true) {
          return function g(){};
        }
        return function g(){};
      })();

    我们知道,这里匿名(函数)调用返回的函数——带有标识符g的函数——被赋值给了外部的f。我们也知道,命名函数表达式会导致产生多余的函数对象,而该对象与返回的函数对象不是一回事。由于有一个多余的g函数被“截留”在了返回函数的闭包中,因此内存问题就出现了。这是因为(if语句)内部(的)函数与讨厌的g是在同一个作用域中被声明的。在这种情况下 ,除非我们显式地断开对(匿名调用返回的)g函数的引用,否则那个讨厌的家伙会一直占着内存不放。

    var f = (function(){
        var f, g;
        if (true) {
          f = function g(){};
        }
        else {
          f = function g(){};
        }
        // 废掉g,这样它就不会再引用多余的函数了
        g = null;
        return f;
      })();

    请注意,这里也明确声明了变量g,因此赋值语句g = null就不会在符合标准的客户端(如非JScript实现)中创建全局变量g了。通过废掉对g的引用,垃圾收集器就可以把g引用的那个隐式创建的函数对象清除了。

    测试

    这里的测试很简单。就是通过命名函数表达式创建10000个函数,把它们保存在一个数组中。过一会儿,看看这些函数到底占用了多少内存。然后,再废掉这些引用并重复这一过程。下面是我使用的一个测试用例:

    function createFn(){
        return (function(){
          var f;
          if (true) {
            f = function F(){
              return 'standard';
            }
          }
          else if (false) {
            f = function F(){
              return 'alternative';
            }
          }
          else {
            f = function F(){
              return 'fallback';
            }
          }
          // var F = null;
          return f;
        })();
      }
      var arr = [ ];
      for (var i=0; i<10000; i++) {
        arr[i] = createFn();
      }

    通过运行在Windows XP SP2中的Process Explorer可以看到如下结果:

    IE6:
        without `null`:   7.6K -> 20.3K
        with `null`:      7.6K -> 18K
      IE7:
        without `null`:   14K -> 29.7K
        with `null`:      14K -> 27K

    这个结果大致验证了我的想法——显式地清除多余的引用确实可以释放内存,但释放的内存空间相对不多。在创建10000个函数对象的情况下,大约有3MB左右。对于大型应用程序,以及需要长时间运行或者在低内存设备(如手持设备)上运行的程序而言,这是绝对需要考虑的。但对小型脚本而言,这点差别可能也算不了什么。

    解决方案

     var fn = (function(){
        // 声明要引用函数的变量
        var f;
        // 有条件地创建命名函数
        // 并将其引用赋值给f
        if (true) {
          f = function F(){ }
        }
        else if (false) {
          f = function F(){ }
        }
        else {
          f = function F(){ }
        }
        // 声明一个与函数名(标识符)对应的变量,并赋值为null
        // 这实际上是给相应标识符引用的函数对象作了一个标记,
        // 以便垃圾回收器知道可以回收它了
        var F = null;
        // 返回根据条件定义的函数
        return f;
      })();

    最后,我要给出一个应用上述“技术”的实例。这是一个跨浏览器的addEvent函数的代码:

    // 1) 使用独立的作用域包含声明
      var addEvent = (function(){
        var docEl = document.documentElement;
        // 2) 声明要引用函数的变量
        var fn;
        if (docEl.addEventListener) {
          // 3) 有意给函数一个描述性的标识符
          fn = function addEvent(element, eventName, callback) {
            element.addEventListener(eventName, callback, false);
          }
        }
        else if (docEl.attachEvent) {
          fn = function addEvent(element, eventName, callback) {
            element.attachEvent('on' + eventName, callback);
          }
        }
        else {
          fn = function addEvent(element, eventName, callback) {
            element['on' + eventName] = callback;
          }
        }
        // 4) 清除由JScript创建的addEvent函数
        //    一定要保证在赋值前使用var关键字
        //    除非函数顶部已经声明了addEvent
        var addEvent = null;
        // 5) 最后返回由fn引用的函数
        return fn;
      })();

    替代方案

    不要忘了,如果我们不想在调用栈中保留描述性的名字,实际上还有其他选择。换句话说,就是还存在不必使用命名函数表达式的方案。首先,很多时候都可以通过声明而非表达式定义函数。这个方案只适合不需要创建多个函数的情形:

    var hasClassName = (function(){
        // 定义私有变量
        var cache = { };
        // 使用函数声明
        function hasClassName(element, className) {
          var _className = '(?:^|\s+)' + className + '(?:\s+|$)';
          var re = cache[_className] || (cache[_className] = new RegExp(_className));
          return re.test(element.className);
        }
        // 返回函数
        return hasClassName;
      })();

    显然,当存在多个分支函数定义时,这个方案就不能胜任了。不过,我最早见过托比·兰吉(Tobiel Langel)使用过一个很有味道的模式。他的这种模式是提前使用函数声明来定义所有函数,并分别为这些函数指定不同的标识符

     var addEvent = (function(){
        var docEl = document.documentElement;
        function addEventListener(){
          /* ... */
        }
        function attachEvent(){
          /* ... */
        }
        function addEventAsProperty(){
          /* ... */
        }
        if (typeof docEl.addEventListener != 'undefined') {
          return addEventListener;
        }
        elseif (typeof docEl.attachEvent != 'undefined') {
          return attachEvent;
        }
        return addEventAsProperty;
      })();

    虽然这个方案很优雅,但也不是没有缺点。第一,由于使用不同的标识符,导致丧失了命名的一致性。且不说这样好还是坏,最起码它不够清晰。有人喜欢使用相同的名字,但也有人根本不在乎字眼上的差别。可毕竟,不同的名字会让人联想到所用的不同实现。例如,在调试器中看到attachEvent,我们就知道addEvent是基于attachEvent的实现。当然,基于实现来命名的方式也不一定都行得通。假如我们要提供一个API,并按照这种方式把函数命名为inner。那么API用户的很容易就会被相应实现的细节搞得晕头转向。

    要解决这个问题,当然就得想一套更合理的命名方案了。但关键是不要再额外制造麻烦。我现在能想起来的方案大概有如下几个:

    'addEvent', 'altAddEvent', 'fallbackAddEvent'
      // 或者
      'addEvent', 'addEvent2', 'addEvent3'
      // 或者
      'addEvent_addEventListener', 'addEvent_attachEvent', 'addEvent_asProperty'

    另外,托比使用的模式还存在一个小问题,即增加内存占用。提前创建N个不同名字的函数,等于有N-1的函数是用不到的。具体来讲,如果document.documentElement中包含attachEvent,那么addEventListener 和addEventAsProperty则根本就用不着了。可是,他们都占着内存哪;而且,这些内存将永远都得不到释放,原因跟JScript臭哄哄的命名表达式相同——这两个函数都被“截留”在返回的那个函数的闭包中了。

    不过,增加内存占用这个问题确实没什么大不了的。如果某个库——例如Prototype.js——采用了这种模式,无非也就是多创建一两百个函数而已。只要不是(在运行时)重复地创建这些函数,而是只(在加载时)创建一次,那么就没有什么好担心的。

    对未来的思考

    将来的ECMAScript-262第5版(目前还是草案)会引入所谓的严格模式(strict mode)。开启严格模式的实现会禁用语言中的那些不稳定、不可靠和不安全的特性。据说出于安全方面的考虑,arguments.callee属性将在严格模式下被“封杀”。因此,在处于严格模式时,访问arguments.callee会导致TypeError(参见ECMA-262第5版的10.6节)。而我之所以在此提到严格模式,是因为如果在基于第5版标准的实现中无法使用arguments.callee来执行递归操作,那么使用命名函数表达式的可能性就会大大增加。从这个意义上来说,理解命名函数表达式的语义及其bug也就显得更加重要了。

     // 此前,你可能会使用arguments.callee
      (function(x) {
        if (x <= 1) return 1;
        return x * arguments.callee(x - 1);
      })(10);
      // 但在严格模式下,有可能就要使用命名函数表达式
      (function factorial(x) {
        if (x <= 1) return 1;
        return x * factorial(x - 1);
      })(10);
      // 要么就退一步,使用没有那么灵活的函数声明
      function factorial(x) {
        if (x <= 1) return 1;
        return x * factorial(x - 1);
      }
      factorial(10);
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MasterYao/p/7782419.html
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