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  • 接口

    1、定义接口     使用interface来定义一个接口。

    接口定义同类的定义类似,也是分为接口的声明和接口体,其中接口体由常量定义和方法定义两部分组成。定义接口的基本格式如下:

    [修饰符] interface 接口名 [extends 父接口名列表]{

    [public] [static] [final] 常量; [public] [abstract] 方法; }

    修饰符:可选,用于指定接口的访问权限,可选值为public。如果省略则使用默认的访问权限。

    接口名:必选参数,用于指定接口的名称,接口名必须是合法的Java标识符。一般情况下,要求首字母大写。

    extends 父接口名列表:可选参数,用于指定要定义的接口继承于哪个父接口。当使用extends关键字时,父接口名为必选参数。

    方法:接口中的方法只有定义而没有被实现。

    优点:将设计和现实分离的对外隐藏实现  、扩展性和灵活性。

    2抽象类和接口的区别:抽象类              接口

    定义        abstract、class          interface

    属性      可以拥有属性的静态常量        只能拥有公共的静态常量

    构造方法    有构造方法(不能实列化)        没有构造方法(不能实列化)

    使用        单根继承                  多重实现

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/hkcom/p/3679484.html
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