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  • C#小知识

    1、创建某个类型的第一个实例时,所进行的操作顺序为:
      1.静态变量设置为0
      2.执行静态变量初始化器
      3.执行基类的静态构造函数
      4.执行静态构造函数
      5.实例变量设置为0
      6.执行衯变量初始化器
      7.执行基类中合适的实例构造函数
      8.执行实例构造函数

      一个典型的例子:

      

    public class A
    {
        public static readonly int x;
        static A()
        {
            x = B.y + 1;
        }
    }
     
    class B
    {
        public static int y = A.x + 1;
     
        static void Main(string[] args)
        {
            Console.WriteLine("x:{0},y:{1}。", A.x, y);
            Console.ReadLine();
        }
    }
    View Code

    简单值类型的全局变量默认初始值都是0.因为入口函数在类B,所以程序首先加载B,由于y是B的静态成员,类一加载时便会计算y的值,但是发现y的值是通过赋值的方式获得的,等号右边用到了A的x,此时会立即计算x的值,x是通过类A的静态构造函数初始化的,期间又引用了B的Y,此时y的值还是0(因为y的赋值语句还没执行完,故其值还是默认的),得到x=0+1=1,继续为y赋值得到y=x+1=2.

    详情可以参考c#静态构造函数(注意该文后面的评论)

    2、VS中,将工程设为debug模式,编译器会定义预编译参数DEBUG,release模式下则不会(也不会定义RELEASE),因此可以使用预编译指令实现一些功能,如下:

        #if DEBUG
        Console.WriteLine("debug");
        #else
        Console.WriteLine("release");
        #endif

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    第六章 初始继承和多态
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/MattCheng/p/4582495.html
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