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  • JavaScript知识架构学习路径(一)- 变量篇

    【摘要】本文是专为JavaScript入门者而总结的,总体上将JavaScript的基础部分分成了九大块,分别是变量、运算符、数组、流程控制结构、字符串函数、函数基础、DOM操作基础、文档对象模型DOM和正则表达式。

    【关键字】变量、运算符、数组、流程控制结构、函数、DOM、正则表达式。

    本篇文章的主要内容是围绕着JavaScript(以后简称JS)的基础进行归纳与总结的,一方面可以给入门级的JS爱好者提供一个学习的路径,另一方面,也可以给稍有基础的JS学习者进行知识梳理用。

    作为网页设计三层分离结构中的第三部分,JS的作用与地位毋庸置疑,然而,想系统化掌握JS的基础,为后续的高阶学习做好铺垫,还必须要对JS的基本内容有清晰的认识,所以,在此将JS的基础部分分为九大模块来进行归纳。

    一、JS变量

    对于变量而言,我们主要要从四个方面来掌握,具体包括命名、声明、类型和作用域,这四个方面在其他的编程语言中也一样存在,下面我们就具体来分别归纳:

    1、命名

    在变量的命名方面,我们需要了解命名的方法和命名的规则。i

    (1)命名的方法

    命名的方法在实际的项目中,我们通常会有两大类,一类是匈牙利命名法,这种命名法的写法是:变量名=类型+对象描述,例如我们要命名一个表单变量时,我们首先知道,该变量的类型是表单(form),同时,我们要知道这个表单的功能或含义,比如说这个表单是一个Switchboard,所以此时,我们对这个表单变量的命名应该为frmSwitchboard,这样,其他人在阅读你的代码时,就很容易理解了,当看到frm的时候,就知道你这个变量是一个表单变量了。

    除了匈牙利命名法之外,另一类是驼峰命名法,这也是当前大多数项目中经常使用的命名方法,而驼峰命名法又分为大小写。如果全部是小写的命名,那么每两个单词之间是使用一个下划线“_”来连接的,例如:frm_switch_board;如果命名中大小写同时存在,此时,又将其分为大驼峰和小驼峰。大驼峰的命名是每个单词的首字母都是大写字母,例如:FrmSwitchBoard;而小驼峰的命名是第一个单词的首字母要小写,其后的单词的首字母都要大写,例如:frmSwitchBoard。

    以上就是变量的命名方法,当前,国内主要采用的命名方法是小驼峰命名法。那么,我们在了解命名方法的同时,我们还必须同时掌握类型的问题,在JS中,类型主要有以下几种:

    <1>Int类型 — i

    <2>Float类型 — fl

    <3>Boolean类型 — b

    <4>String类型 — s

    <5>Array数组 — a

    <6>Object对象 — o

    <7>Function函数 — fn

    <8>Regular Expression正则 — re

    我们在了解了类型之后,接下来我们再来看看变量命名的规则问题。

    (2)命名的规则

    我们之所以要了解变量的命名规则,目的是为了让我们命名的变量合法,也就是说可以正常使用。

    在JS中,变量命名的规则一般需要遵循以下三条:

    <1>变量名的首字符只能是英文字母或者下划线;

    <2>变量名可以由英文字符、数字和下划线组成,不能包含其他的特殊字符,如@、!等字符;

    <3>变量名不能是JS中的关键字或保留字。

    2、声明

    我们在完全理解并掌握了变量的命名之后,接下来我们来看看变量的声明问题。对于变量的声明,我们也需要把握好以下三个原则:

    (1)JS中的变量通常是显式声明,例如:var 变量名;

    (2)在声明变量时,我们切忌出现几个问题。其一,声明的变量没有数据类型;其二,重复声明变量;其三,隐式声明变量;其四,不声明而直接赋值。

    而解决此类问题的一个最简单的办法就是先写变量声明符var,紧接着就写变量名,最后再直接给变量赋初值,例如:“var  i = 0;”  ;

    (3)我们在声明变量时还需要养成一个好习惯,简单概括就十二个字:先声明、后读写、先赋值、后运算。

    3、类型

    对于变量而言,它其实可以分为两大类,一类是值类型,另一类是引用类型。

    (1)值类型

    对于值类型的变量,它具备以下几个特征:

    <1>占用的存储空间是固定的;

    <2>在保存与复制的时候,操作的是值本身;

    <3>可以使用JS中的类型检测函数typeof()来检测其具体的类型;

    (2)引用类型

    而引用类型的变量,它也具备几个特征:

    <1>变量占用的存储空间不是固定的;

    <2>在保存与复制的时候,操作的是指向该变量的一个指针;

    <3>可以通过instanceof()函数来检测其数据类型

    同时,我们还需要了解的一个问题,那就是使用new()方法构造出的对象是属于引用类型的变量。

    4、作用域

    我们在了解了变量的命名、声明和类型之后,我们最后再来看看,在实际的项目中,我们所使用的变量的另外一个比较关键的问题,那就是变量的作用域。在此,我们首先根据变量的作用域,将变量划分为三级,具体是全局变量、局部变量和参数变量。

    对于上述三级变量,我们分别从写法到调用,再到优先级最后再到特性等三个层次来总结。

    (1)写法与调用

    对于全局变量,它的写法要求我们在声明此变量的时候,要放在函数体的外部来进行声明,而调用的时候,可以在项目的任何位置进行;对于局部变量,它的写法要求我们必须在函数体的内部进行声明,而调用时,只能在函数体内部调用;再者,对于参数变量,它也是要求在函数声明的时候同时声明,而调用时,也必须出现在函数体的内部。

    (2)优先级

    在优先级方面,有三个参考的规则:

    <1>同名的局部变量的优先级要高于全局变量;

    <2>同名的参数变量的优先级也是高于全局变量;

    <3>同名的局部变量的优先级高于参数变量。

    (3)特性

    对于变量的作用域,有以下一些特点:

    <1>全局变量可以看作是全局对象的属性,而局部变量可以看作是调用对象的属性;

    <2>内层函数可以访问外层函数的局部变量,但外层函数不能访问内层函数的局部变量;

    <3>在变量的生命周期方面,全局变量除非被删除,否则将一直存在,局部变量则存活于自声明起到函数运行结束或者被删除之前。

    以上内容就是我们在学习JavaScript时,对于变量方面需要掌握的知识点,希望能给大家带来参考。

    摘自:这里

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