zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 团队项目开发日志(三)

    团队项目开发日志(三)

    动力学计算对像的刚体(body)和作为碰撞检测对像的形状(geometry):

    在ODE中,动力学计算和碰撞检测计算是独立封装的。其中碰撞检测库OPCODE是标准。在ODE中使用碰撞检测功能的时候需要生成碰撞检测用的Space和动力学计算用的World。物体有两个属性:作为动力学计算的对像的Body(刚体)和作为碰撞检测对像的Geometry(形状)。

    Body的制作方法

    1)Body生成: dBodyID dBodyCreate(dWorldID world);在world中生成body,返回Body的ID
    2)质量参数的初始化 void dMassSetZero(dMass mass); 初始化包含质量、重心位置的质量参数masss。
    3)质量参数计算 void dMassSet
    **Total(dMass *mass, dReal total_mass, ...)。
    4)为Body设置质量参数 void dBodySetMass(dBodyID body, const dMass *mass); 为body设置质量参数设置为mass。
    5)设定Body的位置 void dBodySetPosition(dBodyID body, dReal x, dReal y, dReal z)。

    Geometry的制作方法

    比较简单,只需要调用函数 dGeomID dCreateSphere(dSpaceID space, dReal r); 即可生成球。

    Body和Geometry对应

    调用函数 void dGeomSetBody(dGeomID geom, dBodyID body);

  • 相关阅读:
    Java LinkedList 源码剖析
    Java并发编程:线程池的使用
    Java 线程池的原理与实现
    多线程JAVA篇(一)
    软件开发中会用到的图
    linux文件名匹配——通配符使用
    XModem协议
    dmesg 命令七种用法
    定位精度单位CEP、RMS、2DRMS常识
    5G NR 技术简介
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/New-Lee/p/6268170.html
Copyright © 2011-2022 走看看