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  • 【Java集合源码剖析】HashMap源码剖析

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    HashMap简介

        HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素是一个key-value对,其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长。

        HashMap是非线程安全的,只是用于单线程环境下,多线程环境下可以采用concurrent并发包下的concurrentHashMap。

        HashMap 实现了Serializable接口,因此它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆。

    HashMap源码剖析

        HashMap的源码如下(加入了比较详细的注释):

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    1. package java.util;    
    2. import java.io.*;    
    3.    
    4. public class HashMap<K,V>    
    5.     extends AbstractMap<K,V>    
    6.     implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable    
    7. {    
    8.    
    9.     // 默认的初始容量(容量为HashMap中槽的数目)是16,且实际容量必须是2的整数次幂。    
    10.     static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;    
    11.    
    12.     // 最大容量(必须是2的幂且小于2的30次方,传入容量过大将被这个值替换)    
    13.     static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;    
    14.    
    15.     // 默认加载因子为0.75   
    16.     static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;    
    17.    
    18.     // 存储数据的Entry数组,长度是2的幂。    
    19.     // HashMap采用链表法解决冲突,每一个Entry本质上是一个单向链表    
    20.     transient Entry[] table;    
    21.    
    22.     // HashMap的底层数组中已用槽的数量    
    23.     transient int size;    
    24.    
    25.     // HashMap的阈值,用于判断是否需要调整HashMap的容量(threshold = 容量*加载因子)    
    26.     int threshold;    
    27.    
    28.     // 加载因子实际大小    
    29.     final float loadFactor;    
    30.    
    31.     // HashMap被改变的次数    
    32.     transient volatile int modCount;    
    33.    
    34.     // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数    
    35.     public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {    
    36.         if (initialCapacity < 0)    
    37.             throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +    
    38.                                                initialCapacity);    
    39.         // HashMap的最大容量只能是MAXIMUM_CAPACITY    
    40.         if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)    
    41.             initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;    
    42.         //加载因此不能小于0  
    43.         if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))    
    44.             throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +    
    45.                                                loadFactor);    
    46.    
    47.         // 找出“大于initialCapacity”的最小的2的幂    
    48.         int capacity = 1;    
    49.         while (capacity < initialCapacity)    
    50.             capacity <<= 1;    
    51.    
    52.         // 设置“加载因子”    
    53.         this.loadFactor = loadFactor;    
    54.         // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。    
    55.         threshold = (int)(capacity * loadFactor);    
    56.         // 创建Entry数组,用来保存数据    
    57.         table = new Entry[capacity];    
    58.         init();    
    59.     }    
    60.    
    61.    
    62.     // 指定“容量大小”的构造函数    
    63.     public HashMap(int initialCapacity) {    
    64.         this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);    
    65.     }    
    66.    
    67.     // 默认构造函数。    
    68.     public HashMap() {    
    69.         // 设置“加载因子”为默认加载因子0.75    
    70.         this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;    
    71.         // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就需要将HashMap的容量加倍。    
    72.         threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);    
    73.         // 创建Entry数组,用来保存数据    
    74.         table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];    
    75.         init();    
    76.     }    
    77.    
    78.     // 包含“子Map”的构造函数    
    79.     public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {    
    80.         this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,    
    81.                       DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);    
    82.         // 将m中的全部元素逐个添加到HashMap中    
    83.         putAllForCreate(m);    
    84.     }    
    85.    
    86.     //求hash值的方法,重新计算hash值  
    87.     static int hash(int h) {    
    88.         h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);    
    89.         return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);    
    90.     }    
    91.    
    92.     // 返回h在数组中的索引值,这里用&代替取模,旨在提升效率   
    93.     // h & (length-1)保证返回值的小于length    
    94.     static int indexFor(int h, int length) {    
    95.         return h & (length-1);    
    96.     }    
    97.    
    98.     public int size() {    
    99.         return size;    
    100.     }    
    101.    
    102.     public boolean isEmpty() {    
    103.         return size == 0;    
    104.     }    
    105.    
    106.     // 获取key对应的value    
    107.     public V get(Object key) {    
    108.         if (key == null)    
    109.             return getForNullKey();    
    110.         // 获取key的hash值    
    111.         int hash = hash(key.hashCode());    
    112.         // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素    
    113.         for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];    
    114.              e != null;    
    115.              e = e.next) {    
    116.             Object k;    
    117.             //判断key是否相同  
    118.             if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))    
    119.                 return e.value;    
    120.         }  
    121.         //没找到则返回null  
    122.         return null;    
    123.     }    
    124.    
    125.     // 获取“key为null”的元素的值    
    126.     // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,但不一定是该链表的第一个位置!    
    127.     private V getForNullKey() {    
    128.         for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {    
    129.             if (e.key == null)    
    130.                 return e.value;    
    131.         }    
    132.         return null;    
    133.     }    
    134.    
    135.     // HashMap是否包含key    
    136.     public boolean containsKey(Object key) {    
    137.         return getEntry(key) != null;    
    138.     }    
    139.    
    140.     // 返回“键为key”的键值对    
    141.     final Entry<K,V> getEntry(Object key) {    
    142.         // 获取哈希值    
    143.         // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,“key不为null”的则调用hash()计算哈希值    
    144.         int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());    
    145.         // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素    
    146.         for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];    
    147.              e != null;    
    148.              e = e.next) {    
    149.             Object k;    
    150.             if (e.hash == hash &&    
    151.                 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))    
    152.                 return e;    
    153.         }    
    154.         return null;    
    155.     }    
    156.    
    157.     // 将“key-value”添加到HashMap中    
    158.     public V put(K key, V value) {    
    159.         // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。    
    160.         if (key == null)    
    161.             return putForNullKey(value);    
    162.         // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。    
    163.         int hash = hash(key.hashCode());    
    164.         int i = indexFor(hash, table.length);    
    165.         for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {    
    166.             Object k;    
    167.             // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!    
    168.             if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {    
    169.                 V oldValue = e.value;    
    170.                 e.value = value;    
    171.                 e.recordAccess(this);    
    172.                 return oldValue;    
    173.             }    
    174.         }    
    175.    
    176.         // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中    
    177.         modCount++;  
    178.         //将key-value添加到table[i]处  
    179.         addEntry(hash, key, value, i);    
    180.         return null;    
    181.     }    
    182.    
    183.     // putForNullKey()的作用是将“key为null”键值对添加到table[0]位置    
    184.     private V putForNullKey(V value) {    
    185.         for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {    
    186.             if (e.key == null) {    
    187.                 V oldValue = e.value;    
    188.                 e.value = value;    
    189.                 e.recordAccess(this);    
    190.                 return oldValue;    
    191.             }    
    192.         }    
    193.         // 如果没有存在key为null的键值对,则直接题阿见到table[0]处!    
    194.         modCount++;    
    195.         addEntry(0, null, value, 0);    
    196.         return null;    
    197.     }    
    198.    
    199.     // 创建HashMap对应的“添加方法”,    
    200.     // 它和put()不同。putForCreate()是内部方法,它被构造函数等调用,用来创建HashMap    
    201.     // 而put()是对外提供的往HashMap中添加元素的方法。    
    202.     private void putForCreate(K key, V value) {    
    203.         int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());    
    204.         int i = indexFor(hash, table.length);    
    205.    
    206.         // 若该HashMap表中存在“键值等于key”的元素,则替换该元素的value值    
    207.         for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {    
    208.             Object k;    
    209.             if (e.hash == hash &&    
    210.                 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {    
    211.                 e.value = value;    
    212.                 return;    
    213.             }    
    214.         }    
    215.    
    216.         // 若该HashMap表中不存在“键值等于key”的元素,则将该key-value添加到HashMap中    
    217.         createEntry(hash, key, value, i);    
    218.     }    
    219.    
    220.     // 将“m”中的全部元素都添加到HashMap中。    
    221.     // 该方法被内部的构造HashMap的方法所调用。    
    222.     private void putAllForCreate(Map<? extends K, ? extends V> m) {    
    223.         // 利用迭代器将元素逐个添加到HashMap中    
    224.         for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {    
    225.             Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();    
    226.             putForCreate(e.getKey(), e.getValue());    
    227.         }    
    228.     }    
    229.    
    230.     // 重新调整HashMap的大小,newCapacity是调整后的容量    
    231.     void resize(int newCapacity) {    
    232.         Entry[] oldTable = table;    
    233.         int oldCapacity = oldTable.length;   
    234.         //如果就容量已经达到了最大值,则不能再扩容,直接返回  
    235.         if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {    
    236.             threshold = Integer.MAX_VALUE;    
    237.             return;    
    238.         }    
    239.    
    240.         // 新建一个HashMap,将“旧HashMap”的全部元素添加到“新HashMap”中,    
    241.         // 然后,将“新HashMap”赋值给“旧HashMap”。    
    242.         Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];    
    243.         transfer(newTable);    
    244.         table = newTable;    
    245.         threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);    
    246.     }    
    247.    
    248.     // 将HashMap中的全部元素都添加到newTable中    
    249.     void transfer(Entry[] newTable) {    
    250.         Entry[] src = table;    
    251.         int newCapacity = newTable.length;    
    252.         for (int j = 0; j < src.length; j++) {    
    253.             Entry<K,V> e = src[j];    
    254.             if (e != null) {    
    255.                 src[j] = null;    
    256.                 do {    
    257.                     Entry<K,V> next = e.next;    
    258.                     int i = indexFor(e.hash, newCapacity);    
    259.                     e.next = newTable[i];    
    260.                     newTable[i] = e;    
    261.                     e = next;    
    262.                 } while (e != null);    
    263.             }    
    264.         }    
    265.     }    
    266.    
    267.     // 将"m"的全部元素都添加到HashMap中    
    268.     public void putAll(Map<? extends K, ? extends V> m) {    
    269.         // 有效性判断    
    270.         int numKeysToBeAdded = m.size();    
    271.         if (numKeysToBeAdded == 0)    
    272.             return;    
    273.    
    274.         // 计算容量是否足够,    
    275.         // 若“当前阀值容量 < 需要的容量”,则将容量x2。    
    276.         if (numKeysToBeAdded > threshold) {    
    277.             int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);    
    278.             if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)    
    279.                 targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;    
    280.             int newCapacity = table.length;    
    281.             while (newCapacity < targetCapacity)    
    282.                 newCapacity <<= 1;    
    283.             if (newCapacity > table.length)    
    284.                 resize(newCapacity);    
    285.         }    
    286.    
    287.         // 通过迭代器,将“m”中的元素逐个添加到HashMap中。    
    288.         for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {    
    289.             Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();    
    290.             put(e.getKey(), e.getValue());    
    291.         }    
    292.     }    
    293.    
    294.     // 删除“键为key”元素    
    295.     public V remove(Object key) {    
    296.         Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);    
    297.         return (e == null ? null : e.value);    
    298.     }    
    299.    
    300.     // 删除“键为key”的元素    
    301.     final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {    
    302.         // 获取哈希值。若key为null,则哈希值为0;否则调用hash()进行计算    
    303.         int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());    
    304.         int i = indexFor(hash, table.length);    
    305.         Entry<K,V> prev = table[i];    
    306.         Entry<K,V> e = prev;    
    307.    
    308.         // 删除链表中“键为key”的元素    
    309.         // 本质是“删除单向链表中的节点”    
    310.         while (e != null) {    
    311.             Entry<K,V> next = e.next;    
    312.             Object k;    
    313.             if (e.hash == hash &&    
    314.                 ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {    
    315.                 modCount++;    
    316.                 size--;    
    317.                 if (prev == e)    
    318.                     table[i] = next;    
    319.                 else   
    320.                     prev.next = next;    
    321.                 e.recordRemoval(this);    
    322.                 return e;    
    323.             }    
    324.             prev = e;    
    325.             e = next;    
    326.         }    
    327.    
    328.         return e;    
    329.     }    
    330.    
    331.     // 删除“键值对”    
    332.     final Entry<K,V> removeMapping(Object o) {    
    333.         if (!(o instanceof Map.Entry))    
    334.             return null;    
    335.    
    336.         Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;    
    337.         Object key = entry.getKey();    
    338.         int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());    
    339.         int i = indexFor(hash, table.length);    
    340.         Entry<K,V> prev = table[i];    
    341.         Entry<K,V> e = prev;    
    342.    
    343.         // 删除链表中的“键值对e”    
    344.         // 本质是“删除单向链表中的节点”    
    345.         while (e != null) {    
    346.             Entry<K,V> next = e.next;    
    347.             if (e.hash == hash && e.equals(entry)) {    
    348.                 modCount++;    
    349.                 size--;    
    350.                 if (prev == e)    
    351.                     table[i] = next;    
    352.                 else   
    353.                     prev.next = next;    
    354.                 e.recordRemoval(this);    
    355.                 return e;    
    356.             }    
    357.             prev = e;    
    358.             e = next;    
    359.         }    
    360.    
    361.         return e;    
    362.     }    
    363.    
    364.     // 清空HashMap,将所有的元素设为null    
    365.     public void clear() {    
    366.         modCount++;    
    367.         Entry[] tab = table;    
    368.         for (int i = 0; i < tab.length; i++)    
    369.             tab[i] = null;    
    370.         size = 0;    
    371.     }    
    372.    
    373.     // 是否包含“值为value”的元素    
    374.     public boolean containsValue(Object value) {    
    375.     // 若“value为null”,则调用containsNullValue()查找    
    376.     if (value == null)    
    377.             return containsNullValue();    
    378.    
    379.     // 若“value不为null”,则查找HashMap中是否有值为value的节点。    
    380.     Entry[] tab = table;    
    381.         for (int i = 0; i < tab.length ; i++)    
    382.             for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)    
    383.                 if (value.equals(e.value))    
    384.                     return true;    
    385.     return false;    
    386.     }    
    387.    
    388.     // 是否包含null值    
    389.     private boolean containsNullValue() {    
    390.     Entry[] tab = table;    
    391.         for (int i = 0; i < tab.length ; i++)    
    392.             for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)    
    393.                 if (e.value == null)    
    394.                     return true;    
    395.     return false;    
    396.     }    
    397.    
    398.     // 克隆一个HashMap,并返回Object对象    
    399.     public Object clone() {    
    400.         HashMap<K,V> result = null;    
    401.         try {    
    402.             result = (HashMap<K,V>)super.clone();    
    403.         } catch (CloneNotSupportedException e) {    
    404.             // assert false;    
    405.         }    
    406.         result.table = new Entry[table.length];    
    407.         result.entrySet = null;    
    408.         result.modCount = 0;    
    409.         result.size = 0;    
    410.         result.init();    
    411.         // 调用putAllForCreate()将全部元素添加到HashMap中    
    412.         result.putAllForCreate(this);    
    413.    
    414.         return result;    
    415.     }    
    416.    
    417.     // Entry是单向链表。    
    418.     // 它是 “HashMap链式存储法”对应的链表。    
    419.     // 它实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数    
    420.     static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {    
    421.         final K key;    
    422.         V value;    
    423.         // 指向下一个节点    
    424.         Entry<K,V> next;    
    425.         final int hash;    
    426.    
    427.         // 构造函数。    
    428.         // 输入参数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)"    
    429.         Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {    
    430.             value = v;    
    431.             next = n;    
    432.             key = k;    
    433.             hash = h;    
    434.         }    
    435.    
    436.         public final K getKey() {    
    437.             return key;    
    438.         }    
    439.    
    440.         public final V getValue() {    
    441.             return value;    
    442.         }    
    443.    
    444.         public final V setValue(V newValue) {    
    445.             V oldValue = value;    
    446.             value = newValue;    
    447.             return oldValue;    
    448.         }    
    449.    
    450.         // 判断两个Entry是否相等    
    451.         // 若两个Entry的“key”和“value”都相等,则返回true。    
    452.         // 否则,返回false    
    453.         public final boolean equals(Object o) {    
    454.             if (!(o instanceof Map.Entry))    
    455.                 return false;    
    456.             Map.Entry e = (Map.Entry)o;    
    457.             Object k1 = getKey();    
    458.             Object k2 = e.getKey();    
    459.             if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {    
    460.                 Object v1 = getValue();    
    461.                 Object v2 = e.getValue();    
    462.                 if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))    
    463.                     return true;    
    464.             }    
    465.             return false;    
    466.         }    
    467.    
    468.         // 实现hashCode()    
    469.         public final int hashCode() {    
    470.             return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^    
    471.                    (value==null ? 0 : value.hashCode());    
    472.         }    
    473.    
    474.         public final String toString() {    
    475.             return getKey() + "=" + getValue();    
    476.         }    
    477.    
    478.         // 当向HashMap中添加元素时,绘调用recordAccess()。    
    479.         // 这里不做任何处理    
    480.         void recordAccess(HashMap<K,V> m) {    
    481.         }    
    482.    
    483.         // 当从HashMap中删除元素时,绘调用recordRemoval()。    
    484.         // 这里不做任何处理    
    485.         void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {    
    486.         }    
    487.     }    
    488.    
    489.     // 新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。    
    490.     void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {    
    491.         // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中    
    492.         Entry<K,V> e = table[bucketIndex];    
    493.         // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,    
    494.         // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”    
    495.         table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);    
    496.         // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小    
    497.         if (size++ >= threshold)    
    498.             resize(2 * table.length);    
    499.     }    
    500.    
    501.     // 创建Entry。将“key-value”插入指定位置。    
    502.     void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {    
    503.         // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中    
    504.         Entry<K,V> e = table[bucketIndex];    
    505.         // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,    
    506.         // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”    
    507.         table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);    
    508.         size++;    
    509.     }    
    510.    
    511.     // HashIterator是HashMap迭代器的抽象出来的父类,实现了公共了函数。    
    512.     // 它包含“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”3个子类。    
    513.     private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {    
    514.         // 下一个元素    
    515.         Entry<K,V> next;    
    516.         // expectedModCount用于实现fast-fail机制。    
    517.         int expectedModCount;    
    518.         // 当前索引    
    519.         int index;    
    520.         // 当前元素    
    521.         Entry<K,V> current;    
    522.    
    523.         HashIterator() {    
    524.             expectedModCount = modCount;    
    525.             if (size > 0) { // advance to first entry    
    526.                 Entry[] t = table;    
    527.                 // 将next指向table中第一个不为null的元素。    
    528.                 // 这里利用了index的初始值为0,从0开始依次向后遍历,直到找到不为null的元素就退出循环。    
    529.                 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)    
    530.                     ;    
    531.             }    
    532.         }    
    533.    
    534.         public final boolean hasNext() {    
    535.             return next != null;    
    536.         }    
    537.    
    538.         // 获取下一个元素    
    539.         final Entry<K,V> nextEntry() {    
    540.             if (modCount != expectedModCount)    
    541.                 throw new ConcurrentModificationException();    
    542.             Entry<K,V> e = next;    
    543.             if (e == null)    
    544.                 throw new NoSuchElementException();    
    545.    
    546.             // 注意!!!    
    547.             // 一个Entry就是一个单向链表    
    548.             // 若该Entry的下一个节点不为空,就将next指向下一个节点;    
    549.             // 否则,将next指向下一个链表(也是下一个Entry)的不为null的节点。    
    550.             if ((next = e.next) == null) {    
    551.                 Entry[] t = table;    
    552.                 while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)    
    553.                     ;    
    554.             }    
    555.             current = e;    
    556.             return e;    
    557.         }    
    558.    
    559.         // 删除当前元素    
    560.         public void remove() {    
    561.             if (current == null)    
    562.                 throw new IllegalStateException();    
    563.             if (modCount != expectedModCount)    
    564.                 throw new ConcurrentModificationException();    
    565.             Object k = current.key;    
    566.             current = null;    
    567.             HashMap.this.removeEntryForKey(k);    
    568.             expectedModCount = modCount;    
    569.         }    
    570.    
    571.     }    
    572.    
    573.     // value的迭代器    
    574.     private final class ValueIterator extends HashIterator<V> {    
    575.         public V next() {    
    576.             return nextEntry().value;    
    577.         }    
    578.     }    
    579.    
    580.     // key的迭代器    
    581.     private final class KeyIterator extends HashIterator<K> {    
    582.         public K next() {    
    583.             return nextEntry().getKey();    
    584.         }    
    585.     }    
    586.    
    587.     // Entry的迭代器    
    588.     private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {    
    589.         public Map.Entry<K,V> next() {    
    590.             return nextEntry();    
    591.         }    
    592.     }    
    593.    
    594.     // 返回一个“key迭代器”    
    595.     Iterator<K> newKeyIterator()   {    
    596.         return new KeyIterator();    
    597.     }    
    598.     // 返回一个“value迭代器”    
    599.     Iterator<V> newValueIterator()   {    
    600.         return new ValueIterator();    
    601.     }    
    602.     // 返回一个“entry迭代器”    
    603.     Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator()   {    
    604.         return new EntryIterator();    
    605.     }    
    606.    
    607.     // HashMap的Entry对应的集合    
    608.     private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;    
    609.    
    610.     // 返回“key的集合”,实际上返回一个“KeySet对象”    
    611.     public Set<K> keySet() {    
    612.         Set<K> ks = keySet;    
    613.         return (ks != null ? ks : (keySet = new KeySet()));    
    614.     }    
    615.    
    616.     // Key对应的集合    
    617.     // KeySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的Key。    
    618.     private final class KeySet extends AbstractSet<K> {    
    619.         public Iterator<K> iterator() {    
    620.             return newKeyIterator();    
    621.         }    
    622.         public int size() {    
    623.             return size;    
    624.         }    
    625.         public boolean contains(Object o) {    
    626.             return containsKey(o);    
    627.         }    
    628.         public boolean remove(Object o) {    
    629.             return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;    
    630.         }    
    631.         public void clear() {    
    632.             HashMap.this.clear();    
    633.         }    
    634.     }    
    635.    
    636.     // 返回“value集合”,实际上返回的是一个Values对象    
    637.     public Collection<V> values() {    
    638.         Collection<V> vs = values;    
    639.         return (vs != null ? vs : (values = new Values()));    
    640.     }    
    641.    
    642.     // “value集合”    
    643.     // Values继承于AbstractCollection,不同于“KeySet继承于AbstractSet”,    
    644.     // Values中的元素能够重复。因为不同的key可以指向相同的value。    
    645.     private final class Values extends AbstractCollection<V> {    
    646.         public Iterator<V> iterator() {    
    647.             return newValueIterator();    
    648.         }    
    649.         public int size() {    
    650.             return size;    
    651.         }    
    652.         public boolean contains(Object o) {    
    653.             return containsValue(o);    
    654.         }    
    655.         public void clear() {    
    656.             HashMap.this.clear();    
    657.         }    
    658.     }    
    659.    
    660.     // 返回“HashMap的Entry集合”    
    661.     public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {    
    662.         return entrySet0();    
    663.     }    
    664.    
    665.     // 返回“HashMap的Entry集合”,它实际是返回一个EntrySet对象    
    666.     private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {    
    667.         Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;    
    668.         return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());    
    669.     }    
    670.    
    671.     // EntrySet对应的集合    
    672.     // EntrySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有重复的EntrySet。    
    673.     private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {    
    674.         public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {    
    675.             return newEntryIterator();    
    676.         }    
    677.         public boolean contains(Object o) {    
    678.             if (!(o instanceof Map.Entry))    
    679.                 return false;    
    680.             Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;    
    681.             Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());    
    682.             return candidate != null && candidate.equals(e);    
    683.         }    
    684.         public boolean remove(Object o) {    
    685.             return removeMapping(o) != null;    
    686.         }    
    687.         public int size() {    
    688.             return size;    
    689.         }    
    690.         public void clear() {    
    691.             HashMap.this.clear();    
    692.         }    
    693.     }    
    694.    
    695.     // java.io.Serializable的写入函数    
    696.     // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中    
    697.     private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)    
    698.         throws IOException    
    699.     {    
    700.         Iterator<Map.Entry<K,V>> i =    
    701.             (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null;    
    702.    
    703.         // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff    
    704.         s.defaultWriteObject();    
    705.    
    706.         // Write out number of buckets    
    707.         s.writeInt(table.length);    
    708.    
    709.         // Write out size (number of Mappings)    
    710.         s.writeInt(size);    
    711.    
    712.         // Write out keys and values (alternating)    
    713.         if (i != null) {    
    714.             while (i.hasNext()) {    
    715.             Map.Entry<K,V> e = i.next();    
    716.             s.writeObject(e.getKey());    
    717.             s.writeObject(e.getValue());    
    718.             }    
    719.         }    
    720.     }    
    721.    
    722.    
    723.     private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;    
    724.    
    725.     // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出    
    726.     // 将HashMap的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出    
    727.     private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)    
    728.          throws IOException, ClassNotFoundException    
    729.     {    
    730.         // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff    
    731.         s.defaultReadObject();    
    732.    
    733.         // Read in number of buckets and allocate the bucket array;    
    734.         int numBuckets = s.readInt();    
    735.         table = new Entry[numBuckets];    
    736.    
    737.         init();  // Give subclass a chance to do its thing.    
    738.    
    739.         // Read in size (number of Mappings)    
    740.         int size = s.readInt();    
    741.    
    742.         // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap    
    743.         for (int i=0; i<size; i++) {    
    744.             K key = (K) s.readObject();    
    745.             V value = (V) s.readObject();    
    746.             putForCreate(key, value);    
    747.         }    
    748.     }    
    749.    
    750.     // 返回“HashMap总的容量”    
    751.     int   capacity()     { return table.length; }    
    752.     // 返回“HashMap的加载因子”    
    753.     float loadFactor()   { return loadFactor;   }    
    754. }   



    几点总结

        1、首先要清楚HashMap的存储结构,如下图所示:

        图中,紫色部分即代表哈希表,也称为哈希数组,数组的每个元素都是一个单链表的头节点,链表是用来解决冲突的,如果不同的key映射到了数组的同一位置处,就将其放入单链表中。

        2、首先看链表中节点的数据结构:

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    1. // Entry是单向链表。    
    2. // 它是 “HashMap链式存储法”对应的链表。    
    3. // 它实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数    
    4. static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {    
    5.     final K key;    
    6.     V value;    
    7.     // 指向下一个节点    
    8.     Entry<K,V> next;    
    9.     final int hash;    
    10.   
    11.     // 构造函数。    
    12.     // 输入参数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)"    
    13.     Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {    
    14.         value = v;    
    15.         next = n;    
    16.         key = k;    
    17.         hash = h;    
    18.     }    
    19.   
    20.     public final K getKey() {    
    21.         return key;    
    22.     }    
    23.   
    24.     public final V getValue() {    
    25.         return value;    
    26.     }    
    27.   
    28.     public final V setValue(V newValue) {    
    29.         V oldValue = value;    
    30.         value = newValue;    
    31.         return oldValue;    
    32.     }    
    33.   
    34.     // 判断两个Entry是否相等    
    35.     // 若两个Entry的“key”和“value”都相等,则返回true。    
    36.     // 否则,返回false    
    37.     public final boolean equals(Object o) {    
    38.         if (!(o instanceof Map.Entry))    
    39.             return false;    
    40.         Map.Entry e = (Map.Entry)o;    
    41.         Object k1 = getKey();    
    42.         Object k2 = e.getKey();    
    43.         if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {    
    44.             Object v1 = getValue();    
    45.             Object v2 = e.getValue();    
    46.             if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))    
    47.                 return true;    
    48.         }    
    49.         return false;    
    50.     }    
    51.   
    52.     // 实现hashCode()    
    53.     public final int hashCode() {    
    54.         return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^    
    55.                (value==null ? 0 : value.hashCode());    
    56.     }    
    57.   
    58.     public final String toString() {    
    59.         return getKey() + "=" + getValue();    
    60.     }    
    61.   
    62.     // 当向HashMap中添加元素时,绘调用recordAccess()。    
    63.     // 这里不做任何处理    
    64.     void recordAccess(HashMap<K,V> m) {    
    65.     }    
    66.   
    67.     // 当从HashMap中删除元素时,绘调用recordRemoval()。    
    68.     // 这里不做任何处理    
    69.     void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {    
    70.     }    
    71. }    

        它的结构元素除了key、value、hash外,还有next,next指向下一个节点。另外,这里覆写了equals和hashCode方法来保证键值对的独一无二。

        3、HashMap共有四个构造方法。构造方法中提到了两个很重要的参数:初始容量和加载因子。这两个参数是影响HashMap性能的重要参数,其中容量表示哈希表中槽的数量(即哈希数组的长度),初始容量是创建哈希表时的容量(从构造函数中可以看出,如果不指明,则默认为16),加载因子是哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一种尺度,当哈希表中的条目数超出了加载因子与当前容量的乘积时,则要对该哈希表进行 resize 操作(即扩容)。

        下面说下加载因子,如果加载因子越大,对空间的利用更充分,但是查找效率会降低(链表长度会越来越长);如果加载因子太小,那么表中的数据将过于稀疏(很多空间还没用,就开始扩容了),对空间造成严重浪费。如果我们在构造方法中不指定,则系统默认加载因子为0.75,这是一个比较理想的值,一般情况下我们是无需修改的。

        另外,无论我们指定的容量为多少,构造方法都会将实际容量设为不小于指定容量的2的次方的一个数,且最大值不能超过2的30次方

        4、HashMap中key和value都允许为null。

        5、要重点分析下HashMap中用的最多的两个方法put和get。先从比较简单的get方法着手,源码如下:

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    1. // 获取key对应的value    
    2. public V get(Object key) {    
    3.     if (key == null)    
    4.         return getForNullKey();    
    5.     // 获取key的hash值    
    6.     int hash = hash(key.hashCode());    
    7.     // 在“该hash值对应的链表”上查找“键值等于key”的元素    
    8.     for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];    
    9.          e != null;    
    10.          e = e.next) {    
    11.         Object k;    
    12. /判断key是否相同  
    13.         if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))    
    14.             return e.value;    
    15.     }  
    16. 没找到则返回null  
    17.     return null;    
    18. }    
    19.   
    20. // 获取“key为null”的元素的值    
    21. // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,但不一定是该链表的第一个位置!    
    22. private V getForNullKey() {    
    23.     for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {    
    24.         if (e.key == null)    
    25.             return e.value;    
    26.     }    
    27.     return null;    
    28. }    

        首先,如果key为null,则直接从哈希表的第一个位置table[0]对应的链表上查找。记住,key为null的键值对永远都放在以table[0]为头结点的链表中,当然不一定是存放在头结点table[0]中。

        如果key不为null,则先求的key的hash值,根据hash值找到在table中的索引,在该索引对应的单链表中查找是否有键值对的key与目标key相等,有就返回对应的value,没有则返回null。

        put方法稍微复杂些,代码如下:

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    1.   // 将“key-value”添加到HashMap中    
    2.   public V put(K key, V value) {    
    3.       // 若“key为null”,则将该键值对添加到table[0]中。    
    4.       if (key == null)    
    5.           return putForNullKey(value);    
    6.       // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其添加到该哈希值对应的链表中。    
    7.       int hash = hash(key.hashCode());    
    8.       int i = indexFor(hash, table.length);    
    9.       for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {    
    10.           Object k;    
    11.           // 若“该key”对应的键值对已经存在,则用新的value取代旧的value。然后退出!    
    12.           if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {    
    13.               V oldValue = e.value;    
    14.               e.value = value;    
    15.               e.recordAccess(this);    
    16.               return oldValue;    
    17.           }    
    18.       }    
    19.   
    20.       // 若“该key”对应的键值对不存在,则将“key-value”添加到table中    
    21.       modCount++;  
    22. //将key-value添加到table[i]处  
    23.       addEntry(hash, key, value, i);    
    24.       return null;    
    25.   }   

        如果key为null,则将其添加到table[0]对应的链表中,putForNullKey的源码如下:

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    1. // putForNullKey()的作用是将“key为null”键值对添加到table[0]位置    
    2. private V putForNullKey(V value) {    
    3.     for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {    
    4.         if (e.key == null) {    
    5.             V oldValue = e.value;    
    6.             e.value = value;    
    7.             e.recordAccess(this);    
    8.             return oldValue;    
    9.         }    
    10.     }    
    11.     // 如果没有存在key为null的键值对,则直接题阿见到table[0]处!    
    12.     modCount++;    
    13.     addEntry(0, null, value, 0);    
    14.     return null;    
    15. }   

        如果key不为null,则同样先求出key的hash值,根据hash值得出在table中的索引,而后遍历对应的单链表,如果单链表中存在与目标key相等的键值对,则将新的value覆盖旧的value,比将旧的value返回,如果找不到与目标key相等的键值对,或者该单链表为空,则将该键值对插入到改单链表的头结点位置(每次新插入的节点都是放在头结点的位置),该操作是有addEntry方法实现的,它的源码如下:

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    1. // 新增Entry。将“key-value”插入指定位置,bucketIndex是位置索引。    
    2. void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {    
    3.     // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中    
    4.     Entry<K,V> e = table[bucketIndex];    
    5.     // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,    
    6.     // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”    
    7.     table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);    
    8.     // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小    
    9.     if (size++ >= threshold)    
    10.         resize(2 * table.length);    
    11. }    

        注意这里倒数第三行的构造方法,将key-value键值对赋给table[bucketIndex],并将其next指向元素e,这便将key-value放到了头结点中,并将之前的头结点接在了它的后面。该方法也说明,每次put键值对的时候,总是将新的该键值对放在table[bucketIndex]处(即头结点处)。

        两外注意最后两行代码,每次加入键值对时,都要判断当前已用的槽的数目是否大于等于阀值(容量*加载因子),如果大于等于,则进行扩容,将容量扩为原来容量的2倍。

        6、关于扩容。上面我们看到了扩容的方法,resize方法,它的源码如下:

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    1. // 重新调整HashMap的大小,newCapacity是调整后的单位    
    2. void resize(int newCapacity) {    
    3.     Entry[] oldTable = table;    
    4.     int oldCapacity = oldTable.length;    
    5.     if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {    
    6.         threshold = Integer.MAX_VALUE;    
    7.         return;    
    8.     }    
    9.   
    10.     // 新建一个HashMap,将“旧HashMap”的全部元素添加到“新HashMap”中,    
    11.     // 然后,将“新HashMap”赋值给“旧HashMap”。    
    12.     Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];    
    13.     transfer(newTable);    
    14.     table = newTable;    
    15.     threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);    
    16. }    

        很明显,是新建了一个HashMap的底层数组,而后调用transfer方法,将就HashMap的全部元素添加到新的HashMap中(要重新计算元素在新的数组中的索引位置)。transfer方法的源码如下:

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    1. // 将HashMap中的全部元素都添加到newTable中    
    2. void transfer(Entry[] newTable) {    
    3.     Entry[] src = table;    
    4.     int newCapacity = newTable.length;    
    5.     for (int j = 0; j < src.length; j++) {    
    6.         Entry<K,V> e = src[j];    
    7.         if (e != null) {    
    8.             src[j] = null;    
    9.             do {    
    10.                 Entry<K,V> next = e.next;    
    11.                 int i = indexFor(e.hash, newCapacity);    
    12.                 e.next = newTable[i];    
    13.                 newTable[i] = e;    
    14.                 e = next;    
    15.             } while (e != null);    
    16.         }    
    17.     }    
    18. }    

        很明显,扩容是一个相当耗时的操作,因为它需要重新计算这些元素在新的数组中的位置并进行复制处理。因此,我们在用HashMap的时,最好能提前预估下HashMap中元素的个数,这样有助于提高HashMap的性能。

        7、注意containsKey方法和containsValue方法。前者直接可以通过key的哈希值将搜索范围定位到指定索引对应的链表,而后者要对哈希数组的每个链表进行搜索。

        8、我们重点来分析下求hash值和索引值的方法,这两个方法便是HashMap设计的最为核心的部分,二者结合能保证哈希表中的元素尽可能均匀地散列。

        计算哈希值的方法如下:

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    1. static int hash(int h) {  
    2.         h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);  
    3.         return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);  
    4.     }  

        它只是一个数学公式,IDK这样设计对hash值的计算,自然有它的好处,至于为什么这样设计,我们这里不去追究,只要明白一点,用的位的操作使hash值的计算效率很高。

        由hash值找到对应索引的方法如下:

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    1. static int indexFor(int h, int length) {  
    2.         return h & (length-1);  
    3.     }  

        这个我们要重点说下,我们一般对哈希表的散列很自然地会想到用hash值对length取模(即除法散列法),Hashtable中也是这样实现的,这种方法基本能保证元素在哈希表中散列的比较均匀,但取模会用到除法运算,效率很低,HashMap中则通过h&(length-1)的方法来代替取模,同样实现了均匀的散列,但效率要高很多,这也是HashMap对Hashtable的一个改进。

        接下来,我们分析下为什么哈希表的容量一定要是2的整数次幂。首先,length为2的整数次幂的话,h&(length-1)就相当于对length取模,这样便保证了散列的均匀,同时也提升了效率;其次,length为2的整数次幂的话,为偶数,这样length-1为奇数,奇数的最后一位是1,这样便保证了h&(length-1)的最后一位可能为0,也可能为1(这取决于h的值),即与后的结果可能为偶数,也可能为奇数,这样便可以保证散列的均匀性,而如果length为奇数的话,很明显length-1为偶数,它的最后一位是0,这样h&(length-1)的最后一位肯定为0,即只能为偶数,这样任何hash值都只会被散列到数组的偶数下标位置上,这便浪费了近一半的空间,因此,length取2的整数次幂,是为了使不同hash值发生碰撞的概率较小,这样就能使元素在哈希表中均匀地散列。

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