/*********
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* 面板移动控制
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*/
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class PanelMovingControl : MonoBehaviour {
public Animator Ani_AudioSettingPanel; //声音设置面板
public void DisplayAudioSettingPanel()
{
Ani_AudioSettingPanel.SetBool("IsDisplayAudioSettingPanel", true);
}
public void HideAudioSettingPanel()
{
Ani_AudioSettingPanel.SetBool("IsDisplayAudioSettingPanel", false);
}
}
Button按钮应该设置按钮响应事件,在脚本中选择对应的方法;
状态机选择----bool变量,进而设置true和false即可,创建空状态到选择默认状态,进行变迁。
状态机是制作完成Animation后制动生成