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  • C#语法快速热身

           C#语法快速热身

    选择结构(与java结构语法的用法完全一样)

    If结构

    if(条件)

    {

             代码块

    }

    If-else选择结构

    多重if

    If-else if -else

    嵌套if

    If(条件)

    {

             If(条件)

             {

    }

    }

    Else

    {

            

    }

    Switch(条件)

    {

             Case 常量表达式1:

                       语句

                       Break;

    Case 常量表达式n:

                       语句

                       Break;

             Default:

    语句

                       Break;

    }

    数组与循环

    一维数组

    语法:数组类型[ ] 数组名; -------int[ ] arry;

    1)  数组类型[ ] 数组名 = new 数组类型[数组长度];

    2)  数组类型[ ] 数组名 = new 数组类型[ ]{值1,值n};

    3)  数组类型[ ] 数组名 = {值1,值n};

    获取数组长度使用:数组名.Length(同java中一样下标从0开始,C#中叫“索引”)

    XXXXXX-----Int [] srry = new int[5]{0,1,2};// 声明并初始化一维数组

    Java中:错误

    Int[ ] num = new int[3]{1,2,3};

    1)  数组类型[ ] 数组名 = new 数组类型[数组长度];

    2)  数组类型[ ] 数组名 = new 数组类型[数组长度]{值1,值n};

    3)  数组类型[ ] 数组名 = {值1,值n};

    C#

    Int[ ] num = new int[3]{1,2,3};

    对象数组

    讲所有的信息都保存到某个对象中

    // 创建Student对象数组,定义3个人

                Student[] stu = new Student[3];

     

                // 实例化

                stu[0] = new Student();

                stu[0].name = "狗蛋";

                stu[0].score = 0;

     

                stu[1] = new Student();

                stu[1].name = "张三";

                stu[1].score = 0.1;

     

                stu[2] = new Student();

                stu[2].name = "李四";

                stu[2].score = 100;

     

                Console.WriteLine("学员的信息为:");

     

                foreach (Student item in stu)

                {

                    item.showInfo();

                }

     

                Console.ReadKey();

    学员类

    public string name;

            public double score;

            public void showInfo()

            {

                Console.WriteLine("姓名:" + name + " 成绩 : " + score);

            }

    循环结构

    Java中的循环while------do-while------for----foreach(for)

    C#中的循环

    While(条件){代码块}

    注:先判断条件是否成立,在进行循环

    Do-while(条件){代码块}

    注:先循环,在判断是否成立

    For(表达式1; 表达式2; 表达式3){代码块}

    注:1---2---代码块---3

    Foreach(元素类型 元素的变量名 in 数组){代码块}

    对比java中的for()

    Int arry[] = {1,3,2};

    System.out.println(“-------------------à”);

    For(int a :arry){

             Syso(a);

    }

    ++I  &&  i++

    Foreach不能改变数组中的元素

    数组名++

    Foreach遍历----》失败

    Console.WriteLine("请输入字符串:");

                string strings = Console.ReadLine();

                foreach (var item in strings)

                {

                    Console.WriteLine(item);

                }

     

                Console.ReadKey();

                           

    跳转语句:

    Break:跳出整个循环,不执行

    Continue:跳出本次循环,继续执行下一次,直到循环结束

    冒泡排序

    越小的值冒泡越高

    框架

    For(I = 0;i<N-1;i++)

    {

             For(j = 0; j<N-1-I;j++)

             {

                       交换的步骤  

    }

    }

    冒泡排序口诀(升序)

    N个数来排队

    两两相比小靠前

    外层循环N-1

    内层循环N-1-i

                // 长度为5的int类型数组

                int[] score = new int[5];

     

                int i, j;// 循环变量  i比较的轮数   j比较的次数

                int temp;// 临时变量

     

                // 读入成绩

                Console.WriteLine("输入5个人的成绩:");

                for (i = 0; i < 5; i++)

                {

                    Console.WriteLine("请输入第{0}位人的成绩:", i + 1);

                    // 类型转换

                    score[i] = int.Parse(Console.ReadLine());

                }

     

                // 开始排序

                // 索引   0  1   2   3   4

                // 值     2  3   4   5   6

                // 第一遍i == 0

                // 第二轮i == 1

                // 第三轮i == 2

                // 第四轮i == 3

                for (i = 0; i < score.Length - 1; i++)// 外层循环终止条件:数组长度-1

                {

                    // 内层循环终止条件:数组长度 - 1 - i

                    // 索引   0  1   2   3   4

                    // 值     2  3   4   5   6

                    //              j < 4

                    //              j < 3

                    //              j < 2

                    //              j < 1

                    for (j = 0; j < score.Length - 1 - i; j++)

                    {

                        // 判断

                        if (score[j] > score[j + 1])

                        {

                            // 元素交换

                            temp = score[j];

                            score[j] = score[j + 1];

                            score[j + 1] = temp;

                        }

                    }

                }

                Console.WriteLine("排序后的成绩:");

                for (i = 0; i < 5; i++)

                {

                    Console.WriteLine("{0} ", score[i]);

                }

     

     

                Console.ReadLine();

    小到大、大到小

    // 定义一个数组

                int[] nums = new int[]{1,2,3,4,5,6,7,8,9};

                int temp = 0;

                // 从小到大

                for (int i = 0; i < nums.Length - 1; i++)

                {

                    for (int j = 0; j < nums.Length-1-i; j++)

                    {

                        if (nums[j] > nums[j + 1])

                        {

                            temp = nums[j];

                            nums[j] = nums[j + 1];

                            nums[j + 1] = temp;

                        }

                    }  

                }

                foreach (var item in nums)

                {

                    Console.Write(item + " ");

                }

     

     

                Console.WriteLine(" ");

     

                // 从大到小

                for (int i = 0; i < nums.Length - 1; i++)

                {

                    for (int j = 0; j < nums.Length - 1 - i; j++)

                    {

                        if (nums[j] < nums[j + 1])

                        {

                            temp = nums[j];

                            nums[j] = nums[j + 1];

                            nums[j + 1] = temp;

                        }

                    }

                }

                foreach (var item in nums)

                {

                    Console.Write(item + " ");

                }

    Var可以理解为匿名类型,认为他是一个变量的占位符,一个数组的类型

    特点:

    1)必须在定义是初始化(var s = “abc”;    不能:var s; s = “aaaa”)

    2)一旦初始化完成,就不能再给变量赋值与初始化

    3)var要求的是局部变量

    4)var和Object不同,他在效率上和使用强制类型方式定义变量一样

    // 声明并赋初始值

                var name = "张三";

                var age = 10;

                var sex = true;

     

                // 获取变量的数据类型

                Type t_Name = name.GetType();// string

                Type t_Age = age.GetType(); // int

                Type t_Sex = sex.GetType(); // bool

     

                // 打印结果

                Console.WriteLine("变量name的类型是{0} ,变量age的类型是{1} ,变量sex的类型是{2}", t_Name.ToString(), t_Age.ToString(), t_Sex.ToString());

     

                // 不自动关闭,等待用户输入

                Console.ReadLine();

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/QiliPING9/p/8259447.html
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