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  • Load与onload的区别

    以下是我的理解:  
       
      Page对象有一Load事件,应该是如下定义:  
              protected   event   EventHandler   Load;  
      此事件继承到页面  
       
      OnLoad是Page的一个方法,应该是如下定义:  
              protected   virtual   void   OnLoad(EventArgs   e)  
      此方法唤起Load事件,方法内大约包含:  
              if(Load)Load(this,e);  
      此方法也继承到页面,甚至被重写  
       
      Page_Load只是页面类的一个方法,本来它与页面Load事件毫无关系  
      当Page指令AutoEventWireup="true"的时候,页面类会按规律分析方法并加入对应事件。  
      规律是:方法名以Page_为前缀的与后缀对应的事件(Load)对应,例如还有:Page_Init等  
      对应过程即:  
              Load   +=   Page_Load;  
      这样在Page生命周期发执行OnLoad的时候,就会唤起Load事件,并执行用户定义的Page_Load方法

    网上收集:

    负责通知事件的登记对象.就是说Load事件可能需要很多对象知道,只要对象里登记了这个事件,那么调用下面的方法时,就会通知所有登记了的对象.  
      protected   override   void   OnLoad(EventArgs   e){}  
       
      侦听事件的方法.这个是需要登记的对象内的处理方法.OnLoad被调用,就会通知下面方法所在的对象.  
      private   void   Page_Load(object   sender,   System.EventArgs   e){}   
        
      可以参考MS社的<<Applied   Microsoft   .NET   Framework   Programming>>   By   Jeffery   Richter.

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SALIN/p/1317894.html
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