zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 软件设计的原则

    软件设计原则:单一职责原则、开放-封闭原则、依赖倒转原则

    这里摘录书中的几句话:

    单一职责原则:

    就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。

    如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力。这种耦合会导致脆弱的设计,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。

    软件设计真正要做的许多内容,就是发现职责并把职责相互分离。

    如果能想到多于一个的动机去改变一个类,那么这个类就具有多于一个的职责,就应该考虑职责分离。

    开放-封闭原则:

    软件实体(类、模块、函数等)应该可以扩展,但是不能被修改。

    对于扩展是开放的,对于更改是封闭的。

    无论模块是多么“封闭”,都会存在一些无法对之封闭的变化。既然不可能完全封闭,设计人员必须对于他设计的模块应该对哪种变化封闭做出选择。他必须猜测出最有可能发生变化的种类,然后构造抽象来隔离那些变化。

    在我们最初编写代码时,假设变化不会发生。当变化发生时,我们就创建抽象来隔离以后发生的同类变化。

    面对需求,对程序的改动是通过增加新代码进行的,而不是改动现有的代码。

    开放-封闭原则是面向对象设计的核心所在。遵循这个原则可以带来面向对象技术所声称的巨大好处,也就是 可维护、可扩展、可复用、灵活性好。开发人员应该仅对程序中呈现出频繁变化的那些部分做出抽象,然而,对于应用程序中的每个部分都刻意进行抽象同样不是一个好主意。

    拒绝不成熟的抽象和抽象本身一样重要。

    依赖倒转原则:

    高层模块不应该依赖低层模块,两者都应该依赖于抽象。抽象不应该依赖细节,细节应该依赖于抽象。

    要针对接口编程,不应该针对实现编程。

    里氏替换原则:子类型必须能够替换掉他们的父类型。  把父类都替换成他的子类,程序的行为没有变化。

  • 相关阅读:
    vue-cli-service: command not found
    parted 大容量硬盘分区 格式化
    RAC集群安装错误集合
    印象笔记 Windows 客户端“未响应”怎么办?
    split,splice,slice 三者的用法
    JQuery 2.0.3 源码结构
    数据库字段备注信息声明语法 CDL (Comment Declaration Language)
    mysql底层原理解析(一)之日志
    ES底层原理解析
    aspnetCore 3.1网站部署到IIS
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SasaL/p/10620258.html
Copyright © 2011-2022 走看看