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  • 第二次作业

    随机生成--小学计算题

    一、预估与实际

    PSP2.1 Personal Software Process Stages 预估耗时(分钟) 实际耗时(分钟)
    Planning 计划
    • Estimate • 估计这个任务需要多少时间 750 1000
    Development 开发
    • Analysis • 需求分析 (包括学习新技术) 200 230
    • Design Spec • 生成设计文档 50 50
    • Design Review • 设计复审 60 60
    • Coding Standard • 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) 30 35
    • Design • 具体设计 300 330
    • Coding • 具体编码 66 70
    • Code Review • 代码复审 20 80
    • Test • 测试(自我测试,修改代码,提交修改) 20 35
    Reporting 报告 30 50
    • Test Repor • 测试报告 5 20
    • Size Measurement • 计算工作量 10 20
    • Postmortem & Process Improvement Plan • 事后总结, 并提出过程改进计划 30 20
    731 800

    二、需求分析

    我通过百度小学1-3年级数学题大全的方式了解到,小学三年级数学有如下的几个特点:

    • 运算符在2~4个
    • 可以加括号
    • 减法运算的结果不能有负数
    • 除法运算除数不能为0,不能有余数

    经过分析,我认为,这个程序应当:

    • 使用的数字小于100的数
    • 减数须比被减数小
    • 运算结果均保证为正
    • 除数与被除数必须是倍数关系
    • 混合运算结果必须是整数
    • 括号必须是一对的

    三、设计

    1. 设计思路

    • 创建文件,用文件io流
    • 把一二年级的功能保留
    • 随机生成运算符(最少有两个不同的运算符)
    • 生成随机算式,括号的配对
    • 记录写入文本

    流程图:

    2. 实现方案

    具体实现的步骤:

    • 准备工作:先在Github上创建仓库,克隆到本地...,Git的使用,仓库的创建,文件的上传.....
    • 技术关键点:
    • 想直接将四则运算直接写作一个类,然后当grade=3的时候在一二年级的基础上直接调用这个类。
    • 调度场算法和逆波兰表达式。

    四、编码

    1. 调试日志

    • 余数设置不合理,当运算三年级的时候,也会有余数输出;通过加一个if语句判断,当为三年级时,除数与被除数必须模除为0

    2. 关键代码

    3. 代码规范

    请给出本次实验使用的代码规范:

    • 第一条,类型与中括号紧挨相连来定义数组
    • 第二条,杜绝完全不规范的缩写,避免忘文不知义
    • 第三条,不允许任何魔法值(即未经预先定义的常量)直接出现在代码中
    • 第四条,final可以声明类、成员变量、方法、以及本地变量
    • 第五条, 注释的双斜线与注释内容之间有且仅有一个空格。
    • 第六条,if/for/while/switch/do等保留字与括号之间都必须加空格。
    • 第七条,采用4个空格缩进,禁止使用tab字符。
    • 第八条,单行字符数限制不超过120个,超出需要换行。

    五、测试

    • 输入:0 输出:请输入参数(1为起始)!
    • 输入:5 输出:题目已经生成,详情请见out.txt
    • 输入:1 1 输出:至多输入1个参数!
    • 输入:99......999 输出: 输入的第一个参数数值太大!
    • 输入:a 输出:请输入正整数!
    • 输入:10 2 输出:题目已经生成,详情请见out.txt

    六、总结

    • 上次看到题目期初懵懵懂懂,到最后挣扎可以写出来。跟队友合作也不是头一次,也算是老伙伴了,但是我们两在这次的合作中从头到尾都是头脑空白的状态,调度场算法和逆波兰表达式还不太懂,又有点急躁,一个想法不行,就换另一种想法,没有坚守到底,在这次结对中,我们发现了各自的不足,后期也会一起继续研究,弥补欠缺的。
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