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  • 《有限元分析基础教程》(曾攀)笔记二-梁单元有限元方程推导

    不得不说,Mathematica真是个好东西,以前学习有限元的时候,对于书中的方程推导,看到了就看过去了,从没有想过要自己推导一遍,原因是手工推导太复杂。有了MM,原来很复杂的东西突然变得简单了。

    1.单元几何描述

    image

    上图是纯弯梁单元,长度l,弹模E,面积A,惯性矩I。两个节点1和2的位移列阵为

    [
    q^{e}=[v_{1}, heta_{1},v_{2}, heta_{2}]^{T}
    ]

    $v$是挠度(defection),或者叫位移;$ heta$是转角(slope)。需注意的是$v$和$ heta$的方向,一个是向上,一个是逆时针。

    两个节点的节点力矩阵为

    [
    P^{e}=[P_{v1},M_{1},P_{v2},M_{2}]^{T}
    ]

    当然实际情况往往是在梁的长度方向上作用有荷载,而不是只在节点处有,这时就要进行荷载等效,后面会有说明。注意这两个矩阵都是列矩阵。

    需要注意的是,节点力矩阵表示的的是节点上的所有的力,不仅包括荷载引起的等效节点力,还包括节点的反力,反力矩等。

    2.单元位移场表达

    由于有4个位移节点的已知条件,那么假设纯弯曲梁单元的位移挠度函数具有四个待定系数,如下形式

    egin{equation}
    v(x)=a_{0}+a_{1}x+a_{2}x^{2}+a_{3}x^{3}
    end{equation}
    对于两端节点,位移和转角分别为$v_{1}, heta_{1},v_{2}, heta_{2}$,注意挠曲线方程在一点出的导数值即为改点的转角,所以四个边界条件为

    $$
    egin{cases}
    v(0)=v_{1} & v'(0)= heta_{1}\
    v(L)=v_{2} & v'(L)= heta_{2}
    end{cases}
    $$

    使用MM求解方程组

    image

    将求得的待定系数带入原方程,可得

    image

    将四个位移合并同类项,可以得到

    image

    即最终的挠曲线方程vfea为
    $$
    vfea= ext{$ heta $1} left(frac{x^3}{L^2}-frac{2 x^2}{L}+x ight)+ ext{$ heta $2} left(frac{x^3}{L^2}-frac{x^2}{L} ight)+ ext{v1} left(frac{2 x^3}{L^3}-frac{3 x^2}{L^2}+1 ight)+ ext{v2} left(frac{3 x^2}{L^2}-frac{2 x^3}{L^3} ight)
    $$

    如果令$zeta=frac{x}{L}$,上式中位移前的系数组成的矩阵称之为形函数矩阵,也就是常说的形函数。

    image

    image


    $$
    v(x)=N(x)q^{e}
    $$

    3.单元应变场,应力场的表达

    应变的表达式为
    $$
    varepsilon=-yv''(x)=B(x)q^{e}
    $$

    其中$B(x)=-yN''(x)$,$B(x)$叫做单元的几何矩阵,表示应变与位移的几何关系。

    应力的表达式为

    $$
    sigma(x)=Ecdot B(x)q^{e}=S(x)q^{e}
    $$

    其中$S(x)=Ecdot B(x)$,叫做单元的应力矩阵,表示单元的应力与位移的关系。

    4.单元势能表达式

    单元的势能为

    egin{equation} label{势能方程}
    varPi^{e}=U^{e}-W^{e}
    end{equation}

    其中应变能$U^{e}$的表达式为
    $$
    egin{split}U^{e} & =dfrac{1}{2}int_{0}^{L}int_{A}sigmacdotvarepsilon dAcdot dx\
    & =dfrac{1}{2}int_{0}^{L}int_{A}Ecdot B(x)q^{e}cdot B(x)q^{e}dAcdot dx\
    & =dfrac{1}{2}int_{0}^{L}int_{A}Ecdot(q^{e})^{T}cdot B(x)^{T}cdot B(x)q^{e}dAcdot dx\
    & =dfrac{1}{2}q^{eT}[int_{0}^{L}int_{A}Ecdot B(x)^{T}cdot B(x)dAcdot dx]q^{e}\
    & =dfrac{1}{2}q^{eT}K^{e}q^{e}
    end{split}
    $$

    注意由于$B(x)$和$q^{e}$是单行单列矩阵,所以相乘结果与转置后调换点乘顺序后的结果一样。

    对于中间的一大坨,用$K^{e}$代替,$K^{e}$就是单元刚度矩阵。利用MM求它的具体结果,如下

    $$
    B(x)=N’’(x)=[frac{12x}{L^{3}}-frac{6}{L^{2}},Lleft(frac{6x}{L^{3}}-frac{4}{L^{2}} ight),frac{6}{L^{2}}-frac{12x}{L^{3}},Lleft(frac{6x}{L^{3}}-frac{2}{L^{2}} ight)]
    $$

    $$
    K^{e}=EIcdotint_{0}^{L}B(x)^{T}cdot B(x)dx=EIcdotleft(egin{array}{cccc}
    frac{12}{L^{3}} & frac{6}{L^{2}} & -frac{12}{L^{3}} & frac{6}{L^{2}}\
    frac{6}{L^{2}} & frac{4}{L} & -frac{6}{L^{2}} & frac{2}{L}\
    -frac{12}{L^{3}} & -frac{6}{L^{2}} & frac{12}{L^{3}} & -frac{6}{L^{2}}\
    frac{6}{L^{2}} & frac{2}{L} & -frac{6}{L^{2}} & frac{4}{L}
    end{array} ight)=dfrac{EI}{L^{3}}left(egin{array}{cccc}
    12 & 6L & -12 & 6L\
    6L & 4L^{2} & -6L & 2L^{2}\
    -12 & -6L & 12 & -6L\
    6L & 2L^{2} & -6L & 4L^{2}
    end{array} ight)
    $$

    由于所有的力都简化成了节点力,所以外力功为
    $$
    W^{e}=P^{eT}cdot q^{e}
    $$

    5.单元的刚度方程

    由最小势能原理,对式 ef{势能方程}中的$varPi^{e}$对$q^{e}$取极小值,可以得到单元的刚度方程

    $$
    K^{e}cdot q^{e}=P^{e}
    $$

    由于上面的这个方程式基于能量的原理建立的,所以是具有普遍性的。注意$P^{e}$是节点所有的力矩阵,包括外荷载的等效节点力和节点的反力。

    其实对于怎么把$varPi^{e}$对$q^{e}$取极小值我现在也不得其解,这个应该是用到了变分原理的东西,有点类似求导,这个问题待以后学习变分原理的时候再说。

    我不得其解

    6.等效节点荷载

    由于有限元方法只能在单元的节点上存在荷载,所以如果在单元上有荷载,要将其转化为等效的节点荷载,转换的原则是做功相等。比如对于一个受到均布荷载的梁单元

    image

    可以将其等效成节点的力和弯矩

    image

    这时,所有等效之前外荷载在单元上所做的功,应该等于等效后节点力在节点位移上所做的功。

    单元的挠度位移场$v(x)=N(x)q^{e}$。

    等效之前外荷载所做的功

    $$
    W=int_{0}^{L}p(x)v(x)dx=[int_{0}^{L}(-p_{0})N(x)dx]cdot q^{e}
    $$

    等效之后外荷载所做的功

    $$
    W=P^{eT}cdot q^{e}
    $$

    由于二者相等,所以

    $$
    P^{eT}=int_{0}^{L}(-p_{0})N(x)dx==[-dfrac{p_{0}L}{2},-dfrac{p_{0}L^{2}}{12},-dfrac{p_{0}L}{2},dfrac{p_{0}L^{2}}{12}]
    $$

    注意上面的这个是均布荷载$p_{0}$在梁单元上的等效节点荷载,方程建立的过程与两端的约束是无关的,所以等效节点力也与两端的约束无关。不可将“等效节点荷载”与“荷载引起的节点反力”混淆,比如对于简支梁,在两端的铰支座上是没有弯矩的,但是等效的节点弯矩在节点上是存在的,相当于等效的节点弯矩引起了端点出的转角。

    如果是在某一点上的集中力进行等效,连积分都不用,直接用力F乘以该点的位移,该点的位移由形函数给出,并给出形函数中的x值即可。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SimuLife/p/4722156.html
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