###Date: 2018.4.5 清明
============================================================
图像的细化主要是针对二值图而言
所谓骨架,可以理解为图像的中轴,,一个长方形的骨架,是它的长方向上的中轴线,
圆的骨架是它的圆心,直线的骨架是它自身,孤立点的骨架也是自身。
骨架的获取主要有两种方法:
(1)基于烈火模拟
设想在同一时刻,将目标的边缘线都点燃,火的前沿以匀速向内部蔓延,当前沿相交时火焰熄灭,
火焰熄灭点的结合就是骨架。
(2)基于最大圆盘
目标的骨架是由目标内所有内切圆盘的圆心组成
我们来看看典型的图形的骨架(用粗线表示)
细化的算法有很多种,但比较常用的算法是查表法
细化是从原来的图中去掉一些点,但仍要保持原来的形状。
实际上是保持原图的骨架。
判断一个点是否能去掉是以8个相邻点(八连通)的情况来作为判据的,具体判据为:
1,内部点不能删除
2,鼓励点不能删除
3,直线端点不能删除
4,如果P是边界点,去掉P后,如果连通分量不增加,则P可删除
看看上面那些点。
第一个点不能去除,因为它是内部点
第二个点不能去除,它也是内部点
第三个点不能去除,删除后会使原来相连的部分断开
第四个点可以去除,这个点不是骨架
第五个点不可以去除,它是直线的端点
第六个点不可以去除,它是直线的端点
对于所有的这样的点,我们可以做出一张表,来判断这样的点能不能删除
我们对于黑色的像素点,对于它周围的8个点,我们赋予不同的价值,
若周围某黑色,我们认为其价值为0,为白色则取九宫格中对应的价值
对于前面那幅图中第一个点,也就是内部点,它周围的点都是黑色,所以他的总价值是0,对应于索引表的第一项
前面那幅图中第二点,它周围有三个白色点,它的总价值为1+4+32=37,对应于索引表中第三十八项
我们用这种方法,把所有点的情况映射到0~255的索引表中
我们扫描原图,对于黑色的像素点,根据周围八点的情况计算它的价值,然后查看索引表中对应项来决定是否要保留这一点。
ref:
http://www.cnblogs.com/xianglan/archive/2011/01/01/1923779.html
https://blog.csdn.net/haoji007/article/details/52063389