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  • Socket详解

     

    一、Socket简介

    套接字(通讯双方(C/S)协商好的约定),网络上两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个链接的一端称为一个Socket.

    应用程序通过“套接字”向网络发出请求或者应答网络请求

     

    二、网络通信的要素

    网络请求就是通过Socket建立连接然后互相通信

    ①IP地址(主机的唯一标识)

    ②端口号(定位程序,标示不同的进程)

    ③传输协议(通讯的规则)

    常见的协议:TCP、UDP

     

    三、TCP&UDP

    TCP: 传输控制协议

    建立连接,形成传输数据的通道

    在连接中可进行大数据传输,数据大小不做限制

    通过三次握手完成连接,是可靠协议,安全送达

    必须建立连接,效率会降低

     

    UDP: 用户数据报协议

    将数据源和目的封装到数据包中,不需要建立连接

    每个数据包的大小限制在64K之内

    因为不需要连接,因此是不可靠协议

    不需要建立连接,速度快

     

    四、实现Socket服务端监听

    使用CocoaAsyncSocket第三方库

    Telnet命令 telnet host port/telnet 192.168.10.10 5288

    监听服务端某个端口对应的服务有没有开启

     

    五、Socket层上的协议(数据传输的格式)

    HTTP协议

    传输格式:

    假设:这是假设,实际http的格式不是这样的。

       http1.1,content-type:multipart/form-data,content-length:188,body:username=zhangsan&password=123456

    XMPP协议(即时通讯协议)

    可扩展通讯和表示协议,是基于XML的即时通讯协议,它用于即时消息(IM)。(数据传输协议)

    基于Socket的网络协议,目的是为了保存长连接,以实现即时通讯功能。

    传输格式:(标签对)

       <from>zhangsan<from>

       <to>lisi<to>

       <body>一起吃晚上</body>

    基本形式:单客户端通过TCP/IP连接到单服务器,然后在之上传输XML流.

    (XMPP类似于HTTP的数据传输协议,其过程就如同”解包装->包装”的过程),只需要理解其接收的类型和返回的类型,便可以很好的利用XMPP进行数据通讯。XMPP官网-http://xmpp.org

     

    即时通讯准备工作

    下载Openfire服务器

    下载XMPPFramework框架

    解析XML框架KissXML

    Openfire服务器默认端口5288

    自动连接

    如果网络不通过,用户应该自动连接到服务器,以及时接收消息

    自动连接机制:2的n次方连接

     

    在使用XMPP的时候有没有需要什么困难

    发送附件(图片,语音,文档…)时比较麻烦

    XMPP框架没有提供附件传送的功能,需要自己实现

    实现方法,把文件上传到文件服务器,上传成功后获取文件保存路径,再把附件的路径发送给好友

    环信简介

    1.环信是一个即时通信的服务提供商

    2.环信使用的是XMPP协议,它是再XMPP的基础上进行二次开发,对服务器Openfire和客户端进行功能模型的添加和客户端SDK的封装,环信的本质还是使用XMPP,基本于Socket的网络通信

    3.环信内部实现了数据缓存,会把聊天记录添加到数据库,把附件下载到本地,程序员更多时间是花到界面用户体验上

    4.环信内部已经实现了视频,音频,图片,其它附件发送功能

    5.环信使用公司可以节约时间成本

    不需要公司内部搭建服务器

    客户端的开发,使用环信SDK比使用XMPPFramework更简洁方便

    MQTT协议

    信消息队列传输,轻量级的XMPP,基于TCP的发布订阅协议 一般用于物联网(硬件交互)

    心跳机制:客户端发送一个心跳给服务端,服务端给客户端一个心跳应答(以保持长连接),如果超过一个时间的阈值,客户端没有收到服务端的应答或者服务器没有收到客户端的心跳,那么客户端会断开连接然后重新建立一个连接,服务器只需要断开这个连接即可。

    实现方式:

    实现MQTT协议需要客户端和服务器端通讯完成,在通讯过程中,MQTT协议中有三种身份:发布者(Publish)、代理(Broker)(服务器)、订阅者(Subscribe)。其中,消息的发布者和订阅者都是客户端,消息代理是服务器,消息发布者可以同时是订阅者。

     

    六、GCDAsyncSocket简单使用

    #import "ViewController.h"
    #import "GCDAsyncSocket.h"
    
    static NSString *server_host = @"127.0.0.1";
    static const short server_port = 6969;
    
    #define VA_Commadn_id 0x00000001
    
    @interface ViewController ()<GCDAsyncSocketDelegate>
    
    @property (strong, nonatomic) GCDAsyncSocket *clientSocket;
    @property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField;
    
    @end
    
    @implementation ViewController
    
    - (void)viewDidLoad {
        [super viewDidLoad];
        // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
        [self initGCDAsyncSocket];
    }
    
    - (void)initGCDAsyncSocket{
        //创建 Socket
        if (_clientSocket == nil) {
            _clientSocket = [[GCDAsyncSocket alloc] initWithDelegate:self
                                                       delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
        }
    }
    
    - (BOOL)connect{
        NSError *error = nil;
        BOOL connectFlag = [_clientSocket connectToHost:server_host onPort:server_port error:&error];
        if (error) {
            NSLog(@"%@",error);
        }
        return connectFlag;
    }
    
    - (void)disConnect{
        [_clientSocket disconnect];
    }
    
    #pragma mark -- GCDAsyncSocketDelegate
    //连接成功回调
    - (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didConnectToHost:(NSString *)host port:(uint16_t)port{
        NSLog(@"连接成功");
        
        [_clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
    }
    
    //断开连接
    - (void)socketDidDisconnect:(GCDAsyncSocket *)sock withError:(NSError *)err{
        NSLog(@"断开连接%@",err.localizedDescription);
    }
    
    //接受消息
    - (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag{
        NSLog(@"接受到消息");
        [_clientSocket readDataWithTimeout:-1 tag:0];
    }
    
    - (void)sendImage{
        
    }
    
    
    #pragma mark -- Button Action
    
    - (IBAction)connectAction:(UIButton *)sender{
        [self connect];
    }
    
    - (IBAction)disConnectAction:(UIButton *)sender{
        [self disConnect];
    }
    
    - (IBAction)sendAction:(UIButton *)sender{
        NSData *data = [_textField.text dataUsingEncoding:NSUTF8StringEncoding];
        [_clientSocket writeData:data withTimeout:-1 tag:0];
    }
    
    - (IBAction)sendImageAction:(id)sender {
        [self sendImage];
    }

     

     

     

     

     

     

     

     

     

     

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/StevenHuSir/p/10220319.html
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