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  • Boost.ASIO简要分析-3 Daytime实例分析

    3. Daytime实例分析

    下面以官方提供的Daytime例子分析下如何使用asio操作socket。

    3.1 客户端

    客户端代码使用同步函数。

    #include <iostream>
    
    #include <boost/array.hpp>
    
    #include <boost/asio.hpp>
    
    using boost::asio::ip::tcp;
    
    int main(int argc, char* argv[])
    
    {
    
      try
    
      {
    
        if (argc != 2)
    
        {
    
          std::cerr << "Usage: client <host>" << std::endl;
    
          return 1;
    
        }
    
        boost::asio::io_service io_service;
    
        tcp::resolver resolver(io_service);
    
        tcp::resolver::query query(argv[1], "daytime");
    
        tcp::resolver::iterator endpoint_iterator = resolver.resolve(query);
    
        tcp::socket socket(io_service); // 此处定义一个tcp::socket对象用于维护连接
    
        boost::asio::connect(socket, endpoint_iterator);  // 连接服务端,服务为daytime(也就是13,http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_TCP_and_UDP_port_numbers#Well-known_ports)
    
        for (;;)
    
        {
    
          boost::array<char, 128> buf;
    
          boost::system::error_code error;
    
          size_t len = socket.read_some(boost::asio::buffer(buf), error); // 使用socket对象从服务器读取数据,注意此处的error参数,也就因为有了它就不怕忘记try/catch了。
    
          if (error == boost::asio::error::eof)
    
            break; // Connection closed cleanly by peer.
    
          else if (error)
    
            throw boost::system::system_error(error); // Some other error.
    
          std::cout.write(buf.data(), len); // 将读到的数据显示到控制台
    
        }
    
      }
    
      catch (std::exception& e)
    
      {
    
        std::cerr << e.what() << std::endl;
    
      }
    
      return 0;
    
    }
    3.2 服务端
    #include <ctime>
    #include <iostream>
    #include <string>
    #include <boost/bind.hpp>
    #include <boost/shared_ptr.hpp>
    #include <boost/enable_shared_from_this.hpp>
    #include <boost/asio.hpp>
    
    using boost::asio::ip::tcp;
    
    std::string make_daytime_string()
    {
      using namespace std; // For time_t, time and ctime;
      time_t now = time(0);
      return ctime(&now);
    }
    
    class tcp_connection
      : public boost::enable_shared_from_this<tcp_connection>	
    // 神奇的enable_shared_from_this帮助我们不用担心异步调用时的内存失效
    
    {
    public:
      typedef boost::shared_ptr<tcp_connection> pointer;
    
      static pointer create(boost::asio::io_service& io_service)
      {
        return pointer(new tcp_connection(io_service));
      }
    
      tcp::socket& socket()
      {
        return socket_;
      }
    
      void start()
      {
        message_ = make_daytime_string();
    
    // 使用异步写函数将message_发送给客户端。
    // 这个函数用了两个神奇的东西,boost::bind和shared_from_this。
    // 熟悉stl::bind的朋友应该可以很容易理解boost::bind的作用。
    // 主要作用就是注册异步操作的回调函数,这里函数指针是tcp_connection::handle_write
    // 由于是类的非静态成员函数,所以需要this或者shared_ptr这种定义get_pointer函数的类。
    //  shared_ptr源码中有这句注释:”get_pointer() enables boost::mem_fn to recognize shared_ptr”
    // 对bind原理感兴趣的朋友见:http://kelvinh.github.io/blog/2013/12/03/boost-bind-illustrated/
    //  shared_from_this是派生自boost::enable_shared_from_this的函数,可以保证tcp_connection在异步操作时不被析构
    // 试想下如果异步接收/发送数据的时候,数据内存地址被释放了,后果很严重!
    // 对原理感兴趣的朋友见:http://hahaya.github.io/use-enable-shared-from-this/
        boost::asio::async_write(socket_, boost::asio::buffer(message_),
            boost::bind(&tcp_connection::handle_write, shared_from_this(),
              boost::asio::placeholders::error,
              boost::asio::placeholders::bytes_transferred));
      }
    
    private:
      tcp_connection(boost::asio::io_service& io_service)
        : socket_(io_service)
      {
      }
    
    // 喏,这就是那个回调函数,到达这里的情况有两种,一是数据全部发送完毕,二是发送了error。
      void handle_write(const boost::system::error_code& /*error*/,
          size_t /*bytes_transferred*/)
      {
      }
    
      tcp::socket socket_;
      std::string message_;
    };
    
    class tcp_server
    {
    public:
      tcp_server(boost::asio::io_service& io_service)
        : acceptor_(io_service, tcp::endpoint(tcp::v4(), 13))
      {
        start_accept();
      }
    
    private:
      void start_accept()
      {
        tcp_connection::pointer new_connection =
          tcp_connection::create(acceptor_.get_io_service());
    
    // 异步接收连接,注意此处为什么没有像上面tcp_connection那样使用shared_from_this?
    // 请往下看
        acceptor_.async_accept(new_connection->socket(),
            boost::bind(&tcp_server::handle_accept, this, new_connection,
              boost::asio::placeholders::error));
      }
    
    // 此处是接收连接之后的回调函数
      void handle_accept(tcp_connection::pointer new_connection,
          const boost::system::error_code& error)
      {
        if (!error)
        {
          new_connection->start();
        }
    
    // 注意这个函数,这就像一个无尽循环一样,所以不怕超出作用域,而被析构掉。也就不需要shared_from_this。
        start_accept();
      }
    
      tcp::acceptor acceptor_;
    };
    
    int main()
    {
      try
      {
        boost::asio::io_service io_service;
        tcp_server server(io_service);
        io_service.run();
      }
      catch (std::exception& e)
      {
        std::cerr << e.what() << std::endl;
      }
    
      return 0;
    }
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/SudoSky/p/4508691.html
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