素数定义:质数定义为在大于1的自然数中,除了1和它本身以外不再有其他因数。
方法一(暴力法):素数问题变化莫测,但万变不离其宗。素数问题最核心的就是如何判断一个数是否是素数。对于判断一个数m是否是素数,最原始的方法就是按照素数的定义,试除2开始到m-1的整数,如果无一例外地都不能整除,则该数一定是素数。实现程序如下:
//============================ //判断是否是素数1 //============================ #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "please inpout a number."; int m; cin >> m; for (int i = 2; i < m; ++i) if (m%i == 0) { cout << m << " isn't a prime "; return 1; } cout << m << " is a prime "; return 0; }
方法二(暴力法改进):我们知道如果一个数有因子的话,那么在它的平方根数以内就应该有,否则就没有因子。例如66的平方根在8与9之间,因为66不是素数,,则它一定有比8还小的因子,我们知道66的因子是2、3、6等。
现在我们就可以将m试除2到√m的整数,如果无一例外地都不能整除,则该数一定是素数。实现程序如下:
//============================ //判断是否是素数法2 //============================ #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "please inpout a number."; int m; cin >> m; double sqrtm = sqrt(m*1.0); for (int i = 2; i <= sqrtm; ++i) if (m%i == 0) { cout << m << " isn't a prime "; return 1; } cout << m << " is a prime "; return 0; }
方法三(暴力法进一步改进):现在举个例子,判断102是否是素数,本来要从2试除到10。但事实上,中间的4、6、8、10也都无须试,只需要试除2、3、5、7。直接来说,就是只需要试除2到√m之间的所有素数即可。而所有素数(除了2和3)都满足6*i-1或6*i+1(i=1、2、3...)。那么代码又可以改进,如下:
//============================ //判断是否是素数法3 //============================ #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "please inpout a number."; int m; cin >> m; //两个较小数另外处理 if (m == 2 || m == 3) return 1; double sqrtm = sqrt(m*1.0); for (int i = 5; i <= sqrtm; i += 6) if (m %i == 0 || m % (i + 2) == 0) cout << m << " isn't a prime "; cout << m << " is a prime "; return 0; }
下面这种方法也是本人借鉴别人的,如有侵权请联系我删除。
方法四(筛选法):素数有2、3、5、7、11、13、17、19、23、29...,观察可知:素数一定在6的倍数的左右,但6的倍数的左右不一定是素数,如23是素数,但25不是素数。则我们可以先通过这个条件将可能是素数的数筛选出来,然后采用方法三,代码如下:
//============================ //判断是否是素数法4 //============================ #include <iostream> using namespace std; int main() { cout << "please inpout a number."; int m; cin >> m; //两个较小数另外处理 if (m == 2 || m == 3) return 1; //不在6的倍数两侧的一定不是质数 if (m % 6 != 1 && m % 6 != 5) { cout << m << " isn't a prime "; return 0; } double sqrtm = sqrt(m*1.0); //在6的倍数两侧的也可能不是质数 for (int i = 5; i <= sqrtm; i += 6) if (m %i == 0 || m % (i + 2) == 0) cout << m << " isn't a prime "; //排除所有,剩余的是质数 cout << m << " is a prime "; return 0; }
现在对这四种方法的效率进行测试,测试代码如下:
#include <iostream> #include <ctime> using namespace std; int isPrime_1(int num); int isPrime_2(int num); int isPrime_3(int num); int isPrime_4(int num); int main() { int num = 30000; int tstart, tstop; //分别记录起始和结束时间 //测试第一个判断质数函数 tstart = clock(); for (int i = 1; i <= num; i++) isPrime_1(i); tstop = clock(); cout << "isPrime_1方法的时间(ms):" << tstop - tstart << endl; //测试第二个判断质数函数 tstart = clock(); for (int i = 1; i <= num; i++) isPrime_2(i); tstop = clock(); cout << "isPrime_2方法的时间(ms):" << tstop - tstart << endl; //测试第三个判断质数函数 tstart = clock(); for (int i = 1; i <= num; i++) isPrime_3(i); tstop = clock(); cout << "isPrime_3方法的时间(ms):" << tstop - tstart << endl; //测试第四个判断质数函数 tstart = clock(); for (int i = 1; i <= num; i++) isPrime_4(i); tstop = clock(); cout << "isPrime_4方法的时间(ms):" << tstop - tstart << endl; cout << endl; return 0; } int isPrime_1(int num) { for (int i = 2; i <= num - 1; i++) if (num %i == 0) return 0; return 1; } int isPrime_2(int num) { double sqrtnum = sqrt(num*1.0); for (int i = 2; i <= sqrtnum; i++) if (num %i == 0) return 0; return 1; } int isPrime_3(int num) { //两个较小数另外处理 if (num == 2 || num == 3) return 1; double sqrtnum = sqrt(num*1.0); for (int i = 5; i <= sqrtnum; i += 6) if (num %i == 0 || num % (i + 2) == 0) return 0; return 1; } int isPrime_4(int num) { //两个较小数另外处理 if (num == 2 || num == 3) return 1; //不在6的倍数两侧的一定不是质数 if (num % 6 != 1 && num % 6 != 5) return 0; double sqrtnum = sqrt(num*1.0); //在6的倍数两侧的也可能不是质数 for (int i = 5; i <= sqrtnum; i += 6) if (num %i == 0 || num % (i + 2) == 0) return 0; //排除所有,剩余的是质数 return 1; }
判断1-30000之间素数的耗时:
现在测试判断1-300000之间素数的耗时:
方法二和方法三的效率之间相差其实不大,什么原因大家可以思考思考。
方法五(厄拉多塞筛法):如果我们在进行顺序遍历时,每取得一个数(排除0、1),如果将它所有的倍数(排除0、1、本身)都清除,那么,剩下的数是不是必为素数?
没错,这个有趣且实用的方法便是著名的厄拉多塞筛法!
对此,我们可以声明一个长度为最大限制数的布尔数组。用布尔值来区别筛选出的数和质数。运用厄拉多塞筛法得代码如下:
int countPrimes(int n) { int count = 0; //初始默认所有数为质数 vector<bool> signs(n, true); for (int i = 2; i < n; i++) { if (signs[i]) { count++; for (int j = i + i; j < n; j += i) { //排除不是质数的数 signs[j] = false; } } } return count; } 链接:https://leetcode-cn.com/problems/count-primes/solution/ji-shu-zhi-shu-bao-li-fa-ji-you-hua-shai-fa-ji-you/ 来源:力扣(LeetCode)
方法六:本人又学到一种以时间换空间的素数判断方法,现在先将点预备知识,C++的 bitset 在 bitset 头文件中,位集bitset是一种关联容器,因为位集编程简单,效率也不错。bitset中只有0、1,且每个元素占一位。用法:
构造函数
bitset常用构造函数有四种,如下:
bitset<4> bitset1; //无参构造,长度为4,默认每一位为0 bitset<8> bitset2(12); //长度为8,二进制保存,前面用0补充 string s = "100101"; bitset<10> bitset3(s); //长度为10,前面用0补充 char s2[] = "10101"; bitset<13> bitset4(s2); //长度为13,前面用0补充 cout << bitset1 << endl; //0000 cout << bitset2 << endl; //00001100 cout << bitset3 << endl; //0000100101 cout << bitset4 << endl; //0000000010101
可用函数
bitset<8> foo ("10011011"); cout << foo.count() << endl; //5 (count函数用来求bitset中1的位数,foo中共有5个1 cout << foo.size() << endl; //8 (size函数用来求bitset的大小,一共有8位 cout << foo.test(0) << endl; //true (test函数用来查下标处的元素是0还是1,并返回false或true,此处foo[0]为1,返回true cout << foo.test(2) << endl; //false (同理,foo[2]为0,返回false cout << foo.any() << endl; //true (any函数检查bitset中是否有1 cout << foo.none() << endl; //false (none函数检查bitset中是否没有1 cout << foo.all() << endl; //false (all函数检查bitset中是全部为1
现在言归正传来讲如何判断素数,加入要我们判断2到1亿之间有多少素数,首先我们可以调用上面的方法1亿次,到当你这样干的时候,估计你电脑要运行几十分钟才能有结果。现在我们就采用空间换时间的方法。设置一个空间为1亿的bitset来标记哪些是素数,因为我们知道如果一个数不是素数,那么它的倍数也肯定不是素数。借助这个思想,我们有如下程序:
//===================================== //利用bitset判断2到1亿之间的素数个数 //===================================== #include<iostream> #include<bitset> using namespace std; int main() { bitset<100000000> *p=new bitset<100000000>; p->set(); //每个元素置1 for (int i = 2; i <= 10000; ++i) if (p->test(i)) //第i位为0返回false,为1返回true; for (int j = i*i; j < p->size(); j += i) p->reset(j); //每个元素置0 int num = 0; for (int i = 2; i < 100000000; ++i) if (p->test(i)) num++; cout << num << endl; delete[] p; return 0; }