这个真的是大坑。
如果深入研究,像是同步域,上下文这类都会出现。
但是书上有没有讲。
完全不知道什么意思。
勉勉强强讲这个Mutex的用法搞明白了。
这个是原书代码:
class Program { static void Main(string[] args) { const string MutexName = "CSharpThreadingCookbook"; using (var m = new Mutex(false, MutexName)) { if (!m.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(5), false)) { WriteLine("Second instance is running!"); } else { WriteLine("Running!"); ReadLine(); m.ReleaseMutex(); } } } }
同时运行两个程序时,会建立一个互斥锁。第一个程序拥有所有权。第二个等待5秒,如果未能拥有程序的所有权,则显示Second instance is running,如果等待5s之后拥有所有权就显示running
所谓互斥锁,通俗点说:
某人去ATM取钱时,在这个人则是拥有ATM的所有权,别人是无法使用这个ATM除非时这个人使用完毕。
互斥锁多为多线程使用,也是为了保护资源只被某一个对象使用。或者某一个线程使用。
其实这个例子并不是很好理解
可以改成:
class TestClass { public void Test() { string staticStringName = "CSharp"; using (var m = new Mutex(false, staticStringName)) { if (!m.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(5),false) ) { Console.WriteLine("有另一个Test方法在运行 "); } else { Console.WriteLine("Test方法正在运行"); Console.ReadKey(); m.ReleaseMutex(); } } } } class Program { static void Main(string[] args) { var a = new TestClass(); new Thread(() => { a.Test(); }).Start(); new Thread(() => { a.Test(); }).Start(); Console.ReadKey(); } }
这个方法相对原书的代码较为简单。
两个不同线程访问同一个资源。
但是第二线程只有等待第一个线程才可以访问。
用法很接近monitor.tryenter。
都是可以等待某一个资源是否访问。并且可以做出判断。
但是这个mutex的适用范围更广,不论是线程还是进程都是可以使用的,像是原书则是进程之间的互斥锁。
我的例子则是线程的例子。
来具体的解释一下原书代码
1 const string MutexName = "CSharpThreadingCookbook"; 2 3 using (var m = new Mutex(false, MutexName))
Mutex执行的根本就是互斥锁。
那么用来作为锁的对象是谁呢?那就是MutexName的静态资源。
然是建立互斥锁
new Mutex(false, MutexName)
那么第一个参数是什么?
是当前调用的线程是否此线程的所有权,也可以直接理解为是否直接加锁。
第二个参数是互斥锁的名称
这个资源锁的名字就是互斥锁的名字,也就是说互斥锁在全局中只有这么一个唯一的名字。
其实Mutex的用法是相对简单了。只不过书上没介绍而已。
我们还是先说原书代码
if (!m.WaitOne(TimeSpan.FromSeconds(5),false) )
这句
我们说在实例化mutex的时候参数如果是false 是当前调用的线程是没有所有权的。但靠什么来获取线程锁呢?
也就是靠waitone方法!
WaitOne是用来获取互斥锁,
WaitOne有几个差不多的重载方法。
第一个参数是等待时间,可以用TimeSpan,Int
第二个是否退出同步域
感觉上用法适合TryEnter差不多的
再说代码:
m.ReleaseMutex();
这个就是释放一次互斥锁。
一般用完资源之后就要释放,不然后面就等待这个互斥锁了。
虽然了解了书上的用法但是还有一点点的疑问