视频流媒体中视频数据的传输占据了绝大部分的带宽,如何提升编码效率、减小带宽使用、提升画面质量,成为音视频开发者努力的重点。随着互联网、流媒体技术的发展,兼容支持H.264、H.265编码器(可减少计算的复杂性、提高压缩率,并降低编码时间)已经成为迫在眉睫的事。
EasyRTMP是结合了多种音视频缓存及网络技术的一个rtmp直播推流端,包括:圆形缓冲区(circular buffer)、智能丢帧、自动重连、rtmp协议等等多种技术,能够非常有效地适应各种平台(Windows、Linux、ARM、Android、iOS),各种网络环境(有线、wifi、4G),以及各种情况下的直播恢复(服务器重启、网络重启、硬件设备重启)。
EasyRTMP-Android启动软编码
提出问题
EasyRTMP-Android 如何开启软编码?
分析问题
最近EasyRTMP-Android新增了软编码的功能,
解决问题
1、在设置界面,提供了使用软编码的选择框:
可以设置是否使用软编码:
SPUtil.setswCodec(this, isChecked)
2、启动视频软编码器SWConsumer,本质就是X264Encoder。X264Encoder加载了libx264enc.so库,主要方法是
/**
* 创建编码器
*
* @param w 要编码的视频的宽度
* @param h 要编码的视频的高度
* @param bitrate 要编码的码率
*/
public void create(int w, int h, int frameRate, int bitrate) {
long[] handle = new long[1];
create(w, h, frameRate, bitrate, handle);
mHandle = handle[0];
}
/**
* 编码
*
* @param yv12 yv12格式的视频数据(数据长度应该为w*h*1.5)
* @param offset 视频数据的偏移(即在yv12里的起始位)
* @param out 编码后的数据。
* @param outOffset 编码后的视频数据的偏移(即在out里的起始位)
* @param outLen outLen[0]为编码后的视频数据的长度
* @param keyFrame keyFrame[0]为编码后的视频帧的关键帧标识
* @return returns negative on error, zero if no NAL units returned.
*/
public int encode(byte[] yv12, int offset, byte[] out, int outOffset, int[] outLen, byte[] keyFrame) {
return encode(mHandle, yv12, offset, out, outOffset, outLen, keyFrame);
}
/**
* 关闭编码器
*/
public void close() {
close(mHandle);
}