回流与重绘这两个词语经常见到,面试中这两个词语的出现的频率也比较高,每每别人谈到回流与重绘时,哦,这个我知道,但是让我讲个因果所以然,好像嗯。。。好像我并不是懂的很彻底
什么是回流(reflow)?
Render树中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性(如边距)发生改变时,浏览器重新渲染部分或全部文档的过程称为回流。
什么是重绘(repaint)?
当元素的一部分属性发生改变并不影响它在文档流中的位置时(如: color, background-color),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。
==> 从性能方面解析回流
回流会造成什么样的结果?
回流会导致页面重新渲染的一些元素,从而影响性能。
具体什么会影响回流?
我们从定义上就知道什么会影响回流,但是影响回流的因素太多,一两句话是无法全面概况,下面详细罗列出影响回流的因素有哪些
1 初次页面加载时,页面渲染初始化
2 浏览器窗口大小发生改变
3 删除或添加某个元素
4 改变某个元素对应的属性(如margin,padding,height,width,border)
5 改变某个元素的内容(如字体大小,文字数量,图片大小)
6 CSS伪类激活
7 查询某些属性或调用某些方法
- clientWidth、clientHeight、clientTop、clientLeft
- offsetWidth、offsetHeight、offsetTop、offsetLeft
- scrollWidth、scrollHeight、scrollTop、scrollLeft
- scrollIntoView()、scrollIntoViewIfNeeded()
- getComputedStyle()
- getBoundingClientRect()
- scrollTo()
如何避免回流?
CSS
- 避免使用table布局。
- 尽可能在DOM树的最末端改变class。
- 避免设置多层内联样式。
- 将动画效果应用到position属性为absolute或fixed的元素上。
- 避免使用CSS表达式(例如:calc())。
JS
- 也可以先为元素设置display: none,操作结束后再把它显示出来。因为在display属性为none的元素上进行的DOM操作不会引发回流和重绘。
- 避免频繁读取会引发回流的属性,如果确实需要多次使用,就用一个变量缓存起来
- 不要将读操作与写操作放置于同一语句里面
- 对具有复杂动画的元素使用绝对定位,使它脱离文档流,否则会引起父元素及后续元素频繁回流。
- 避免频繁操作DOM,创建一个documentFragment,在它上面应用所有DOM操作,最后再把它添加到文档中。
此外:
使用css3硬件加速,可以让transform、opacity、filters这些动画不会引起回流重绘 。但是对于动画的其它属性,比如background-color这些,还是会引起回流重绘的,不过开启硬件加速是可以提升这些动画的性能。