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  • 单例模式

    单例模式的定义

    单例模式(Singleton Pattern)是一个比较简单的模式,其定义如下:
    Ensure a class has only one instance, and provide a global point of access to it.(确保某一个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。)
    单例模式的通用类图如下:

    Singleton类称为单例类,通过使用private的构造函数确保了在一个应用中只产生一个实例,并且是自行实例化的(在Singleton中自己使用new Singleton())。单例模式的通用源代码如下:

    public class Singleton {
        private static final Singleton singleton = new Singleton();
        // 限制产生多个对象
        private Singleton(){
        }
        // 通过该方法获得实例对象
        public static Singleton getSingleton(){
            return singleton;
        }
        // 类中其他方法,尽量是static
        public static void doSometing(){
        }
    }
    

    单例模式的应用

    单例模式的优点

    • 由于单例模式在内存中只有一个实例,减少了内存开支,特别是一个对象需要频繁地创建、销毁时,而且创建或销毁时性能又无法优化,单例模式的优势就非常明显。
    • 由于单例模式只生成一个实例,所以减少了系统的性能开销,当一个对象的产生需要比较多的资源时,如读取配置、产生其他依赖对象时,则可以通过在应用启动时直接产生一个单例对象,然后用永久驻留内存的方式来解决(在Java EE中采用单例模式时需要注意JVM垃圾回收机制)。
    • 单例模式可以避免对资源的多重占用,例如一个写文件动作,由于只有一个实例存在内存中,避免对同一个资源文件的同时写操作。
    • 单例模式可以在系统设置全局的访问点,优化和共享资源访问,例如可以设计一个单例类,负责所有数据表的映射处理。

    单例模式的缺点

    • 单例模式一般没有接口,扩展很困难,若要扩展,除了修改代码基本上没有第二种途径可以实现。
    • 单例模式对测试是不利的。
    • 单例模式与单一职责原则有冲突。

    单例模式的使用场景

    • 要求生成唯一序列号的环境
    • 在整个项目中需要一个共享访问点或者共享数据,例如一个Web页面上的计数器,可以不用把每次刷新都记录到数据库中,使用单例模式保持计数器的值,并确保是线程安全的
    • 创建一个对象需要消耗的资源过多,如要访问IO和数据库等资源
    • 需要定义大量的静态常量和静态方法(如工具类)的环境,可以采用单例模式(当然,也可以直接声明为static的方式)

    单例模式的注意事项

    首先,在高并发情况下,请注意单例模式的线程同步问题。单例模式有几种不同的实现方式,上面的例子不会出现产生多个实例的情况,但是如下:

    public class Singleton{
      private static Singleton singleton = null;
      // 限制产生多个对象
      private Singleton(){
      }
      // 通过该方法获得实例对象
      public static Singleton getSingleton(){
        if(singleton == null){
          singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
      }
    }
    

    解决线程不安全的方法有很多,可以在getSingleton方法钱加synchronized关键字,也可以在getSingleton方法内增加synchronized来实现,但都不是最优秀的单例模式,建议使用:

    public class Singleton {
        private static final Singleton singleton = new Singleton();
        // 限制产生多个对象
        private Singleton(){
        }
        // 通过该方法获得实例对象
        public static Singleton getSingleton(){
            return singleton;
        }
        // 类中其他方法,尽量是static
        public static void doSometing(){
        }
    }
    
    public class Singleton{
      private staitc Singleton singleton = null;
      private Singleton(){
      }
      public static synchronized Singleton getSingleton(){
        if(singleton == null){
          singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
      }
    }
    

    最佳实践

    在Spring中,每个Bean默认就是单例的,这样做的优点是Spring容器可以管理这些Bean的生命期,决定什么时候创建出来,什么时候销毁,销毁的时候要如何处理,等等。如果采用非单例模式(Prototype类型),则Bean初始化后的管理交由J2EE容器,Spring容器不再跟踪管理Bean的声明周期。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/Tu9oh0st/p/10950275.html
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