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  • Hello World For Unity3D

    路遥知马力,自己技术的含金量自己最清楚,在学习新的技术出现乏力的时候,不如静下来巩固一下之前走的路。

    书山有路勤为径,勤能补拙是没错,但是方向错的话在勤也是徒劳。

    一、C#

    1.1 C#的编程基础。

    1.2 C#面向对象基础。

    1.3 了解并会使用类的概念、继承、方法,虚方法,方法的重写,方法的重载,委托,以及使用常用的设计模式:单例模式、工程模式。

    二、Unity基础

    2.1 学习Unity的基本操作和组件。

    2.2 学习基本的脚本控制。

    2.3 学习基本的开发过程。

    2.4 学习Unity的UI制作NGUI和UGUI(推荐刘国柱的UGUI课程)。

    2.5 通过其他视频教程学习:“Dark Wonder 黑暗奇侠 RPG ”、“Space Shooter”、siki公开课“飞机大战”

    三、入门

    3.1 Unity知识体系进阶:寻路组件、物理引擎、射线详解

    3.2 Unity3D Mecanim动画系统

    3.3 学习基本的动态加载游戏对象(推荐游戏实例 Escapa form the earth  逃离地球)

    3.4 “Unity3d CandyCrush 糖果传奇”的学习。

    3.5 RPG黑暗之光游戏案例的学习

    3.6 Unity热更新

    四、高级

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/UnrealEra/p/7009637.html
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