4—24:这一天主要是解决了在运行时界面有些卡的问题;
4—25:继续完成界面运行的时候游戏有些卡的问题;
4—26:继续完成对界面的美化,主要是对按键之后鱼下降过程(鱼下降过程中的速度变化,使游戏者对鱼具有更强的控制力)进行改进;
4—27:音效代码的改良,通过timer来调用音效代码,这样可以减少音效代码的执行时间,从而降低对游戏运行的影响;
4—28:第二阶段小组成员总结,确定了问题所在,并确定先解决小组问题在解决个人问题;
4—29:对鱼运动的动作进行优化,让其运动更为流畅;
4—30:对游戏运行进行测试,发现运行时界面还是有些卡,并与我们组的大牛进行交流;