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  • Ilist<>与List<>的区别

    首先要了解一点的是关于接口的基础知识: 

    接口不能直接实例化
    但是接口派生出来的抽象类可以实例化
    所有派生出来的抽象类都可以强制转换成接口的实例

    第三条我解释一下:比如,IList <Class> IList11 =new List <Class>(); 也就是接口派生出来的抽象类可以转换为接口的实例,这也是常说的里氏替换原则(子类对象可以代替父类对象,但其父类对象不能代替子类对象)

    首先,List<T>是一个类,IList<T>是一个接口。接口和类的区别是本质的,类是负责功能的实现,而接口则是负责功能的定义。所以它们的区别本质上也就是类和接口的区别。

    具体来说,IList 泛型接口是 ICollection 泛型接口的子代,并且是所有泛型列表的基接口。它仅仅是所有泛型类型的接口,并没有太多方法可以方便实用,如果仅仅是作为集合数据的承载体,那么使用IList<T>完全可以胜任。但是更多的时候,我们要对集合数据进行处理,从中筛选数据或者排序。这个时候IList<T>就爱莫能助了。

    1、当你只想使用接口的方法时,ILis<>这种方式比较好.他不获取实现这个接口的类的其他方法和字段,有效的节省空间.

    2、IList <>是个接口,定义了一些操作方法这些方法要你自己去实现

    List <>是泛型类,它已经实现了IList <>定义的那些方法

    IList <Class1> IList11 =new List <Class1>(); //这里是第三条规则的体现,实现低耦合,毕竟接口属最底层吧。IList1对象可以指向任意一个IList接口的实现

    List <Class1> List11 =new List <Class1>(); 

    这两行代码,从操作上来看,实际上都是创建了一个List<Class1>对象的实例,也就是说,他们的操作没有区别。

    只是用于保存这个操作的返回值变量类型不一样而已。

    那么,我们可以这么理解,这两行代码的目的不一样。

    List <Class1> List11 =new List <Class1>();

    是想创建一个List<Class1>,而且需要使用到List<T>的功能,进行相关操作。



    IList <Class1> IList11 =new List <Class1>();

    只是想创建一个基于接口IList<Class1>的对象的实例,只是这个接口是由List<T>实现的。所以它只是希望使用到IList<T>接口规定的功能而已。

    再举一个例子,比如你要实现一个集合类,但是你认为添加的时候要做一下判断,不能重复,你可以这样做:

    //方法1:

    public class MyCollection1 : List<MyItem>

    {

    public new void Add(MyItem item)

    {

    if (this.Contains(item)) return;

    base.Add(item);

    }

    }

    //方法2:

    public class MyCollection2 : IList<MyItem>

    {

    private List<MyItem> innerList = new List<MyItem>();

    public void Add(MyItem item)

    {

    if (this.Contains(item)) return;

    base.Add(item);

    }

    //实现n多的方法后,附带的,有个Add方法,实现即可,实现方法略

    }

    如果是从List继承而来,那我如果这样写,就能跳过检查了。但是不会调用你写的Add方法,而是调用List的Add方法。

    MyCollection1 mc1 = new MyCollection1();

    .....

    System.Collection.IList listData = mc1;

    listData.Add(listData[0]);

    这样就不会执行你写的检查代码。但如果用下面方法,则会执行你写的Add方法:

    MyCollection2 mc2 = new MyCollection2();

    .....

    System.Collection.IList listData = mc2;

    listData.Add(listData[0]);

    总之,正如那些高手说的:

    接口实现低耦合...有利于系统的维护与重构...优化系统流程...

    鼓励使用接口

    这样可以实现功能和具体实现的分离

    实现接口分离的原则

    不是看实际需要用的

     另外在提供一个datatable转list<>的代码:

    public IList<T> GetList<T>(DataTable table)
    {
    IList<T> list = new List<T>(); //里氏替换原则
    T t = default(T);
    PropertyInfo[] propertypes = null;
    string tempName = string.Empty;
    foreach (DataRow row in table.Rows)
    {
     t = Activator.CreateInstance<T>(); ////创建指定类型的实例

    propertypes = t.GetType().GetProperties(); //得到类的属性
    foreach (PropertyInfo pro in propertypes)
    {
    tempName = pro.Name;
    if (table.Columns.Contains(tempName.ToUpper()))
    {
    object value = row[tempName];
    if (value is System.DBNull)
    {
    value = "";
    }
    pro.SetValue(t, value, null);
    }
    }
    list.Add(t);
    }
    return list;

     其中   T t = default(T); //就是返回T的默认值。比如说T的类型是int类型的,那么这个default(T)的值就是0的;如果是string类型的话,这个返回值就是“”空字符串的。

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