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  • 2018-2019-1 20165303 《信息安全系统设计基础》第三周学习总结

    • 学习任务
      必学内容
      阅读教材,完成课后练习(书中有参考答案),考核:练习题把数据变换一下
      教材3.1-3.7节中练习,重点:3.1,3.3,3.5,3.6,3.9,3.14,3.15,3.16,3.22,3.23,3.27,3.29,3.30,3.33,3.34

    选学内容:根据自己情况,学习学习资源中其他内容
    实验楼课程资料:实验四,课程邀请码:W7FQKW4Y
    动手实践:Linux内核分析 第一节实验
    阅读「2016-2017-1 《信息安全系统设计基础》加扣分项目」,找自己的兴趣点实践加分。
    栈帧(Stack Frame)是用于支持虚拟机进行方法调用和方法执行的数据结构,它是虚拟机运行时数据区中的虚拟机栈(Virtual Machine Stack)的栈元素。栈帧存储了方法的局部变量表、操作数栈、动态连接和方法返回地址等信息。每一个方法从调用开始至执行完成的过程,都对应着一个栈帧在虚拟机栈里面从入栈到出栈的过程。每一个栈帧都包括了局部变量表、操作数栈、动态连接、方法返回地址和一些额外的附加信息。在编译程序代码的时候,栈帧中需要多大的局部变量表,多深的操作数栈都已经完全确定了,并且写入到方法表的Code属性之中,因此一个栈帧需要分配多少内存,不会受到程序运行期变量数据的影响,而仅仅取决于具体的虚拟机实现。

    一个线程中的方法调用链可能会很长,很多方法都同时处于执行状态。对于执行引擎来说,在活动线程中,只有位于栈顶的栈帧才是有效的,称为当前栈帧(Current Stack Frame),与这个栈帧相关联的方法称为当前方法(Current Method)。执行引擎运行的所有字节码指令都只针对当前栈帧进行操作,在概念模型上,典型的栈帧结构如图所示。

    运行时栈是动态的,也就是程序在运行时栈在不停的push,pop

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