这个作业属于哪个课程 | https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1 |
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这个作业要求在哪里 | https://edu.cnblogs.com/campus/zswxy/software-engineering-2017-1/homework/10494 |
这个作业的目标 | 个人编写程序——实现数独算法 |
作业正文 | https://www.cnblogs.com/W4ter/p/12577481.html |
其他参考文献 | 百度 |
https://github.com/waterrr/Software-Engineering-Homework/blob/master/sudoku.py
PSP表格
PSP2.1 | Personal Software Process Stages | 预估耗时(分钟) | 实际耗时(分钟) |
---|---|---|---|
Planning | 计划 | 10 | 30 |
Estimate | 估计这个任务需要多少时间 | 20 | 30 |
Development | 开发 | 180 | 150 |
Analysis | 需求分析 (包括学习新技术) | 30 | 120 |
Design Spec | 生成设计文档 | 30 | 30 |
Design Review | 设计复审 | 15 | 15 |
Coding Standard | 代码规范 (为目前的开发制定合适的规范) | 15 | 15 |
Design | 具体设计 | 30 | 60 |
Coding | 具体编码 | 30 | 30 |
Code Review | 代码复审 | 30 | 60 |
Test | 测试(自我测试,修改代码,提交修改) | 30 | 120 |
Reporting | 报告 | 30 | 30 |
Test Repor | 测试报告 | 30 | 20 |
Size Measurement | 计算工作量 | 20 | 10 |
Postmortem & Process Improvement Plan | 事后总结, 并提出过程改进计划 | 30 | 30 |
合计 | 530 | 750 |
写在前面
其实一开始听到这个消息我其实是拒绝的,我根本不会这么复杂的算法啊,上次走迷宫我都走了很久,完全不会,我对python的认知,仅仅存在会写简单脚本的水平,一旦涉及到复杂的算法,对不起,打扰了。
但是问题来了,既然已经布置了,还是硬着头皮也要做完,没办法,无奈之下,在网上找了大量资料,包括但不限于朱旭炜大佬、刘涛大佬、刘印传大佬、邓畅伟大佬、唐巍神仙的博客、github等,在这里表示感谢,虽然参考了这么多大佬的写法,感觉真的是一个比一个神仙,算法写得我根本看不懂,没法理解具体过程。
但是好在,我还是写出来了,在网上参考了一个比较容易理解的方法,鬼知道我经历了什么。
需求分析以及代码实现
首先,我跑去看了数独的规则,详细研究了一下,虽然这是一个很经典的益智游戏,但是我真的从小到大都没玩过,可能我对这些需要高智商的游戏不怎么感兴趣,题目要求我们做一个解数独的程序。当然三宫格的就没什么可玩的呢,就暂时不考虑,我们直接从四宫格开始吧。
1、建立坐标
我们首先把棋盘化为一个坐标,建立一个坐标系,把每个位置都变为一个坐标。
class point:
"""
初始化方法
建立坐标系
"""
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
self.available = []
self.value = 0
2、判断行列
判断行重复和列重复,简单判断一下就好了,比如在第一行的数字为[4,0,0,0],那么第一行填充数只能为[1,2,3]。
def rowNum(p,sudoku):
"""
判断行
:return:
"""
row = set(sudoku[p.y * 4:(p.y + 1) * 4])
row.remove(0)
return row
def colNum(p,sudoku):
"""
判断列
:return:
"""
col = []
length = len(sudoku)
for i in range(p.x,length,4):
col.append(sudoku[i])
col = set(col)
col.remove(0)
return col
3、找到需要填充的位置
如图所示。假设给定一个四宫格,需要填充的地方就是数字0所在的地方,所以我们现在把他们都找出来。
举个例子,第一行为[4,0,0,0],那么在坐标关系上,4代表(0,0),那么需要填充的位置就为(1,0)、(2,0)、(3,0)。
def initPoint(sudoku):
"""
找到需要填充的位置
:return:
"""
pointList = []
length = len(sudoku)
for i in range(length):
if sudoku[i] == 0:
p = point(i % 4,i // 4) #遍历所有的点
for j in range(1,5): #找到不重复的结果
if j not in rowNum(p,sudoku) and j not in colNum(p,sudoku):
p.available.append(j)
pointList.append(p)
return pointList
4、填充位置
对每个位置进行所有可能性地填充重复操作,直到满足数独的要求为止。
def tryInsert(p,sudoku):
"""
对于每个需要的位置进行填充
:return:
"""
availNum = p.available
for v in availNum:
p.value = v
if check(p,sudoku):
sudoku[p.y*4 + p.x] = p.value
if len(pointList) <= 0:
exit()
p2 = pointList.pop()
tryInsert(p2,sudoku)
sudoku[p2.y * 4 + p2.x] = 0
sudoku[p.y * 4 + p.x] = 0
p2.value = 0
pointList.append(p2)
else:
pass
5、判断填充条件
在填充之前,首先检查需要填充的点是否为0,然后再次检查点有没有重复。
def check(p,sudoku):
"""
判断填充条件
:return:
"""
#如果为0就不填充
if p.value == 0:
return False
#再次检查填充的点是否与当前已经填充的点重复
if p.value not in rowNum(p,sudoku) and p.value not in colNum(p,sudoku):
return True
else:
return False
6、主函数
if __name__ == '__main__':
sudoku = [
4,0,0,0,
0,0,0,1,
0,0,1,0,
0,0,3,4,
]
pointList = initPoint(sudoku)
p = pointList.pop()
tryInsert(p,sudoku)
半成品代码
至此,我们就大概得出了一个基本的模型,我们来看一下现在的半成品代码(并不是最终版)。
class point:
"""
初始化方法
建立坐标系
"""
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
self.available = []
self.value = 0
def rowNum(p,sudoku):
"""
判断行
:return:
"""
row = set(sudoku[p.y * 4:(p.y + 1) * 4])
row.remove(0)
return row
def colNum(p,sudoku):
"""
判断列
:return:
"""
col = []
length = len(sudoku)
for i in range(p.x,length,4):
col.append(sudoku[i])
col = set(col)
col.remove(0)
return col
def initPoint(sudoku):
"""
找到需要填充的位置
:return:
"""
pointList = []
length = len(sudoku)
for i in range(length):
if sudoku[i] == 0:
p = point(i % 4,i // 4) #遍历所有的点
for j in range(1,5): #找到不重复的结果
if j not in rowNum(p,sudoku) and j not in colNum(p,sudoku):
p.available.append(j)
pointList.append(p)
return pointList
def tryInsert(p,sudoku):
"""
对于每个需要的位置进行填充
:return:
"""
availNum = p.available
for v in availNum:
p.value = v
if check(p,sudoku):
sudoku[p.y*4 + p.x] = p.value
if len(pointList) <= 0:
exit()
p2 = pointList.pop()
tryInsert(p2,sudoku)
sudoku[p2.y * 4 + p2.x] = 0
sudoku[p.y * 4 + p.x] = 0
p2.value = 0
pointList.append(p2)
else:
pass
def check(p,sudoku):
"""
判断填充条件
:return:
"""
#如果为0就不填充
if p.value == 0:
return False
#再次检查填充的点是否与当前已经填充的点重复
if p.value not in rowNum(p,sudoku) and p.value not in colNum(p,sudoku):
return True
else:
return False
if __name__ == '__main__':
sudoku = [
4,0,0,0,
0,0,0,1,
0,0,1,0,
0,0,3,4,
]
pointList = initPoint(sudoku)
p = pointList.pop()
tryInsert(p,sudoku)
当然,我忘记把DEBUG阶段写出来了,当然没人知道我的DEBUG过程的痛苦过程,改一个BUG,多了十几个报错,但是好在我花了很长一段时间把报错都解决了。都是一些常见的错误,缩进问题,中文符号问题,变量名打错这几个问题,还好逻辑上没有错误,不然会花上更多的时间。
至此,一段解数独的胶水代码就完成了,我们来看看结果吧!
结果正确!!!!!
此时我的心情:
等等,好像离要求的还差很远,但是这不是正常现象吗。
静态代码检查
#!/usr/bin/env python3
# -*- encoding: utf-8 -*-
"""
@File : sudoku.py
@Contact : admin@gksec.com
@License : (C)Copyright 2007, GNU General Public License V3
@Modify Time @Author @Version @Desciption
------------ ------- -------- -----------
2020/3/26 15:28 W4ter 1.0 None
"""
class point:
"""
初始化方法
建立坐标系
"""
def __init__(self,x,y):
self.x = x
self.y = y
self.available = []
self.value = 0
def rowNum(p,sudoku):
"""
判断行
:return:
"""
row = set(sudoku[p.y * 4:(p.y + 1) * 4])
row.remove(0)
return row
def colNum(p,sudoku):
"""
判断列
:return:
"""
col = []
length = len(sudoku)
for i in range(p.x,length,4):
col.append(sudoku[i])
col = set(col)
col.remove(0)
return col
def initPoint(sudoku):
"""
找到需要填充的位置
:return:
"""
pointList = []
length = len(sudoku)
for i in range(length):
if sudoku[i] == 0:
p = point(i % 4,i // 4) #遍历所有的点
for j in range(1,5): #找到不重复的结果
if j not in rowNum(p,sudoku) and j not in colNum(p,sudoku):
p.available.append(j)
pointList.append(p)
return pointList
def tryInsert(p,sudoku):
"""
对于每个需要的位置进行填充
:return:
"""
availNum = p.available
for v in availNum:
p.value = v
if check(p,sudoku):
sudoku[p.y*4 + p.x] = p.value
if len(pointList) <= 0:
showSudoku(sudoku)
exit()
p2 = pointList.pop()
tryInsert(p2,sudoku)
sudoku[p2.y * 4 + p2.x] = 0
sudoku[p.y * 4 + p.x] = 0
p2.value = 0
pointList.append(p2)
else:
pass
def check(p,sudoku):
"""
判断填充条件
:return:
"""
#如果为0就不填充
if p.value == 0:
return False
#再次检查填充的点是否与当前已经填充的点重复
if p.value not in rowNum(p,sudoku) and p.value not in colNum(p,sudoku):
return True
else:
return False
def showSudoku(sudoku):
"""
定义输出格式
"""
for j in range(4):
for i in range(4):
print('%d '%(sudoku[j * 4 + i]),end='')
print('')
if __name__ == '__main__':
sudoku = [
4,0,0,0,
0,0,0,1,
0,0,1,0,
0,0,3,4,
]
pointList = initPoint(sudoku)
p = pointList.pop()
tryInsert(p,sudoku)
这是改完之后的,基本上都符合规范了,因为Pycharm在写的时候就会提示你的规范,所以改起来并没有什么很大的难度。
性能分析
这显然对我来说太难了,涉及到了我的知识盲区,我想不到更好的方法了,更好的方法我看不太懂,如果你真想看,请移步唐巍神仙的github去康康吧,对不起,我一个都不会。
单元测试
简单测试一下吧
import unittest
from sudoku import point
class SudokuTestCase(unittest.TestCase):
def test_point(self):
p = point(x=1, y=2)
self.assertEqual(p.x,1)
self.assertEqual(p.y,2)
self.assertTrue(isinstance(p, point))
if __name__ == '__main__':
unittest.main()
大工告成,别问我为什么不写其他的单元测试,因为我懒。
后记
文件输入输出
我还有很多东西没写完,比如要求的是文件输入输出,但是我还没有了解Python对文件的操作,我不太会,我看看我这两天有没有空,有空地话再补上。
关于高宫格
我的以上代码是基于四宫格的,也适用于像三宫格、四宫格、五宫格、七宫格只考虑格而不考虑宫的数独,四宫格是一个特殊情况,因为结果是唯一的,虽然他有宫,但是并不用考虑。至六宫格、八宫格、九宫格还要考虑宫,并且宫里面也有很多种情况,我没有很好的思路,我我的脑细胞已经死完了,简单了解了一下好像非常麻烦,超过我的能力范围了。
总结
我不会编程,我不适合开发。