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  • 指针——又一次死亡挣扎

    指针是个啥,怎么看不懂!!

    AWSL;

    A. 链表的倒置

    单点时限: 1.0 sec

    内存限制: 512 MB

    现在给你一个链表的头指针。

    这个指针指向链表的头结点,头结点就是链表的第一个元素,存放有效数据。

    该链表没有表头结点,最后一个结点的下一个结点指向NULL

    下面要求你完成一个函数的定义,来实现链表的倒置。

    函数的声明如下:

    /*
     * 链表的倒置
     * @param head 头指针,指向链表的第一个元素
     * @return 返回倒置后的链表的头指针,这个头指针指向倒置后的链表的第一个元素
     */
    NODE* reverseLinkedList (NODE* head);
    

    链表结点是一个结构体:

    typedef struct node {
        // 其他数据域成员
        struct node* next;
    } NODE;
    

    你不需要关心这个结点有哪些数据域成员,因为你的程序不需要进行输入和输出的处理。你只需要通过完成链表的倒置,且返回倒置后的头指针。

    结构体中的next是指向下一个结点的指针,最后一个结点的next指向NULL

    提示

    对于C/C++,将采用同一个判题程序:

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    typedef struct node {
        // 其他数据域成员
        struct node* next;
    } NODE;
    
    NODE* reverseLinkedList (NODE*);
    
    int main (int argc, char * argv[]) {
    
        /* 获取输入数据,细节隐藏不表 */
        NODE* head = NULL;
        NODE* node = (NODE*)malloc(sizeof(NODE));
        /* 构建原始链表,细节隐藏不表 */
    
        NODE* reversedHead = reverseLinkedList (head);
    
        /* 后续判题,细节隐藏不表 */
    }
    
    /* 你的代码将会被嵌入在这个部分 */
    

    NODE* reverseLinkedList (NODE* head)//传一个NODE类型的指针,然后倒置链表 返回倒置后第一个元素的地址 
    {
        if(head==NULL) return head;//链表为空 
        NODE *tmp=head,*pre=NULL;// tmp为NODE类型的指针变量
        head=head->next;//head转成下一个元素指针 
        tmp->next=pre;//倒置 
        while(head!=NULL)
        {
            pre=head;//当前值 
            head=head->next;//取出后一个值 
            pre->next=tmp;//当前值的下一个等于前一个,倒置 
            tmp=pre;//记录下一个的前一个 
        }
        return tmp;
    }

    指针就是我们所有存储的东西的位置,根据位置我们能找到我们存储的东西;

    定义一个指针:类型 *(给指针起名)

    调取是不是存储的值,而是地址,指针可以=另一个指针,也可以指向另一个指针;

    代一鸣 2019/7/21 16:16:38

    NODE* head = ....//声明一个叫head的指向node的指针
    NODE thisNode = *head; //对这个指针解引用,并把值复制到新的变量thisNode
    NODE* head2 = head //head2和head完全相同,因为他们指向的是同一个地址
    thisNode.value = "lcatql'; //刚才复制来的thisNode 和head已经没有关系了,所以改变thisNode不会对head产生影响
    (*head2).value="xd is rubbish" //但是这样就会产生影响,因为head2和head指向的内容是相同的
    NODE* t = &thisNode //用&取得变量地址
    t->value="666" //和上面(*head2).value等价,一种简略写法
     
     
    代一鸣 2019/7/21 16:18:49

    类型* 的时候 代表是类型指针
    *变量 的时候 是对变量解引用
    类型& 的时候 代表这是一个引用
    &变量 的时候 代表对变量取地址
     
     
    代一鸣 2019/7/21 16:17:49

    务必要分清运算符和声明
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