0x00 关键字和标识符
关键字的特征
- 完全小写的字母。
- 在编译器或增强版记事本中有特殊颜色。
什么是关键字
在代码或者语言中,有特殊含义的,被保留的,不能随意使用的字符。
什么是标识符
是指在程序中,我们自己定义内容。比如类的名字、方法的名字和变量的名字等等,都是标识符。
标识符的命名规则
标识符可以包含英文字母(区分大小写)、数字、$和_。
标识符不能以数字开头。
标识符不能是关键字。
命名规范
类名规范:首字母大写,后面每个单词首字母大写(大驼峰式)。
变量名规范:首字母小写,后面每个胆子首字母大写(小驼峰式)。
方法名规范:同变量名。
0x01 数据类型转换
当数据类型不一样时,将会发生数据类型转换。
自动类型转换(隐式)
- 特点:代码不需要进行特殊处理,自动完成。
- 规则:数据范围从小到大。
强制类型转换(显式)
- 特点:代码需要进行特殊的格式处理,不能自动完成。
- 格式:范围小的类型 范围小的表两名=(范围小的类型)原本范围大的数据;
数据类型转换的注意事项
- 强制类型转换一般不推荐使用,因为有可能发生精度损失、数据溢出。
- byte/short/char这三种类型都可以发生数学运算。
PS:计算机的底层会用一个数字(二进制)来代表字符。一旦char类型进行了数学运算,那么字符就会按照一定的规则翻译成一个数字。 - byte/short/char这三种类型在运算的时候,都会被首先提升成为int类型,然后再计算。
- boolean类型不能发生数据类型转换。
0x02 运算符
运算符:进行特定操作的符号,例如:+。
表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式,例如:20+5
四则运算和取模运算
四则运算:
加:+
减:-
乘:*
除:/
取模:%
首先计算得到表达式的结果,然后再打印输出这个结果。
取模运算:
根据小学除法公式进行。
被除数 / 除数 = 商 ... 余数
除法运算得到的结果是商,取模运算得到的结果是余数。
两个常量之间,两个变量之间,变量和常量之间都可以进行数学运算。
注意事项:
一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围大的那种。
四则运算当中加号“+”常见的三种用法
- 对于数值来说,那就是加法。
- 对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升成为int,然后再运算。
char类型字符和int类型数字之间的对照关系表:ascii、Unicode - 对于字符串String来说,加号代表字符串连接操作。
任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串。
自增和自减运算符
自增运算符:++
自减运算符:--
基本含义:让一个变量涨一个数字1,或者让一个变量降一个数字1。
使用格式:写在变量名之前,或者写在变量名称之后。例如:++num或num++
使用方式:
- 单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤。
- 混合使用:和其他操作混合,例如与赋值混合,或者与打印操作混合。
使用区别:
- 在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别。
- 在混合使用的时候,有【重大区别】
A. 如果是前++,那么变量立刻马上+1,然后拿着结果进行使用。【先加后用】
B. 如果是后++,那么首先使用变量本来的数值,然后让变量+1。【先用后加】
注意事项:
只有变量才能使用自增自减运算符,常量不可发生改变,所以不能使用。
赋值运算符
赋值运算符分为:
-
基本赋值运算符:=,代表将右侧的数据交给左侧的变量。
-
复合赋值运算符:
A. +=,a += 1 相当于 a = a + 1
B. -=,a -=1 相当于 a = a - 1
C. /=,a /= 1 相当于 a = a / 1
D. * =, a * =1 相当于 a = a * 1
E. %=,a %=1 相当于 a = a % 1
注意事项:
- 只有变量才能使用赋值运算符,常量不能进行赋值。
- 复合赋值运算符其中隐含了一个强制类型转换。