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  • JS6-Class

    ====Class(类)

    Js中,生成实例对象的传统方法是通过构造函数

    function Point(x, y) {

      this.x = x;

      this.y = y;

    }

    var p = new Point(1, 2);

    上面这种写法跟传统的面向对象语言(比如 C++ 和 Java)差异很大

     

    ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了 Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。

     

    //定义类

    class Point {

      constructor(x, y) {

        this.x = x;

        this.y = y;

      }

     

      toString() {

        return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';

      }

    }

    //创建对象

    var p=new Point(1,2)

    console.log(p.x)

    上面代码定义了一个“类”,可以看到里面有一个constructor方法,这就是构造方法,而this关键字则代表实例对象。也就是说,ES5 的构造函数Point,对应 ES6 的Point类的构造方法。

     

    Point类除了构造方法,还定义了一个toString方法。注意,定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。

     

    ES6 的类,完全可以看作构造函数的另一种写法。

     

    class Point {

      // ...

    }

     

    typeof Point // "function"

    Point === Point.prototype.constructor // true

    上面代码表明,类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。

     

    使用的时候,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。

    class Bar {

      doStuff() {

        console.log('stuff');

      }

    }

    var b = new Bar();

    b.doStuff() // "stuff"

     

     

     

     

     

     

    构造函数的prototype属性,在 ES6 的“类”上面继续存在。事实上,类的所有方法都定义在类的prototype属性上面。

     

    class Point {

      constructor() {

        // ...

      }

     

      toString() {

        // ...

      }

     

      toValue() {

        // ...

      }

    }

     

    // 等同于

     

    Point.prototype = {

      constructor() {},

      toString() {},

      toValue() {},

    };

    在类的实例上面调用方法,其实就是调用原型上的方法。

    class B {}

    let b = new B();

    b.constructor === B.prototype.constructor // true

    上面代码中,b是B类的实例,它的constructor方法就是B类原型的constructor方法。

     

    由于类的方法都定义在prototype对象上面,所以类的新方法可以添加在prototype对象上面。Object.assign方法可以很方便地一次向类添加多个方法。

    class Point {

      constructor(){

        // ...

      }

    }

     

    Object.assign(Point.prototype, {

      toString(){},

      toValue(){}

    });

     

     

    类必须使用new调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,ES5不用new也可以执行。

    class Foo {

      constructor() {

        return 666;

      }

    }

    Foo()// TypeError: Class constructor Foo cannot be invoked without 'new'

     

    类的实例对象

    生成类的实例对象的写法,与 ES5 完全一样,也是使用new命令。如果忘记加上new,像函数那样调用Class,将会报错。

     

    class Point {

      // ...

    }

    // 报错

    var point = Point(2, 3);

    // 正确

    var point = new Point(2, 3);

     

     

    与 ES5 一样,类的所有实例共享一个原型对象。

    var p1 = new Point(2,3);

    var p2 = new Point(3,2);

    p1.__proto__ === p2.__proto__//true

    上面代码中,p1和p2都是Point的实例,它们的原型都是Point.prototype,所以__proto__属性是相等的。

     

    这也意味着,可以通过实例的__proto__属性为“类”添加方法。

     

    __proto__ 并不是语言本身的特性,这是各大厂商具体实现时添加的私有属性,虽然目前很多现代浏览器的JS引擎中都提供了这个属性,但不建议在生产中使用该属性:

    var p1 = new Point(2,3);

    var p2 = new Point(3,2);

     

    p1.__proto__.printName = function () { return 'Oops' };

     

    p1.printName() // "Oops"

    p2.printName() // "Oops"

     

    var p3 = new Point(4,2);

    p3.printName() // "Oops"

    上面代码在p1的原型上添加了一个printName方法,由于p1的原型就是p2的原型,因此p2也可以调用这个方法。而且,此后新建的实例p3也可以调用这个方法。这意味着,使用实例的__proto__属性改写原型,必须相当谨慎,不推荐使用,因为这会改变“类”的原始定义,影响到所有实例。

     

    Class 表达式

    与函数一样,类也可以使用表达式的形式定义。

    const MyClass = class Me {

      getClassName() {

        return Me.name;

      }

    };

    上面代码使用表达式定义了一个类。需要注意的是,这个类的名字是MyClass而不是Me,Me只在 Class 的内部代码可用,指代当前类。

    let inst = new MyClass();

    Me.name // ReferenceError: Me is not defined

    上面代码表示,Me只在 Class 内部有定义。

     

    类也可以写成下面的表达式形式。

    const MyClass = class {  };

     

    采用 Class 表达式,可以写出立即执行的 Class。

    let person = new class {

      constructor(name) {

        this.name = name;

      }

     

      sayName() {

        console.log(this.name);

      }

    }('张三');

    person.sayName(); // "张三"

    上面代码中,person是一个立即执行的类的实例。

     

    不存在变量提升

    类不存在变量提升,与 ES5 完全不同。

     

    new Foo(); // ReferenceError

    class Foo {}

    上面代码中,Foo类使用在前,定义在后,这样会报错,因为 ES6 不会把类的声明提升到代码头部。这种规定的原因与继承有关,必须保证子类在父类之后定义。

    {

      let Foo = class {};

      class Bar extends Foo {

      }

    }

    上面的代码不会报错,因为Bar继承Foo的时候,Foo已经有定义了。但是,如果存在class的提升,上面代码就会报错,因为class会被提升到代码头部,而let命令是不提升的,所以导致Bar继承Foo的时候,Foo还没有定义。

     

     

    this 的指向

    类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。但是,必须非常小心,一旦单独使用该方法,很可能报错。

     

    class Logger {

      printName(name = 'there') {

        this.print(`Hello ${name}`);

      }

     

      print(text) {

        console.log(text);

      }

    }

     

    const logger = new Logger();

    const { printName } = logger;

    printName(); // TypeError: Cannot read property 'print' of undefined

    上面代码中,printName方法中的this,默认指向Logger类的实例。但是,如果将这个方法提取出来单独使用,this会指向该方法运行时所在的环境,因为找不到print方法而导致报错。

    解决方法:写在构造函数constructor里。

    class Logger {

      constructor() {

        this.printName = (name = 'there') => {

          this.print(`Hello ${name}`);

        };

      }

    }

     

     

    Class 的取值函数(getter)和存值函数(setter)

    在“类”的内部可以使用get和set关键字,对某个属性设置存值函数和取值函数,拦截该属性的存取行为。

    class MyClass {

      constructor() {

        // ...

      }

      get prop() {

        return 'getter';

      }

      set prop(value) {

        console.log('setter: '+value);

      }

    }

    let inst = new MyClass();

    inst.prop = 123;// setter: 123

    inst.prop// 'getter'

    上面代码中,prop属性有对应的存值函数和取值函数,因此赋值和读取行为都被自定义了。

     

     

    Class 的静态方法

    类相当于实例的原型,所有在类中定义的方法,都会被实例继承。如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。

    class Foo {

      static classMethod() {

        return 'hello';

      }

    }

    Foo.classMethod() // 'hello'

    var foo = new Foo();

    foo.classMethod()// TypeError: foo.classMethod is not a function

    上面代码中,Foo类的classMethod方法前有static关键字,表明该方法是一个静态方法,可以直接在Foo类上调用(Foo.classMethod()),而不是在Foo类的实例上调用。如果在实例上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法。

     

    父类的静态方法,可以被子类继承。

    class Foo {

      static classMethod() {

        return 'hello';

      }

    }

    class Bar extends Foo {

    }

     

    Bar.classMethod() // 'hello'

    上面代码中,父类Foo有一个静态方法,子类Bar可以调用这个方法。

     

    Class 的静态属性和实例属性

    静态属性指的是 Class 本身的属性,即Class.propName,而不是定义在实例对象(this)上的属性。

    class Foo {

    }

    Foo.prop = 1;

    Foo.prop // 1

    上面的写法为Foo类定义了一个静态属性prop。

    目前,只有这种写法可行,因为 ES6 明确规定,Class 内部只有静态方法,没有静态属性。

    // 以下两种写法都无效

    class Foo {

      // 写法一

      prop: 2

     

      // 写法二

      static prop: 2

    }

    Foo.prop // undefined

     

    目前有一个静态属性的提案,对实例属性和静态属性都规定了新的写法:

    类的实例属性

    类的实例属性可以用等式,写入类的定义之中。

    以前,我们定义实例属性,只能写在类的constructor方法里面。有了新的写法以后,可以不在constructor方法里面定义。

    class MyClass {

      myProp = 42;

      constructor() {

        console.log(this.myProp); // 42

      }

    }

    上面代码中,myProp就是MyClass的实例属性。在MyClass的实例上,可以读取这个属性。

     

    这种写法比以前更清晰:

    class Person{

      it= {

        count: 3

      };

    }

     

    为了可读性的目的,对于那些在constructor里面已经定义的实例属性,新写法允许直接列出:

    class Person{

      state;

      constructor() {

         this.state = {

          count: 0

        };

      }

    }

     

    类的静态属性

    类的静态属性只要在上面的实例属性写法前面,加上static关键字就可以了。这个新写法大大方便了静态属性的表达。

    // 老写法

    class Foo {

      // ...

    }

    Foo.prop = 1;

     

    // 新写法

    class Foo {

      static prop = 1;

    }

    上面代码中,老写法的静态属性定义在类的外部。整个类生成以后,再生成静态属性。这样让人很容易忽略这个静态属性,也不符合相关代码应该放在一起的代码组织原则。

     

    new.target属性

    new是从构造函数生成实例的命令。ES6 为new命令引入了一个new.target属性,该属性一般用在在构造函数之中,返回new命令作用于的那个构造函数。如果构造函数不是通过new命令调用的,new.target会返回undefined,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。

    function Person(name) {

      if (new.target !== undefined) {

        this.name = name;

      } else {

        throw new Error('必须使用new生成实例');

      }

    }

     

    // 另一种写法

    function Person(name) {

      if (new.target === Person) {

        this.name = name;

      } else {

        throw new Error('必须使用 new 生成实例');

      }

    }

    var person = new Person('张三'); // 正确

    var notAPerson = Person('张三');  // 报错

    上面代码确保构造函数只能通过new命令调用。

     

     

    你好!如果你有什么更好的建议或意见,请在评论区留言。感谢你的阅读!
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