一般来讲可将设计模式分为三大类。
一.creational 创建类
Factory Mode Pattern(工厂方法) 、Singleton Pattern(单例模式)
二.structural 结构类
Decorator Pattern(装饰者模式)、Adapter Pattern(适配器模式)、Composite Pattern(组合模式)
三.behavioral 行为类
Command Pattern(行为模式)、Observer Pattern(观察者模式)、Template Method Pattern(模版方法)、State Pattern(状态模式)、Strategy Pattern(策略模式)
各种小的设计模式的组合,形成混合模式分为两类
一.Model-View-Controller ,mvc设计模式
二.Symmetric Proxy ,对称代理
设计模式和oop的两个发展
面向接口的编程
Favor Composite ove inheritance ,but 组合跟继承往往同时使用