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  • 用POP动画编写带富文本的自定义动画效果

    用POP动画编写带富文本的自定义动画效果

    【源码】

    https://github.com/YouXianMing/UI-Component-Collection

    【效果】

    【特点】

    * 支持富文本

    * 可定制型强(继承父类重写父类的startAnimation方法即可)

    * 支持动画的中断与持续

    * 支持CAMediaTimingFunction

    * 数据与UI隔离,便于你封装属于你的类

    【核心】

    //
    //  POPNumberCount.h
    //  POP
    //
    //  Created by XianMingYou on 15/4/10.
    //  Copyright (c) 2015年 XianMingYou. All rights reserved.
    //
    
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "POP.h"
    
    @class POPNumberCount;
    
    @protocol POPNumberCountDelegate <NSObject>
    @optional
    /**
     *  最原始的方法
     *
     *  @param numberCount 对象自己
     *  @param number      变化的值
     */
    - (void)numberCount:(POPNumberCount *)numberCount currentNumber:(NSNumber *)number;
    
    /**
     *  子类可以实现的方法
     *
     *  @param numberCount 对象自己
     *  @param string      子类返回的富文本
     */
    - (void)numberCount:(POPNumberCount *)numberCount currentAttributedString:(NSAttributedString *)string;
    
    /**
     *  子类可以实现的方法
     *
     *  @param numberCount 对象自己
     *  @param string      子类返回的文本
     */
    - (void)numberCount:(POPNumberCount *)numberCount currentString:(NSString *)string;
    
    @end
    
    
    @interface POPNumberCount : NSObject
    
    @property (nonatomic, weak)   id<POPNumberCountDelegate> delegate;       // 代理
    
    @property (nonatomic, assign) CGFloat                    fromValue;      // 开始值
    @property (nonatomic, assign) CGFloat                    toValue;        // 结束值
    @property (nonatomic, assign) CGFloat                    currentValue;   // 当前值
    @property (nonatomic, assign) NSTimeInterval             duration;       // 持续时间
    
    @property (nonatomic, strong) CAMediaTimingFunction     *timingFunction; // 时间函数
    @property (nonatomic, strong) POPBasicAnimation         *conutAnimation;
    
    /*
     *  存储值(执行动画之前,请先将设置的值进行存储)
     */
    - (void)saveValues;
    
    /*
     *  开始动画(继承的子类需要重写本方法来,然后与代理一起配合使用)
     */
    - (void)startAnimation;
    
    /*
     *  停止动画
     */
    - (void)stopAnimation;
    
    @end
    //
    //  POPNumberCount.m
    //  POP
    //
    //  Created by XianMingYou on 15/4/10.
    //  Copyright (c) 2015年 XianMingYou. All rights reserved.
    //
    
    #import "POPNumberCount.h"
    #import "ConfigAttributedString.h"
    
    @implementation POPNumberCount
    
    - (instancetype)init {
        self = [super init];
        if (self) {
            self.conutAnimation = [POPBasicAnimation animation];
        }
        return self;
    }
    
    - (void)saveValues {
        self.conutAnimation.fromValue = @(self.fromValue);
        self.conutAnimation.toValue   = @(self.toValue);
        self.conutAnimation.duration  = (self.duration <= 0 ? 0.4f : self.duration);
        if (self.timingFunction) {
            self.conutAnimation.timingFunction = self.timingFunction;
        }
    }
    
    - (void)startAnimation {
        // 只有执行了代理才会执行计数引擎
        if (self.delegate && [self.delegate respondsToSelector:@selector(numberCount:currentNumber:)]) {
            /* 将计算出来的值通过writeBlock动态给控件设定 */
            self.conutAnimation.property = 
            [POPMutableAnimatableProperty propertyWithName:@"conutAnimation"
                                               initializer:^(POPMutableAnimatableProperty *prop) {
                                                   prop.writeBlock      = ^(id obj, const CGFloat values[]) {
                                                       NSNumber *number = @(values[0]);
                                                       _currentValue    = values[0];
                                                       
                                                       /* ------------- 子类重写父类的这个方法 ------------- */
                                                       [_delegate numberCount:self currentNumber:number];
                                                       /* ---------------------------------------------- */
                                                   };
                                               }];
            
            // 添加动画
            [self pop_addAnimation:self.conutAnimation forKey:nil];
        }
    }
    
    - (void)stopAnimation {
        [self pop_removeAllAnimations];
    }
    
    @end

    【说明】

    父类  POPNumberCount 的设计类似于设计模式中的策略模式,提供接口让子类重写来实现不一样的功能,父类基本不会修改,具体到某个子类,只需要修改子类中的特定实现即可。(父类中的协议类似于一个个策略,具体由子类来实现)

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/YouXianMing/p/4414771.html
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