CCLabelTTF: 使用系统字体,每个字符串会生成一个纹理,显示效率比较低下,适合不变化的文字
CCLabelAtlas: 使用NodeAtlas优化渲染,适合经常变化的数字,比如分数,金钱之类的数字,直接使用图片,将文字画在图片上
CCLabelBMFont的作用就是:处理不等长的复杂各种字体
bool T02Layers ::init()
{
if (! CCLayer::init())
{
return false;
}
CCSize winSize = CCDirector::sharedDirector()->getWinSize();
CCPoint ptCenter = ccp(winSize.width / 2, winSize.height / 2);
CCLabelBMFont* label = CCLabelBMFont ::create("china
changchun
jida" , "bitmapFontTest.fnt" );
label->setPosition(ptCenter);
addChild(label);
#if 0
//得到第一个孩子并且顺时针旋转90度后放大2倍
CCArray* arr = label->getChildren();
CCSprite* spriteA = (CCSprite*)arr->objectAtIndex(0);
spriteA->setRotation(90);
spriteA->setScale(2);
#endif
return true;
}


