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  • Java实现 LeetCode 699 掉落的方块(线段树?)

    699. 掉落的方块

    在无限长的数轴(即 x 轴)上,我们根据给定的顺序放置对应的正方形方块。

    第 i 个掉落的方块(positions[i] = (left, side_length))是正方形,其中 left 表示该方块最左边的点位置(positions[i][0]),side_length 表示该方块的边长(positions[i][1])。

    每个方块的底部边缘平行于数轴(即 x 轴),并且从一个比目前所有的落地方块更高的高度掉落而下。在上一个方块结束掉落,并保持静止后,才开始掉落新方块。

    方块的底边具有非常大的粘性,并将保持固定在它们所接触的任何长度表面上(无论是数轴还是其他方块)。邻接掉落的边不会过早地粘合在一起,因为只有底边才具有粘性。

    返回一个堆叠高度列表 ans 。每一个堆叠高度 ans[i] 表示在通过 positions[0], positions[1], …, positions[i] 表示的方块掉落结束后,目前所有已经落稳的方块堆叠的最高高度。

    示例 1:

    输入: [[1, 2], [2, 3], [6, 1]]
    输出: [2, 5, 5]
    解释:
    
    第一个方块 positions[0] = [1, 2] 掉落:
    _aa
    _aa
    -------
    方块最大高度为 2 。
    
    第二个方块 positions[1] = [2, 3] 掉落:
    __aaa
    __aaa
    __aaa
    _aa__
    _aa__
    --------------
    方块最大高度为5。
    大的方块保持在较小的方块的顶部,不论它的重心在哪里,因为方块的底部边缘有非常大的粘性。
    
    第三个方块 positions[1] = [6, 1] 掉落:
    __aaa
    __aaa
    __aaa
    _aa
    _aa___a
    -------------- 
    方块最大高度为5。
    
    因此,我们返回结果[2, 5, 5]

    示例 2:

    输入: [[100, 100], [200, 100]]
    输出: [100, 100]
    解释: 相邻的方块不会过早地卡住,只有它们的底部边缘才能粘在表面上。
     
    

    注意:

    1 <= positions.length <= 1000.
    1 <= positions[i][0] <= 10^8.
    1 <= positions[i][1] <= 10^6.

    PS:
    按照左端点放进树

    import java.util.*;
    
    class Solution {
        // 描述方块以及高度
        private class Node {
            int l, r, h, maxR;
            Node left, right;
    
            public Node(int l, int r, int h, int maxR) {
                this.l = l;
                this.r = r;
                this.h = h;
                this.maxR = maxR;
                this.left = null;
                this.right = null;
            }
        }
    
        //
        public List<Integer> fallingSquares(int[][] positions) {
            // 创建返回值
            List<Integer> res = new ArrayList<>();
            // 根节点,默认为零
            Node root = null;
            // 目前最高的高度
            int maxH = 0;
    
            for (int[] position : positions) {
                int l = position[0]; // 左横坐标
                int r = position[0] + position[1]; // 右横坐标
                int e = position[1]; // 边长
                int curH = query(root, l, r); // 目前区间的最高的高度
                root = insert(root, l, r, curH + e);
                maxH = Math.max(maxH, curH + e);
                res.add(maxH);
            }
            return res;
        }
    
        private Node insert(Node root, int l, int r, int h) {
            if (root == null) return new Node(l, r, h, r);
            if (l <= root.l)
                root.left = insert(root.left, l, r, h);
            else
                root.right = insert(root.right, l, r, h);
            // 最终目标是仅仅需要根节点更新 maxR
            root.maxR = Math.max(r, root.maxR);
            return root; // 返回根节点
        }
    
        private int query(Node root, int l, int r) {
            // 新节点的左边界大于等于目前的maxR的话,直接得到0,不需要遍历了
            if (root == null || l >= root.maxR) return 0; 
            // 高度
            int curH = 0;
            if (!(r <= root.l || root.r <= l)) // 是否跟这个节点相交
                curH = root.h;
            // 剪枝
            curH = Math.max(curH, query(root.left, l, r));
            if (r > root.l)
                curH = Math.max(curH, query(root.right, l, r));
            return curH;
        }
    }
     
    
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