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  • Android Fragment 使用详解

      虽然网上有很多关于Fragment的文章,但我这里还是要写这篇笔记,因为我在编写程序的过程中发现了一个问题,至今未解决,希望得到大家的帮助;
      PS:当我在Fragment中定义一个名为setIndex(int index)的方法之后,运行程序,就会报错(打印的错误信息显示错误为找不到这个Fragment对应的类),但当把这个方法的名称改为其它的名称之后,程序即可正常运行,我的api level为17和18;

    先看看Fragment的生命周期方法,其实和Activity基本还是相似的,了解Activity的生命周期,再看Fragment的生命周期方法,也就比较容易理解;

    先介绍相关概念

    一、fragment通常作为宿主activity UI的一部分, 被作为activity整个view hierarchy的一部分被嵌入,相当于一个轻量级的Activity;

    (一)、将一个fragment添加到layout,有两种方法。
    1、在Layout文件中,添加一个Fragement对应的节点

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        android:layout_width="fill_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="vertical" >
        <fragment
            android:id="@+id/main_mf"
            android:name="com.dbo4.domain.MyFragement"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent" />
    </LinearLayout>
      <fragment> 中的 android:name 属性指定了在layout中具体的Fragment类. 当系统创建这个layout时, 它实例化每一个在layout中指定的fragment,并调用每一个fragment的onCreateView()方法,来获取每一个fragment的layout. 系统将从fragment返回的View直接插入到<fragment>元素所在的地方. 
      需要注意的是,每一个fragment都需要一个唯一的标识, 如果activity重启,系统可以用来恢复fragment(并且也可以用来捕获fragment来处理事务,例如移除它.)  
      有3种方法来为一个fragment提供一个标识:
    • 为 android:id 属性提供一个唯一ID;
    • 为 android:tag 属性提供一个唯一字符串;
    • 如果以上2个你都没有提供, 系统使用容器view的ID.

    2、使用FragmentManager将fragment添加到一个已经存在的ViewGroup
      当activity运行的任何时候, 都可以将fragment添加到它的layout.只需简单的指定一个需要放置fragment的ViewGroup(通常为FrameLayout).FragmentManager提供了一个FragmentTransaction的API,以实现在activity中操作fragment事务(例如添加,移除,或代替一个fragment)。

    FragmentManager fragmentManager = getFragmentManager(); 
    FragmentTransaction fragmentTransaction = fragmentManager.beginTransaction();

    然后可以使用 add() 方法添加一个fragment, 指定要添加的fragment, 和要插入的view.

    MyFragment fragment = new MyFragment();
    fragmentTransaction.add(R.id.xx_viewgroup, fragment); 
    fragmentTransaction.commit();

    两个参数分别是要放入的ViewGroup, 由resource ID指定和需要添加的fragment。为了使改变生效,还须调用commit()提交事务. 

    (二)、如果需要Fragment显示菜单,可设置hasOptionsMenu = true;

        @Override
        public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
            super.onCreate(savedInstanceState);
            setHasOptionsMenu(true);
        }
    
        @Override
        public void onCreateOptionsMenu(Menu menu, MenuInflater inflater) {
            super.onCreateOptionsMenu(menu, inflater);
            menu.add("Ma").setShowAsAction(MenuItem.SHOW_AS_ACTION_IF_ROOM);
            menu.add("Mb").setShowAsAction(MenuItem.SHOW_AS_ACTION_IF_ROOM);
        }
    
        @Override
        public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
            // TODOreturn super.onOptionsItemSelected(item);
        }

    二、FragmentManager

    FragmentManager能够实现管理activity中fragment. 通过调用activity的getFragmentManager()取得它的实例.FragmentManager可以做如下一些事情:
    1、使用findFragmentById() (适用于在layout中提供了一个UI的fragment)或findFragmentByTag()(适用于有或没有UI的fragment)获取activity中存在的fragment;
    2、将fragment从后台堆栈中弹出, 使用 popBackStack() (模拟用户按下BACK 命令);
    3、使用addOnBackStackChangeListener()注册一个监听后台堆栈变化的listener.

    三、FragmentTransaction
      FragmentTransaction提供了对fragment进行添加,移除,替换,以及执行其他操作的api。每一个事务都是同时要执行的一套变化.可以在一个给定的事务中设置你想执行的所有变化,使用诸如 add(), remove(), 和 replace(),然后, 要给activity应用事务, 还必须要调用 commit().
      在调用commit()之前, 你可能想调用 addToBackStack(),将事务添加到一个fragment事务的back stack. 这个back stack由activity管理, 并允许用户通过按下 BACK 按键返回到前一个fragment状态.

      举个例子,操作1在将layout中R.id.cont替换Fragment2,并在后台堆栈中保留之前的状态;操作2将R.id.cont替换为Fragment3,但并不保存状态。

    ft = fm.beginTransaction();
    ft.replace(R.id.cont, new Fragment2());
    ft.addToBackStack("f2");
    ft.commit();

    /************************************/

    ft = fm.beginTransaction();
    ft.replace(R.id.cont, new Fragment3());
    ft.commit();

      通过调用 addToBackStack(), replace事务被保存到back stack, 因此用户可以回退事务,并通过按下BACK按键带回前一个fragment.

     执行上面两个方法执行的Fragment2的生命周期方法为:

      onAttach -- onCreate -- onCreateView -- onActivityCreated -- onStart -- onResume --
      onPause -- onStop -- onDestoryView --
      onCreateView -- onActivityCreated -- onStart -- onResume --

      如果添加多个变化到事务(例如add()或remove())并调用addToBackStack(), 然后在调用commit()之前的所有应用的变化会被作为一个单个事务添加到后台堆栈, BACK按键会将它们一起回退.当执行一个移除fragment的事务时, 如果没有调用 addToBackStack(), 那么当事务提交后, 那个fragment会被销毁,并且用户不能导航回到它。反之,比如当移除一个fragment时,如果调用了 addToBackStack(), 那么fragment会被停止, 如果用户导航回来,它将会被恢复.

      如果添加多个fragment到同一个容器,那么添加的顺序决定了它们在view hierachy中显示的顺序.对于每一个fragment事务, 如果需要添加一个事务动画, 可以通过在提交事务之前调用setTransition()实现.

      实际上,调用 commit() 并不立即执行事务.恰恰相反, 它将事务安排排期, 一旦准备好, 就在activity的UI线程上运行(主线程).如果有必要, 可以在UI线程中调用 executePendingTransactions() 来立即执行由commit()提交的事务. 但这么做通常不必要, 除非事务是其他线程中的job的一个从属.

      只能在activity保存它的状态(当用户离开activity)之前使用commit()提交事务.如果试图在那个点之后提交, 会抛出一个异常.这是因为如果activity需要被恢复, 提交之后的状态可能会丢失.对于觉得可以丢失提交的状况, 使用 commitAllowingStateLoss().

    四、Fragment之间的通信
      Fragment之间通信,我分为两种情况,一是两个Fragment同时在一个activity中,二是两个Fragment不同时存在在前台显示;

    (一)、同时显示:对于同时添加显示于activity的情况,比较简单,下面是一个例子

    >>.布局文件

    <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
        xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="match_parent"
        android:orientation="horizontal"
        tools:context=".MainActivity" >
    
        <fragment
            android:id="@+id/fragment1"
            android:name="com.fragment.Fragment1"
            android:layout_width="0dip"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1" />
    
        <fragment
            android:id="@+id/fragment2"
            android:name="com.fragment.Fragment2"
            android:layout_width="0dip"
            android:layout_height="match_parent"
            android:layout_weight="1" />
    
    </LinearLayout>

    .布局内容

        <Button
            android:id="@+id/modify"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="wrap_content"
            android:text="修改TextView" /> <!--frag1对应布局内容-->
    
        <TextView
            android:id="@+id/value"
            android:layout_width="match_parent"
            android:layout_height="match_parent" /> <!--frag2对应布局内容-->

    .Fragment1

    public class Fragment1 extends Fragment implements OnClickListener {
        /**
         * 当fragment被创建的时候调用此方法,返回当前fragment显示的内容
         */
        @Override
        public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) {
            View v = inflater.inflate(R.layout.fig1, null);
            Button btn = (Button) v.findViewById(R.id.modify);
            btn.setOnClickListener(this);
            return v;
        }
    
        @Override
        public void onClick(View v) {
            Fragment2 f2 = (Fragment2) getActivity().getFragmentManager().findFragmentById(R.id.fragment2);
            f2.setText("测试修改TextView值");
        }
    }

    .Fragment2

    public class Fragment2 extends Fragment {
        private TextView tv;
    @Override
    public View onCreateView(LayoutInflater inflater, ViewGroup container, Bundle savedInstanceState) { View v = inflater.inflate(R.layout.fig2, null); tv = (TextView) v.findViewById(R.id.value); return v; } public void setText(String str) { tv.setText(str); } }
    在"接收消息"的Fragment中定义public方法,在"发送消息"的Fragment中通过getActivity().getFragmentManager().findFragmentById(id)查找到Fragment并传送消息;
    (二)、不同时显示
      比如说,当前Activity的一个页面某部分内容为Fragment1,点击Fragment1中的某一个按钮,需要将Fragment所在区域显示为Fragment2,同时需要给Fragment2传参数过去,这时通过findFragmentById就不能达到要求了;
      这时就需要用到接口编程,定义一个接口并让Activity去实现这个接口,在Fragment中通过getActivity()获取Fragment所依托的Activity对象并转换为所定义的接口对象,在需要进行通讯的地方,调用接口的方法即可;
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