这阵子真是太忙了, 连续做了四个课设。 当然这并不能作为好久没写博客的借口, 没写博客的主要原因只有一个: 懒。 最近又开始回顾C++的语法与特性(据说C++就是一门需要反复回顾的语言),以及学习C++的编程规范。 敲了C++Primer 5th 上的一道典型的练习题,纪念一下这即将过去的2016.
题目描述: 定义你自己版本的 StrBlobPtr, 更新 StrBlob类, 加入恰当的 friend 声明及begin 和 end 成员。
这道题目主要是练习 智能指针 share_ptr 和 weak_ptr。
我的环境: Win10 + VS2015
声明 StrBlob 类和 类StrBlobPtr的文件: StrBlob.h
1 #pragma once 2 #ifndef PRACTICE_STRBLOB_H_ 3 #define PRACTICE_STRBLOB_H_ 4 #include <memory> 5 #include <vector> 6 #include <string> 7 #endif PRACTICE_STRBLOB_H_ 8 9 // 对于 StrBlob 中的友元声明来说,这个前置声明是必要的 10 class StrBlobPtr; 11 class StrBlob { 12 friend class StrBlobPtr; 13 public: 14 typedef std::vector<std::string>::size_type size_type; 15 StrBlob():data(std::make_shared<std::vector<std::string>>()) { } 16 StrBlob(std::initializer_list<std::string>il):data(std::make_shared<std::vector<std::string>>(il)){ } 17 size_type size() const { return data->size(); } 18 bool empty() const { return data->empty(); } 19 // 添加和删除元素 20 void push_back(const std::string &t) { data->push_back(t); } 21 void pop_back(); 22 // 元素访问 23 std::string& front(); 24 std::string& back(); 25 const std::string& front() const; 26 const std::string& back() const; 27 28 // 返回指向首元素和尾元素的 StrBlobPtr 29 StrBlobPtr begin(); 30 StrBlobPtr end(); 31 private: 32 std::shared_ptr<std::vector<std::string>> data; 33 void check(size_type i, const std::string &msg) const; 34 }; 35 36 37 // 对于访问一个不存在元素的尝试, StrBlobPtr抛出一个异常 38 class StrBlobPtr { 39 public: 40 StrBlobPtr(): curr(0) { } 41 StrBlobPtr(StrBlob &a, size_t sz = 0): 42 wptr(a.data), curr(sz) { } 43 std::string& deref() const; 44 StrBlobPtr& incr(); // 前缀递增 45 private: 46 // 若检查成功, check返回一个指向 vector 的 shared_ptr 47 std::shared_ptr<std::vector<std::string>> 48 check(std::size_t i, const std::string& msg) const; 49 // 保存一个 weak_ptr, 意味着底层 vector 可能会被销毁 50 std::weak_ptr<std::vector<std::string>> wptr; 51 std::size_t curr; // 在数组中的当前位置 52 }; 53 54 55 56
实现 StrBlob 类和 类StrBlobPtr的文件: StrBlob.cpp
1 #include "stdafx.h" 2 #include "StrBlob.h" 3 4 //----------------------------------- 5 // 类 StrBlob 的实现 6 //----------------------------------- 7 void StrBlob::pop_back() 8 { 9 check(0, "pop_back on empty StrBlob"); 10 data->pop_back(); 11 } 12 13 std::string& StrBlob::front() 14 { 15 // 如果 vector 为空, check 会抛出一个异常 16 check(0, "front on empty StrBlob"); 17 return data->front(); 18 } 19 20 std::string& StrBlob::back() 21 { 22 // 如果 vector 为空, check 会抛出一个异常 23 check(0, "back on empty StrBlob"); 24 return data->back(); 25 } 26 27 const std::string& StrBlob::front() const 28 { 29 check(0, "front on empty StrBlob"); 30 return data->front(); 31 } 32 33 const std::string& StrBlob::back() const 34 { 35 check(0, "back on empty StrBlob"); 36 return data->back(); 37 } 38 39 void StrBlob::check(size_type i, const std::string& msg) const 40 { 41 if (i >= data->size()) 42 throw std::out_of_range(msg); 43 } 44 45 // 必须在 StrBlobPtr 定义之后进行定义 46 StrBlobPtr StrBlob::begin() 47 { 48 return StrBlobPtr(*this); 49 } 50 51 // 必须在 StrBlobPtr 定义之后进行定义 52 StrBlobPtr StrBlob::end() 53 { 54 auto ret = StrBlobPtr(*this, data->size()); 55 return ret; 56 } 57 58 59 //---------------------------------------- 60 // 类 StrBlobPtr 的实现 61 //---------------------------------------- 62 63 std::string & StrBlobPtr::deref() const 64 { 65 auto p = check(curr, "dereferemce past end"); 66 return (*p)[curr]; // (*p) 是对象所指向的 vector 67 } 68 69 StrBlobPtr & StrBlobPtr::incr() 70 { 71 // 如果 curr 已经指向容器的尾后位置, 就不能递增它 72 check(curr, "increment past end of StrBlobPtr"); 73 ++curr; // 推进当前位置 74 return *this; 75 } 76 77 std::shared_ptr<std::vector<std::string>> StrBlobPtr::check(std::size_t i, const std::string & msg) const 78 { 79 auto ret = wptr.lock(); // 检查 vector 是否还存在 80 if (!ret) 81 throw std::runtime_error("unbound StrBlobPtr"); 82 if (i >= ret->size()) 83 throw std::out_of_range(msg); 84 85 return ret; // 否则, 返回指向 vector 的 shared_ptr 86 }
用于测试的文件: practice_12.19.cpp
1 // practice_12.19.cpp : 定义控制台应用程序的入口点。 2 // 3 4 #include "stdafx.h" 5 #include "StrBlob.h" 6 #include <iostream> 7 using namespace std; 8 9 int main() 10 { 11 StrBlob blob{ "So", "Fun", "So", "Good" }; 12 StrBlobPtr blobPtr(blob); 13 cout << blob.front() << endl; 14 blobPtr.incr(); 15 cout << blobPtr.deref() << endl; 16 blobPtr = blob.begin(); 17 cout << blobPtr.deref() << endl; 18 cout << blob.back() << endl; 19 return 0; 20 }
运行结果截图:
这道题目是很经典的,但是很不幸, C++Primer 5th (中文版)上,却把这道题目的代码写错了一丢丢。
回顾一下这道题涉及的主要姿势:
一般程序使用动态内存的原因
- 程序不知道自己需要使用多少对象
- 程序不知道所需对象的准确类型
- 程序需要在多个对象间共享数据(这个例子就是共享数据的问题)
友元的相关知识
- 友元类一定要事先声明(或定义)
- 需要用到友元类中的具体成员时,必须保证友元类已经定义。
列表初始化
头文件定义规范
google 的 C++ 编码规范之头文件:
头文件
通常,每一个.cc 文件(C++的源文件)都有一个对应的.h 文件(头文件) ,也有一些例外,如单元测试代
码和只包含main()的.cc 文件。
正确使用头文件可令代码在可读性、文件大小和性能上大为改观。
下面的规则将引导你避免使用头文件时的各种麻烦。
1. #define 保护
所有头文件都应该使用#define 防止头文件被多重包含(multiple inclusion) ,命名格式为:
<PROJECT>_<PATH>_<FILE>_H_
为保证唯一性,头文件的命名应基于其所在项目源代码树的全路径。例如,项目 foo 中的头文件
foo/src/bar/baz.h 按如下方式保护:
#ifndef FOO_BAR_BAZ_H_
#define FOO_BAR_BAZ_H_
...
#endif // FOO_BAR_BAZ_H_
2. 头文件依赖
使用前置声明(forward declarations)尽量减少.h 文件中#include 的数量。
当一个头文件被包含的同时也引入了一项新的依赖(dependency) ,叧要该头文件被修改,代码就要重新
编译。如果你的头文件包吨了其他头文件,这些头文件的任何改变也将导致那些包含了你的头文件的代码
重新编译。因此,我们应该尽量少的包含头文件,尤其是那些包含在其他头文件中的。
使用前置声明可以显著减少需要包含的头文件数量。举例说明:头文件中用到类 File,但不需要访问 File
的声明,则头文件中只需前置声明 class File;无需#include "file/base/file.h"。
在头文件如何做到使用类 Foo 而无需访问类的定义?
1) 将数据成员类型声明为 Foo *或 Foo &;
2) 参数、返回值类型为 Foo 的函数只是声明(但不定义实现) ;
3) 静态数据成员的类型可以被声明为 Foo,因为静态数据成员的定义在类定义之外。
另一方面,如果你的类是 Foo 的子类,或者含有类型为 Foo 的非静态数据成员,则必须为之包含头文件。
有时,使用指针成员(pointer members,如果是 scoped_ptr 更好)替代对象成员(object members)
的确更有意义。然而,返样的做法会降低代码可读性及执行效率。如果仅仅为了少包含头文件,还时不要
这样替代的好。
当然,.cc 文件无论如何都需要所使用类的定义部分,自然也就会包含若干头文件。
注:能依赖声明的就不要依赖定义。