uwsgi是一个通用server服务器,支持Python, Ruby等多种语言。uwsgi支持自动伸缩,当空闲超过一定时间,会关闭worker,当请求处理不过来需要排队时,
创建新的worker。
# 启用process manager,管理worker进程,worker进程都是这个master进程的子进程
master = true
# wsgi文件
wsgi-file = wsgi.py
# 该对象就是一个wsgi接口,如Flask中的app
callable = WSGIHandler
# 在app加载前切换到当前目录
chdir = /web/www/mysite
# 监控项目的py文件的mtime来触发重载 (只在开发时使用),py-autoreload表示多长时间检测一次,单位秒
py-autoreload=1
# 在每个worker而不是master中加载应用。默认为false,表示先加载应用,再fork出worker,这样做可以让work尽量共用内存,只有当写时才copy
# 由于先加载再fork,但有些东西是不支持fork的,比如socket连接,所以lazy-apps=false时,不要在加载应用时自动创建数据库连接等
lazy-apps=true
# 指定监听该机器所有IP的5000端口
http-socket = :5000
# 指定unix domain socket文件。只有当你上游服务器如Nginx与uwsgi服务器在一台机器上时才可以使用
socket = /test/myapp.sock
# 启动2个worker进程
processes = 2
# 每个worker进程中创建两个线程
threades = 2
# 设置用于uwsgi包解析的内部缓存区大小为64k。默认是4k。
buffer-size = 32768
# 使进程在后台运行,并将日志打到指定的日志文件或者udp服务器
daemonize = /var/log/myapp_uwsgi.log
# 设置最大日志文件大小
log-maxsize = 5000000
# 禁用请求日志记录
disable-logging = true
# 当服务器退出的时候自动删除unix socket文件和pid文件。
vacuum = true
# 设置socket的监听队列大小(默认:100)
listen = 120
# 指定pid文件
pidfile = /var/run/uwsgi.pid
# 这个参数不会影响app内创建线程,只影响wsgi内部的api,默认值为false。可以认为对用户无影响,使用默认值即可。参见 https://github.com/unbit/uwsgi/issues/1141
enable-threads = true
# 设置在平滑的重启(直到接收到的请求处理完才重启)一个工作子进程中,等待这个工作结束的最长秒数。这个配置会使在平滑地重启工作子进程中,如果工作进程结束时间超过了8秒就会被强行结束(忽略之前已经接收到的请求而直接结束)
reload-mercy = 8
# 为每个工作进程设置请求数的上限。当一个工作进程处理的请求数达到这个值,那么该工作进程就会被回收重用(重启)。你可以使用这个选项来默默地对抗内存泄漏
max-requests = 5000
# 通过使用POSIX/UNIX的setrlimit()函数来限制每个uWSGI进程的虚拟内存使用数。这个配置会限制uWSGI的进程占用虚拟内存不超过256M。如果虚拟内存已经达到256M,并继续申请虚拟内存则会使程序报内存错误,本次的http请求将返回500错误。
limit-as = 256
# 一个请求花费的时间超过了这个harakiri超时时间,那么这个请求都会被丢弃,并且当前处理这个请求的工作进程会被回收再利用(即重启)
harakiri = 60
参考 https://blog.csdn.net/Miss_Audrey/article/details/81874038