1. 概述
1.1 说明
在ES5 声明变量的方法:var
命令和function
命令。
在ES6 声明变量的方法:var
命令、function
命令、let命令、const
命令、import
命令、class
命令。
以下内容主要是对 let 、var 、const 命令的理解与记录。
1.2 let 命令
1.2.1 let 说明
let命令的声明变量用法类似于var,如 let a =10;(声明了一个变量:变量名为a,值为10)。但let所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效,即let用于声明一个块级作用域的变量。
以下代码解析:在函数test中的if代码块中使用let进行声明变量;在if代码快中调用所声明变量可以获取正确的值,而在if代码块外调用所声明变量则会报错。
function test() { if (true) { let x = 1; console.log(x); // 1 } console.log(x); // Uncaught ReferenceError: x is not defined } test();
for循环的计数器
for (let x = 0; x < 5; x++) { setTimeout(function() { console.log(x); // 0 1 2 3 4 }, 100); } console.log(x);// Uncaught ReferenceError: x is not defined
1.2.1 let 特性
详见 var 与 let 的对比。
- 块级作用域
- 不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量
- 暂时性死区
1.3 var 命令
1.3.1 var 说明
使用var进行声明变量。var a =10;(声明了一个变量:变量名为a,值为10)。在ES6之前,JavaScript没有块级作用域,只有全局作用域和函数作用域。变量提升即是将变量声明提升到它所在作用域的最开始的部分。
//全局作用域 console.log(global); // undefined var global = 'global'; console.log(global); // global //函数作用域 function test () { console.log(x); // undefined var x = 1; console.log(x); // 1 } test();// 调用函数
以上代码中var声明的变量在不同作用域中进行了变量提升(在当前作用域下,在声明变量之前进行了调用,返回了变量值为undefined)。以上代码等同于以下代码:
var global; // 变量提升,全局作用域范围内,此时只是声明,并没有赋值 console.log(global); // undefined global = 'global'; // 此时才赋值 console.log(global); // global function test () { var x; // 变量提升,函数作用域范围内 console.log(x);// undefined x = 1;// 此时才赋值 console.log(x);// 1 } test();
for循环的计数器
for (var x = 0; x < 5; x++) { console.log(x); // 0 1 2 3 4 setTimeout(function() { console.log(x); // 5 5 5 5 5 }, 100); } console.log("***************"); console.log(x);// 5
1.3.2 省略 var
在javascript中,若省略var关键字而直接赋值,那么这个变量为全局变量,哪怕是在function里定义的。
function a() { x = 2; } function b() { console.log(x);// 2 } a(); b();
1.4 let 与 var
- 作用域的区别
var : 没有块级作用域,因为变量提升的特性,其声明变量的作用域为整个函数或全局范围。
let : 拥有块级作用域的特性,其声明的变量作用域范围从声明处一直到当前块级语句({}包含)的结尾【或一直延伸到函数结尾(在函数内)或全局结尾】。
function testVar() { if (true) { // 变量提升 console.log(x); // undefined var x = 1; console.log(x); // 1 } // 作用域在整个函数作用域中 console.log(x); // 1 } function testLet() { if (true) { // 不存在变量提升 console.log(y); // Uncaught ReferenceError: y is not defined let y = 1; console.log(y); // 1 } // 作用域仅在if语句块中 console.log(y); // Uncaught ReferenceError: y is not defined } testVar(); testLet();
- 重复声明
var : 允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
let : 不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
function test() { var x=1; var x=2; var x=3; console.log(x);//3 let y=1; let y=2; console.log(y);//Uncaught SyntaxError: Identifier 'y' has already been declared } test();
- 顶层对象的属性(window)
var : 在全局作用域声明的变量,会作为widnow对象的成员。
let : 在全局作用域声明的变量,不会作为window对象的成员。
var x = 1; let y = 1; //var声明的变量附加到window对象上 console.log(window.x); // 1 //let声明的变量没有附加到window对象上 console.log(window.y); // undefined
- 暂时性死区
var : 不存在暂时性死区。
let : 存在暂时性死区【在代码块内,使用let
命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)】。
var a = 123; if (true) { a = 'abc'; console.log(a);// abc var a; console.log(a);// abc } var x = 123; if (true) { x = 'abc'; // Uncaught ReferenceError: x is not defined let x; }
备注:ES6 明确规定,如果区块中存在let
和const
命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错
1.5 const 命令
1.5.1 const 说明
使用const进行声明变量所定义的是一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。const a =10;(声明了一个常量变量:变量名为a,值为10)。
const x = 1; x = 2; // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
1.5.2 const 特性
- 块级作用域(与let命令相同)
- 不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量(与let命令相同)
- 暂时性死区(与let命令相同)
- 在全局作用域声明的变量,不会作为window对象的成员
- 当用const声明的常量为值类型(e.g. String、Number)时,修改此常量的值会报错;但当声明的常量为引用类型(e.g. Array、Object)时,只可以修改此常量的成员
// 1.const声明一个数组 const x = [1, 2, 3]; console.log(x); // => [1, 2, 3] x[0] = "a"; // 修改数组的第一个元素的值 console.log(x); // ['a', 2, 3] // 2.const声明一个对象 const obj = {}; obj.name = 'objName'; console.log(obj.name); // objName