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  • go语言中找&和*区别

    *和&的区别 :

    1. & 是取地址符号 , 即取得某个变量的地址 , 如 ; &a
    2. *是指针运算符 , 可以表示一个变量是指针类型 , 也可以表示一个指针变量所指向的存储单元 , 也就是这个地址所存储的值

    不带指针的边数组值

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Bid struct {
        Id string
        Name string
    }
    
    func main() {
        var bid1 = Bid{
            Id:"123",
            Name:"aaa",
        }
        var bid2 = Bid{
            Id:"111",
            Name:"eeee",
        }
        //var bb []Bid
        var bb = []Bid{}
        bb = append(bb, bid1)
        bb = append(bb,bid2)
        for _,v := range bb{
            v.Name  = "www"
        }
        fmt.Println(bb)
    }

    带指针的边数组值

    package main
    
    import "fmt"
    
    type Bid struct {
        Id string
        Name string
    }
    
    func main() {
    
        var bb []*Bid
        bb = append(bb , &Bid{Id:"12",Name:"222"})
        bb = append(bb, &Bid{Id:"111",Name:"444"})
    
        for _,v := range bb{
            v.Id = "111"
        }
    
        fmt.Println(*bb[0])
    
    }

    &是取地址符号, 取到Person类型对象的地址

    *可以表示一个变量是指针类型(r是一个指针变量):

    3.*也可以表示指针类型变量所指向的存储单元 ,也就是这个地址所指向的值

    4.查看这个指针变量的地址 , 基本数据类型直接打印地址

    摘自其他博客 :
    经常会见到: p . *p , &p 三个符号
    p是一个指针变量的名字,表示此指针变量指向的内存地址,如果使用%p来输出的话,它将是一个16进制数。而*p表示此指针指向的内存地址中存放的内容,一般是一个和指针类型一致的变量或者常量。
    而我们知道,&是取地址运算符,&p就是取指针p的地址。等会,怎么又来了个地址,它到底和p有什么区别?区别在于,指针p同时也是个变量,既然是变量,编译器肯定要为其分配内存地址,就像程序中定义了一个int型的变量i,编译器要为其分配一块内存空间一样。而&p就表示编译器为变量p分配的内存地址,而因为p是一个指针变量,这种特殊的身份注定了它要指向另外一个内存地址,程序员按照程序的需要让它指向一个内存地址,这个它指向的内存地址就用p表示。而且,p指向的地址中的内容就用*p表示。
    ————————————————
    版权声明:本文为CSDN博主「liudashuang2017」的原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
    原文链接:https://blog.csdn.net/liudashuang2017/article/details/79950267

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/akidongzi/p/11730613.html
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