zoukankan      html  css  js  c++  java
  • IO多路复用之Reactor

    参考文档:

    http://blog.csdn.net/u013074465/article/details/46276967

    https://www.cnblogs.com/ivaneye/p/5731432.html

    http://blog.csdn.net/Mrzhoug/article/details/51224624

          一般地,I/O多路复用机制都依赖于一个事件多路分离器(Event Demultiplexer)。分离器对象可将来自事件源的I/O事件分离出来,并分发到对应的read/write事件处理器(Event Handler)。开发人员预先注册需要处理的事件及其事件处理器(或回调函数);事件分离器负责将请求事件传递给事件处理器。两个与事件分离器有关的模式是Reactor和Proactor。Reactor模式采用同步IO,而Proactor采用异步IO

     Proactor和Reactor是两种经典的多路复用I/O模型,主要用于在高并发、高吞吐量的环境中进行I/O处理

    reactor

    uml类图



    模式组成
    • 描述符(handle):由操作系统提供的资源,用于识别每一个事件,如Socket描述符、文件描述符、信号的值等。在Linux中,它用一个整数来表示。事件可以来自外部,如来自客户端的连接请求、数据等。事件也可以来自内部,如信号、定时器事件。
    • 同步事件多路分离器(event demultiplexer):事件的到来是随机的、异步的,无法预知程序何时收到一个客户连接请求或收到一个信号。所以程序要循环等待并处理事件,这就是事件循环。在事件循环中,等待事件一般使用I/O复用技术实现。在linux系统上一般是select、poll、epol_waitl等系统调用,用来等待一个或多个事件的发生。I/O框架库一般将各种I/O复用系统调用封装成统一的接口,称为事件多路分离器。调用者会被阻塞,直到分离器分离的描述符集上有事件发生。
    • 事件处理器(event handler):I/O框架库提供的事件处理器通常是由一个或多个模板函数组成的接口。这些模板函数描述了和应用程序相关的对某个事件的操作,用户需要继承它来实现自己的事件处理器,即具体事件处理器。因此,事件处理器中的回调函数一般声明为虚函数,以支持用户拓展。
    • 具体的事件处理器(concrete event handler):是事件处理器接口的实现。它实现了应用程序提供的某个服务。每个具体的事件处理器总和一个描述符相关。它使用描述符来识别事件、识别应用程序提供的服务。
    • Reactor 管理器(reactor)定义了一些接口,用于应用程序控制事件调度,以及应用程序注册、删除事件处理器和相关的描述符。它是事件处理器的调度核心。 Reactor管理器使用同步事件分离器来等待事件的发生。一旦事件发生,Reactor管理器先是分离每个事件,然后调度事件处理器,最后调用相关的模 板函数来处理这个事件。
    模式演进
    • 单线程模式

    这是最简单的单Reactor单线程模型。Reactor线程是个多面手,负责多路分离套接字,Accept新连接,并分派请求到处理器链中。该模型适用于处理器链中业务处理组件能快速完成的场景。不过这种单线程模型不能充分利用多核资源,所以实际使用的不多。
        

    • 多线程单Reactor模式

           该模型在事件处理器(Handler)链部分采用了多线程(线程池),也是后端程序常用的模型。

    •  多线程多Reactor模式

           比起第二种模型,它是将Reactor分成两部分,mainReactor负责监听并accept新连接,然后将建立的socket通过多路复用器(Acceptor)分派给subReactorsubReactor负责多路分离已连接的socket,读写网络数据;业务处理功能,其交给worker线程池完成。通常,subReactor个数上可与CPU个数等同

     

    优点

           1)响应快,不必为单个同步时间所阻塞,虽然Reactor本身依然是同步的
           2)编程相对简单,可以最大程度的避免复杂的多线程及同步问题,并且避免了多线程/进程的切换开销
           3)可扩展性,可以方便的通过增加Reactor实例个数来充分利用CPU资源
           4)可复用性,reactor框架本身与具体事件处理逻辑无关,具有很高的复用性

    缺点

          1)相比传统的简单模型,Reactor增加了一定的复杂性,因而有一定的门槛,并且不易于调试。
          2)Reactor模式需要底层的Synchronous Event Demultiplexer支持,比如Java中的Selector支持,操作系统的select系统调用支持,如果要自己实现Synchronous Event Demultiplexer可能不会有那么高效。
          3)Reactor模式在IO读写数据时还是在同一个线程中实现的,即使使用多个Reactor机制的情况下,那些共享一个Reactor的Channel如果出现一个长时间的数据读写,会影响这个Reactor中其他Channel的相应时间,比如在大文件传输时,IO操作就会影响其他Client的相应时间,因而对这种操作,使用传统的Thread-Per-Connection或许是一个更好的选择,或则此时使用Proactor模式

  • 相关阅读:
    Asp.net MVC 3 RTM 源代码中单元测试帮助类
    CSharp扩展方法应用之获取特性
    Asp.net MVC中防止HttpPost重复提交
    JQuery实现倒计划按钮
    JQuery防止退格键网页后退
    .net中用Action等委托向外传递参数
    linux shell 用sed命令在文本的行尾或行首添加字符
    MongoDB分片中片键的选择
    Mongodb的Replica Sets + Sharding架构
    Mongodb数据分片的维护
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/amei0/p/8117660.html
Copyright © 2011-2022 走看看