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  • NDK,动态链接库,JNI

        jni是java调用本地方法(c、c++写的),android 下用JNI需要.so文件,NDK就是能够方便快捷开发.so文件的工具。使用NDK的基本思路就是将本地代码(native code)编译成函数库,然后就可以在Java代码中使用它。(当java程序在虚拟机中执行时,当执行native的函数时,虚拟机的“native引擎”会根据包名、函数名和参数来决定调用哪个本地函数(c中函数),所以在调用本地函数之前,必须把C所生成的动态库装载到虚拟机,否则java中的native函数就会因找不到本地实现而报错。Native引擎中AndroidRuntime类提供了一个registerNativeMethods()函数,它实现了java native函数和c中本地函数的映射关系。)

    JNI的编写步骤
    1)编写带有native 声明的java类.
    2)编译java文件成class类(eclipse可自动生成)
    3)编译成.h文件
    4)使用C/C++编写代码
    5)编写makefile文件,将.h和.c(.cpp)文件编译成.dll(.so)文件
    6)将.dll(.so)文件提供给项目,用system.loadLibrary方法调用.

     一、 开发环境的搭建

     Step1安装Cygwin

          Android是基于Linux的,因此如果你要为它编写native代码,你就需要一些Unix工具。在Windows上,NDK支持Cygwin1.7.x或者更高的版本。Cygwin不过是在Windows上模拟提供Unix环境的一系列的工具。安装路径中不能包含空格字符。(可以直接使用离线安装方式(需要资源的可留下邮箱))

     Step2安装Android NDK 

          从Android官方网站获得下载Android NDK。下载Windows平台上的NDK zip包,并将其解压到某个目录,再次注意,目录中不能有空格字符。我将它解压到D:\,所以目录路径就是D:\ android-ndk。 在cygwin环境下使用ndk的编译器对c/C++进行编译。因此,只需在cygwin下配置Android NDK即可。 
    配置NDK的路径:
    a) 在cygwin安装目录中修改 home\<你的用户名>\.bash_profile 文件(如:C:\cygwin\home\Administrator)中最后添加环境变量
    NDK=/cygdrive/g/qjc/soft/android-ndk-r8b-windows/android-ndk-r8b
    export NDK
    其中:NDK=/cygdrive/<你的android NDK存放的盘的盘符>/<android ndk 目录> ,"NDK"这个名字随便起,以后经常用不要太长
    b) 重启cygwin,输入cd $NDK,可以进行NDK相应的目录说明配置正确

    二、代码的编写(参考android-ndk-r8d\samples\hello-jni)

    Step1 建立项目编写java代码

    HelloJni.java :

    /*
    * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
    *
    * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
    * you may not use this file except in compliance with the License.
    * You may obtain a copy of the License at
    *
    * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
    *
    * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
    * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
    * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
    * See the License for the specific language governing permissions and
    * limitations under the License.
    */
    package com.example.hellojni;

    import android.app.Activity;
    import android.widget.TextView;
    import android.os.Bundle;


    public class HelloJni extends Activity
    {
    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState)
    {
    super.onCreate(savedInstanceState);

    /* Create a TextView and set its content.
    * the text is retrieved by calling a native
    * function.
    */
    TextView tv = new TextView(this);
    tv.setText( stringFromJNI() );
    setContentView(tv);
    }

    /* A native method that is implemented by the
    * 'hello-jni' native library, which is packaged
    * with this application.
    */
    public native String stringFromJNI();

    /* This is another native method declaration that is *not*
    * implemented by 'hello-jni'. This is simply to show that
    * you can declare as many native methods in your Java code
    * as you want, their implementation is searched in the
    * currently loaded native libraries only the first time
    * you call them.
    *
    * Trying to call this function will result in a
    * java.lang.UnsatisfiedLinkError exception !
    */
    public native String unimplementedStringFromJNI();

    /* this is used to load the 'hello-jni' library on application
    * startup. The library has already been unpacked into
    * /data/data/com.example.HelloJni/lib/libhello-jni.so at
    * installation time by the package manager.
    */
    static {
    System.loadLibrary("hello-jni");
    }
    }

          程序开始运行的时候会加载hello-jni, static区声明的代码会先于onCreate方法执行。如果你的程序中有多个类,而且HelloJni这个类不是你应用程序的入口,那么 hello-jni(完整的名字是libhello-jni.so)这个库会在第一次使用HelloJni这个类的时候加载。

    public native String stringFromJNI(); 
    public native String unimplementedStringFromJNI();

    可以看到这两个方法的声明中有 native 关键字, 这个关键字表示这两个方法是本地方法,也就是说这两个方法是通过本地代码(C/C++)实现的,在java代码中仅仅是声明。

    eclipse自动编译该工程,生成相应的.class文件,这步必须在下一步之前完成,因为生成.h文件需要用到相应的.class文件。

    Step2编写相应的C/C++代码

    利用javah这个工具生成相应的.h文件,然后根据这个.h文件编写相应的C/C++代码。

    2.1 生成相应.h文件:

         2.1.1首先我们在工程目录下建立一个jni文件夹: 

    braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ mkdir jni 
    braincol@ubuntu:~/workspace/android/NDK/hello-jni$ ls 
    AndroidManifest.xml  assets  bin  default.properties  gen  jni  res  src 

         2.2.2以生成相应的.h文件:

    项目路径$ javah -classpath bin/classes -d jni com.example.hellojni.HelloJni 

          -classpath bin/classes:表示类的路径

          -d jni: 表示生成的头文件存放的目录

          com.example.hellojni.HelloJni 则是完整类名

          这一步的成功要建立在已经在 bin/com/example/hellojni/  目录下生成了 HelloJni.class的基础之上。

          现在可以看到jni目录下多了个.h文件

     /* DO NOT EDIT THIS FILE - it is machine generated */
    #include <jni.h>
    /* Header for class com_example_test_MainActivity */
    
    #ifndef _Included_com_example_test_MainActivity
    #define _Included_com_example_test_MainActivity
    #ifdef __cplusplus
    extern "C" {
    #endif
    #ifdef __cplusplus
    }
    #endif
    #endif
    

     2.2 编写相应的.c文件

         hello-jni.c :

    /*
    * Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
    *
    * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
    * you may not use this file except in compliance with the License.
    * You may obtain a copy of the License at
    *
    * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
    *
    * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
    * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
    * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
    * See the License for the specific language governing permissions and
    * limitations under the License.
    *
    */
    #include <string.h>
    #include <jni.h>

    /* This is a trivial JNI example where we use a native method
    * to return a new VM String. See the corresponding Java source
    * file located at:
    *
    * apps/samples/hello-jni/project/src/com/example/HelloJni/HelloJni.java
    */
    jstring
    Java_com_example_hellojni_HelloJni_stringFromJNI( JNIEnv* env,
    jobject thiz )
    {
    return (*env)->NewStringUTF(env, "Hello from JNI !");
    }

    2.3. 编译c文件生成相应的库

         2.3.1 编写Android.mk文件

                在jni目录下(即hello-jni.c 同级目录下)新建一个Android.mk文件,Android.mk 文件是Android 的 makefile文件,内容如下:   

    # Copyright (C) 2009 The Android Open Source Project
    #
    # Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
    # you may not use this file except in compliance with the License.
    # You may obtain a copy of the License at
    #
    # http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0
    #
    # Unless required by applicable law or agreed to in writing, software
    # distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS,
    # WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied.
    # See the License for the specific language governing permissions and
    # limitations under the License.
    #
    LOCAL_PATH := $(call my-dir)

    include $(CLEAR_VARS)

    LOCAL_MODULE := hello-jni
    LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c

    include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
    
    
    除去模块名(hello-jni)外,文件中其它东西都不用关心 对NDK的build过程来说,Android.mk至关重要,它用来区分NDK模块。在我们这个例子中,模块的名字是hello-jni,它告诉build工具它包含了一个源文件hello-jni.c我们到jni文件夹里创建hello-jni
     2.3.2 生成.so共享库文件
        运行:$NDK/ndk-build。

             注意:该命令$NDK和/ndk-build是连接到一起的,中间没有空格,实际使用时输入完整命令$NDK/ndk-build,不能只输入ndk-build。$NDK/ndk-build成功运行后,将会在项目libs/armeabi/ 目录下创建一个.so文件。这个.so文件就是二进制库,它将被包含到应用的.apk包中,并可以被Java代码链接。在Eclipse中,你只需要在选中项目根节点后,按F5键,就可以将在Cygwin控制台中所做的更改,更新到Eclipse项目中。 

    如果修改了NDK代码中的C/C++源文件,那么就必须重新运行ndk-build命令。由于Eclipse ADT不支持NDK,所以你需要在Cygwin控制台中去做这件事情。每次都不能忘记更新Eclipse项目!

    Step3优化

        每次修改了之后都要手动进行编译,这样比较麻烦,下面介绍一种简单的方法(增加一个C-Builer):

              i. 右击项目选择properties,出现下面

                            

              ii.在左边选择Builders,在右边点击New这个按钮,出现

                           

             iii.选择Program,点击OK,出现配置编译器对话框:

                           

             iv. name改为C_Builder

             v. 设置Location:<你cygwin安装路径>\bin\bash.exe,如:C:\cygwin\bin\bash.exe

             vi. 设置Arguments:

                --login@-c@"cd@/cygdrive/g/qjc/soft/android-ndk-r8b-windows/android-ndk-r8b/samples/hello-jni@&&@$NDK/ndk-build

                 (这是我的目录,自己的需要适当修改,不能改动的,--login –c 是神马意思我也不懂,为了方便表示,上面字符串中的4个@其实是空格,输入的时候请换为空格)

                Arguments这串参数实际是  给bash.exe命令行程序传参数,进入要编译的程序目录,然后运行ndk-build编译程序

                           

             vii.接着切换到Refresh选项卡,给Refresh resources upon completion打上钩

                           

             viii.然后切换到Build Options选项卡,勾选上最后三项

                           

             ix.之后点击Specify Resources按钮,选择资源目录,勾选你的项目目录即可

                            

             x.最后点击Finish,注:如果你配置的编译器在其它编译器下边,记得一定要点Up按钮,把它排到第一位,否则C代码的编译晚于Java代码的编译,会造成你的C代码要编译两次才能看到最新的修改

                             

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