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  • 面向对象的理解

    面向对象是一种编程思想,所有事物都可以看做对象,即“万物皆对象”,任何物体都可以归为一类事物,而每一个个体都是一类事物的实例
    面向对象有三大特征:封装、继承、多态

    • 封装
      将一类事物的属性和行为抽象为一个类,隐藏信息,留有公开接口访问操作,提高数据的隐蔽性的同时,使代码模块化,复用性更高。
    • 继承
      公共行为和属性抽象为一个父类,每一个子类都是一个特殊的父类,有父类的属性和方法,也有自己的属性和方法。进一步的提高了代码的复用性
    • 多态
      父类的引用变量可以指向任何一个子类的引用变量(向上转型)。Animal xiaohua = new Cat(); Animal xiaohua = new Dog()
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