先列出一个类:
package usage._of._final; public class ClassWithOutFinal { public void method1(int i) { System.out.println(2 * method2(i)); } public int method2(int i) { return i; } }
该类有两个方法,method1调用到了method2,该类并没有被final修饰,也没有文档说明method1的结果是被method2影响的。再来看的效果:
package usage._of._final; public class ClassInheritUnfinalClass extends ClassWithOutFinal {
@Override public int method2(int i) { return i * 2; } public static void main(String[] args) { new ClassInheritUnfinalClass().method1(2); } }
这个类是继承自之前的那个类的,我们只重写了method2这个方法。
然后我们来看看method1的效果。
实例化并调用method1,new ClassInheritUnfinalClass().method1(2);
期望的结果应该是4,但是实际的结果是8.
当然,你可以认为在编程中是不会出现这种“愚蠢”的问题的,但是在项目组开发的过程中,这种由于继承导致的错误结果是几乎无法察觉且破坏性严重的。
尤其是,继承并非自己设计的类的时候,或者父类由另外的单位维护更新的时候,你的子类会无比的脆弱。
所以,不需要被继承的类,最好使用final修饰符。不需要重写的方法,最好使用final修饰符。
如果一个类被设计为需要继承的,需要写完整文档。