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  • Z轴平移

    <!DOCTYPE html>
    <html lang="en">
    <head>
        <meta charset="UTF-8">
        <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
        <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge">
        <title>Document</title>
        <style>
            html{
                /* 设置当前网页的视距为800px,人眼距离网页的距离 */
                perspective: 800px;
            }
    
            body{
                border: 1px red solid;
                background-color: rgb(241, 241, 241);
            }
            .box1{
                 200px;
                height: 200px;
                background-color: #bfa;
                margin: 200px auto;
                /* 
                    z轴平移,调整元素在z轴的位置,正常情况就是调整元素和人眼之间的距离,
                        距离越大,元素离人越近
                    z轴平移属于立体效果(近大远小),默认情况下网页是不支持透视,如果需要看见效果
                        必须要设置网页的视距
                */
    
                transition:2s;
            }
    
            body:hover .box1{
                transform: translateZ(800px);
            }
        </style>
    </head>
    <body>
    
        <div class="box1"></div>
        
    </body>
    </html>
    
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/anyux/p/14716021.html
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