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  • 【golang-GUI开发】QSS的使用(一)———QSS入门指南

    在这篇文章中我们将初步体验对qss的使用。并对在goqt中使用qss时的注意事项进行说明。
    那么事不宜迟,现在开始我们的qss之旅吧。

    QSS语法入门

    qss是一种与css3相似的控制Qt组件的样式表,它有着与css3相似的语法,或者在某种意义上它可以说是对css3进行某些特化后的子集。

    在日常开发中,Qt控件自身的外观有时很难满足我们的需要,这时候一般会有两种常见的解决方案,第一种是通过重写paintEvent来实现控件的自绘,这种方式最灵活,然而学习和使用成本也是最高的;另一种则是使用qss,通过qss控制widgets的外观表达。而qss的强大之处在于它不仅简单易学,而且功能强大,对自定义组件也能提供良好的支持。

    下面我们就来简略学习一下qss的语法。
    首先是选择器,和css3相同,qss需要用选择器来确定对哪些控件起作用:

    QSS选择器:

    名称 形式/示例 说明
    万用选择器 * 顾名思义,选择所有的组件,包括自定义组件
    类型选择器 QLabel 选择所有和选择器指定类型相同的组件,如果是继承自该组件的类型则也会被选择
    属性选择器 QLabel[flat="false"] 选择具有某一qss属性的指定类型的控件,指定继承类型的派生类的实例不会被选择
    class选择器 .QLabel 与类型选择器相似,不过它不会选择派生类型的实例
    ID选择器 QLabel#name 通过setObjectName给控件的实例设置名字,通过这个名字选择该实例
    子控件选择器 QDialog QLabel 将选择父控件中的所有指定子控件
    直接子控件选择器 QDialog > QLabel 选择父控件的所有直接子控件,如果指定的子控件包含在其他子控件中将不会被选择

    当需要同时使用多个选择器时,可以像这样SelectorA, SelectorB, ...

    状态选择器

    虽然文档上这么称呼,实际上就和css3的伪类选择器差不多。它可以选择处于某种状态的控件。

    名称 形式/示例 说明
    状态选择器 QPushButton:hover 当控件处于指定的状态时会被选择
    非状态选择器 QPushButton:!hover 当控件不处于指定状态时会被选择
    嵌套状态选择器 QPushButton:hover:!checked 当控件拥有全部指定的状态才会被选择

    通过状态选择器,我们可以更细致的控制widgets。

    局部选择器

    它的真名叫Sub-Controls,意思是某个widget的某个局部组件,比如下拉框的下拉按钮,所以我们简称叫它局部选择器。

    它的形式很简单:QComboBox::drop-down

    通过两个冒号指定局部组件的名字,这些名字的Qt内置的。对局部选择器选中的内容修改属性将会影响局部组件的外观表现。

    所有可用的局部组件名称都在Qt的文档中,有需要的可以进行查阅。

    属性指定

    看了那么多选择器,我们再来看看如何指定属性。

    QLabel {
      font-size: 20px;
      color: #00ff00;
    }
    
    QMainWindow {
      background-image: url(bg.jpg);
    }
    
    QComboBox::down-arrow:pressed {
      position: relative;
      top: 1px;
      left: 1px;
    }
    

    可以看到,与css基本无异,值得注意的是定位相关属性只能用在局部组件上。

    自定义组件和qss继承

    首先明确一点,qss与css不同,子控件不会自动继承父控件的qss。所以想对子控件的样式进行调整就必须明确的用选择器选择子控件。如果你想让子控件从父控件继承qss属性,需要如下代码:

    QCoreApplication::setAttribute(Qt::AA_UseStyleSheetPropagationInWidgetStyles, true);
    

    对于我们继承各种widget而来的自定义控件,可以在选择器里像原生控件一样指定,例如:

    MyWidget {
      font-size: 10px;
    }
    
    MyWidget:hover {
      backgorund: lightblue;
    }
    

    而在goqt中会有所不同,因为golang的继承是用“包含”做的一种模拟,你看起来是继承了某个widget,实际上只是在struct里包含了某个widget的实例而已,所以我们使用子控件的名字来定义qss是不起效果的,正确的做法如下:

    type MyLabel struct {
      widgets.QLabel
      // some method
    }
    
    type MyWidget struct {
      widgets.QWidget
      // some method
    }
    
    // 错误做法
    // myLabel.setStyleSheet("MyLabel{color:red;}")
    // myWidget.setStyleSheet("MyWidget{backgorund:blue}")
    
    // 正确做法
    myLabel.setStyleSheet("QLabel{color:red;}")
    myWidget.setStyleSheet("QWidget{backgorund:blue}")
    

    不用担心这样做会引发冲突,因为如上文所提,每个widget的qss都是独立的,所以在不做特别设置时完全没有任何问题。

    接下来学什么

    现在我们已经学习了QSS的基础语法,相信聪明的你已经开始查阅文档或者动手实践了。

    在下一篇文章中我们将会接触一个使用了QSS的简单组件的实现,你也可以先看看源代码做一下预习。

    如果觉得以上的代码对你有所帮助,也欢迎star我的项目:https://github.com/apocelipes/schannel-qt5

    参考:

    Qt Assistant: Qt Style Sheets

    Qt Assistant: Qt Style Sheets Reference

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/apocelipes/p/9959763.html
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